Guia definitivo para o simulador de mercado antigo

Guia definitivo para o simulador de mercado antigo

Old Market Simulator é um envolvente jogo de gerenciamento de loja ambientado em uma ilha pitoresca. Para atingir todos os seus objetivos, você precisará estabelecer sua loja e começar a vender vários itens para os moradores da ilha.

Guia Completo para o Simulador de Mercado Antigo – Completando Todas as Missões

Sua jornada no Old Market Simulator começa na ilha central. Este local oferece todas as lojas essenciais e oportunidades para ajudar você a expandir sua loja. Abaixo está um mapa ilustrando o layout da ilha principal:

Mapa da Ilha Principal no Old Market Simulator.
Imagem cortesia de Nayrz

Sua tarefa inicial é completar a missão intitulada Stands , que envolve obter um stand do Lumberjack. Do seu ponto de partida, vire à direita e continue na curva. Você encontrará o Lumberjack bem no fundo. Depois, coloque o stand dentro da sua loja para cumprir a missão Stand Placement . Em seguida, vá até o cais a oeste da sua loja e peça algumas mercadorias para vender. Você terá quatro opções de itens:

  • Pão : 12 por 660c. Validade: 2 dias.
  • Ovo : 10 por 120c. Validade: 3 dias.
  • Cenoura : 15 para 270c. Validade: 5 dias.
  • Batata : 25 por 400c. Validade: 5 dias.
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É aconselhável comprar dois de cada item, pois isso deve sustentar sua loja sem exigir tempo excessivo para reabastecimento no dia seguinte. Depois de fazer o pedido de seus itens, suba as escadas no lado oeste de sua loja para acessar seu quarto localizado diretamente acima. Interaja com sua cama para dormir até o dia seguinte.

Como dormir no Old Market Simulator.
Imagem fornecida por Pro Game Guides

Ao acordar, seus itens encomendados estarão esperando no cais ao lado do navio no lado oeste da ilha; utilize o sistema de transporte que lembra um teleférico para transferi-los para mais perto de sua loja para a missão Transporte . Organize seus produtos nas prateleiras e defina os preços passando o mouse sobre cada item e pressionando X. Agora você pode abrir sua loja ao interagir com a placa FECHADO na porta. Para finalizar sua Primeira Venda , você só precisa passar o mouse sobre cada item que o cliente coloca no balcão e pressionar E. Após a transação, pegue a bolsa de dinheiro pressionando E novamente.

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Encontrando o calendário de eventos

Seu próximo objetivo será localizar o calendário de eventos. Você pode encontrá-lo no Grand Bazaar, do lado de fora da entrada da sua loja. Vire à direita e siga direto para o grande edifício. A uma curta distância à frente e ligeiramente à esquerda, você encontrará um Oficial do Estado; o calendário está afixado na parede à direita de seu posto.

Localização do calendário no Old Market Simulator.
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Guia para ‘Que haja luz’

Depois disso, você realizará uma missão chamada Let There Be Light , que exige uma visita à loja de decoração localizada dentro do Bazaar, perto do State Officer. Lá, você encontrará uma variedade de opções de iluminação decorativa; escolha qualquer tipo e coloque-o dentro da sua loja para completar a tarefa.

A loja de decoração no Old Market Simulator.
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Guia para ‘Lixo’

Quando você tiver uma caixa vazia de suas vendas, você receberá a missão Trash , que envolve descartar essas caixas vazias. Do lado de fora da sua loja, há uma pira em chamas onde você pode descartá-las. Além disso, você pode combinar duas caixas parcialmente vazias dos mesmos itens pegando uma e pressionando V na outra.

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Guia para ‘Limpeza’

A limpeza constitui a próxima tarefa, exigindo que você retorne ao Lenhador para adquirir uma vassoura por 50c. Use a vassoura para eliminar quaisquer manchas de sujeira marcadas por partículas brancas flutuantes. Observe que a vassoura, como outras ferramentas no Old Market Simulator, tem uma durabilidade limitada exibida no canto inferior direito enquanto você a usa.

Passos para desbloquear a fazenda

Em seguida, você precisará desbloquear a fazenda, permitindo que você compre sementes e cultive suas próprias frutas e vegetais para obter renda adicional. Visite o Arquiteto localizado no Grande Bazar. Ao entrar, vire imediatamente à esquerda e depois à direita no final do corredor; o Arquiteto estará no final daquele corredor. Você pode comprar seu primeiro Campo de Fazenda por 500c dele.

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Como encomendar novos produtos

A missão a seguir envolve obter permissão para pedir uma seleção maior de produtos do menu Order. Volte para onde você encontrou o calendário e fale com o Oficial do Estado. Você pode pagar pela habilidade de pedir vários produtos novos, incluindo produtos especializados e geleias. Basta comprar um desses itens para completar esta missão.

