Ultimate Harper Build para nivelamento solo: estatísticas essenciais, habilidades, armas e artefatos

Ultimate Harper Build para nivelamento solo: estatísticas essenciais, habilidades, armas e artefatos

Harper surgiu como a melhor unidade Break em Solo Leveling: Arise desde seu lançamento em 12 de setembro, mas é crucial construí-la corretamente.

Todas as habilidades de Harper podem causar dano de quebra significativo aos seus inimigos. Cada ataque escala sua saúde, tornando-a uma unidade de tanque resiliente, e ela tem a capacidade de causar alto dano de acerto crítico, posicionando-a como uma unidade de DPS forte.

Este guia descreve a melhor build de Harper em Arise, detalhando suas melhores estatísticas, habilidades, armas e artefatos.

Melhor construção de Harper em nivelamento solo: Arise

Abaixo estão as estatísticas, habilidades, armas e artefatos recomendados para Harper. O raciocínio detalhado para essas seleções pode ser encontrado no guia de construção.

Estatísticas Habilidades Arma Artefatos
Saúde, Taxa de Acerto Crítico, Dano de Acerto Crítico Hammer Dash, O Amaciador, Trovão de Harper, Hammer Rush, Mjolnir de Harper Pernicioso Ganância Ardente

Opções alternativas também são fornecidas, permitindo que você crie uma construção eficaz mesmo sem adquirir itens exclusivos como a arma Mischievous.

Melhores estatísticas de Harper

Saúde, Taxa de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico devem ser suas principais prioridades ao criar a construção perfeita para Harper em Arise.

Melhores estatísticas de Harper em Solo Leveling: Arise.
Netmarble / dexerto

Assim como Han Se-Mi e Meilin Fisher, os ataques de Harper escalam com sua Saúde, tornando-a a estatística mais vital. Maximizar sua Saúde Máxima e manter altos níveis durante as batalhas aumentará seu desempenho.

Esta build é bem parecida com Go Gunhee, outro DPS breaker em Arise. No entanto, Gunhee depende de Defesa para escalar, enquanto as capacidades de Break de Harper são significativamente mais fortes. Apesar de diferentes stats principais, ambos os personagens se beneficiam muito ao focar em Critical Hit Rate e Critical Hit Damage.

É essencial equipar e melhorar continuamente todos os itens que melhoram a Saúde e ao mesmo tempo fornecem benefícios de Acerto Crítico.

Melhores habilidades de Harper

O Tenderizer se destaca como a melhor habilidade de Harper, causando Almighty Break Damage ao atingir alvos. Sua eficácia é aumentada por ser uma Habilidade Básica, permitindo ataques repetidos de alto dano com custo mínimo de mana e um curto tempo de recarga.

Nenhum outro personagem em Arise pode causar um dano de quebra tão poderoso com uma habilidade básica, o que a torna uma das melhores habilidades disponíveis.

Harper Solo Leveling: Habilidades de Arise.
Netmarble / dexerto

Embora Harper possua uma variedade de habilidades fortes para alto DPS e Break Damage, elas têm vulnerabilidades. Sua habilidade Hammer Rush apresenta uma animação lenta, exigindo cautela e o uso de Basic e Core Attacks antes de liberá-la para segurança ideal.

Além disso, nenhuma das habilidades de Harper confere Super Armadura, o que significa que interrupções são possíveis durante a conjuração.

Aqui está uma visão geral abrangente das principais habilidades de Harper e suas vantagens:

Habilidade Tipo de habilidade Benefícios
Corrida de martelo Ataque Básico Causa 522% da Saúde Máxima como Dano Elemental das Trevas. Fornece Dano de Quebra Médio. Inflige efeitos de Paralisia e Aerotransportado ao acertar.
O Amaciador Habilidade básica Inflige 1249% da Vida Máxima como Dano de Elemento Escuro. Causa Dano de Quebra Todo-Poderosa. Aplica o efeito Porkchopped, aumentando o dano de Habilidade Suprema recebido de caçadores Escuros em 1%, acumulável até 12 vezes por 20 segundos.
Trovão de Harper Habilidade de suporte Causa 300% da Saúde Máxima como Dano de Elemento Escuro. Fornece Dano de Quebra Médio. Inflige efeitos de Paralisar e Aerotransportado ao acertar.
Corrida de martelo Habilidade QTE Inflige 405% da Max Health como Dark Element Damage. Fornece Medium Break Damage. Inflige efeitos Paralyze e Airborne ao acertar.
Mjolnir de Harper Habilidade Suprema Inflige 1603% da Max Health como Dark Element Damage. Aplica o efeito Airborne no acerto e o efeito Knock Down no acerto final.

Melhores armas Harper

Mischievous é a arma ideal de Harper em Solo Leveling: Arise , pois é exclusiva dela. Quando equipada, ela fornece benefícios únicos que aumentam as capacidades de Harper e de sua equipe.

Arma exclusiva de caçador travesso para Harper em Solo Leveling: Arise.
Netmarble / dexerto

A arma travessa de Harper é a melhor escolha para ela em Arise.

Você também pode considerar a Sturdy Shark Water Gun por seus aumentos de habilidade de Defesa e QTE, ou o Steel Bow por suas vantagens excepcionais de Acerto Crítico como alternativas não exclusivas.

Arma Habilidades e capacidades
Pernicioso Arma exclusiva de Harper: Aumenta a Saúde em 4%. O uso da Habilidade Suprema aumenta o Dano Escuro em 4% para toda a equipe por 30 segundos.
Arco de Aço Causa alto dano e dano de acerto crítico em ataques à distância. Melhor