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Localizando o celeiro de cavalos

Nas missões finais, você tentará comprar um cavalo e abrigá-lo em seu celeiro. Para desbloquear o celeiro, visite novamente o Arquiteto no Grande Bazar e desbloqueie o Celeiro 1 , que pode exigir que você role para baixo para encontrá-lo. Em seguida, prossiga para o Mercado de Animais adjacente ao Lenhador para comprar um Cavalo; você pode escolher entre um cavalo de 1.000c ou um cavalo de 2.500c. O cavalo mais caro se move mais rápido, carrega o dobro da carga da versão mais barata e tem custos de manutenção mais altos. Recomendo optar pelo cavalo mais caro, pois oferece melhor valor. O celeiro está situado ao lado do Mercado de Animais; transporte a cama e coloque-a dentro. Pressione H para invocar seu cavalo.

O Mercado de Animais e o Celeiro no Old Market Simulator.
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Ganhando todas as conquistas no simulador de mercado antigo

Há 10 conquistas disponíveis no Old Market Simulator, e elas podem ser obtidas por meio da progressão básica do jogo.

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  • Farmer’s Joy : Colha sua primeira safra com sucesso. Adquira uma expansão de fazenda do Arquiteto, cultive a área de cultivo, plante sementes do Jardineiro e regue-as até a maturidade para a colheita.
  • Tree-Mendous : Colha frutas de uma árvore pela primeira vez. Plante uma árvore do Gardener em sua fazenda e espere a fruta amadurecer antes de coletá-la.
  • Fish Whisperer : Pegue seu peixe inaugural. O Lumberjack oferece um barco, remo e vara de pescar; encontre um píer próximo para zarpar e use seu mapa de pesca para encontrar os melhores pontos. Você também pode garantir um balcão de exposição de peixes do Lumberjack.
  • Animal Gatherer : Colete produtos de um animal pela primeira vez. Mantenha uma cabra, vaca ou outro animal do Animal Market em seu celeiro e colete seu leite.
  • Meat the Butcher : Processe seu primeiro animal para obter carne. Compre um animal no Animal Market, adquira uma faca e use-a no animal para ganhar esta conquista.
  • Ganho líquido : utilize uma armadilha para peixes pela primeira vez; o Lenhador fornece armadilhas para peixes junto com o resto do seu equipamento de pesca.
  • Agricultura de alta tecnologia : colha sua primeira safra de uma estufa. Expansões para estufas estão disponíveis por meio do Architect, permitindo o cultivo de safras durante todo o ano.
  • Cortador de Carne : Corte carne no cortador de carne pela primeira vez. Obtenha esta máquina por 10.000c do Engenheiro e use-a com a carne que você coletou.
  • Baker’s Delight : Crie sua primeira guloseima assada no forno. Os fornos podem ser comprados do Engineer por 5.000c, mas você precisará da expansão Workshop do Architect antes.
  • Brand New You : Mude o nome do seu mercado. Basta olhar para a placa acima da porta da sua loja para fazer a mudança de nome.

Perguntas frequentes sobre o simulador de mercado antigo – Junkman, Cellar e eventos

O Old Market Simulator oferece uma ampla variedade de atividades, gerando perguntas sobre vários elementos do jogo.

Papel do catador de lixo

Sucateiro no Old Market Simulator.
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O Junkman compra itens indesejados de você pela metade do valor original. Para se livrar de um item, leve-o até a loja dele e jogue-o no moedor usando F. O preço do item será exibido acima dos moedores, onde você precisará pressionar o botão vermelho para finalizar a transação.

Propósito da Adega

O porão no Old Market Simulator.
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O Cellar serve como depósito para itens, evitando que estraguem. É particularmente útil para preservar itens que têm uma vida útil curta para as próximas estações. Os itens podem ser colocados no chão ou armazenados em prateleiras dentro do Cellar, que devem ser desbloqueadas pelo Architect.

Compreendendo eventos sazonais: visita de piratas/congelamento/onda de calor/inflação

Evento Frostbite no Old Market Simulator.
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Eventos sazonais aleatórios, ou ocorrências que podem acontecer a qualquer momento, podem impactar sua jogabilidade. A inflação leva ao aumento dos preços de compra, enquanto as Pirate Visits podem tornar certos itens invendáveis. Tanto Frostbite quanto Heatwave ocorrem durante o inverno e o verão, levando à redução do tráfego de clientes. Para obter detalhes adicionais, pressione ESC e passe o mouse sobre o nome do evento.

Fonte

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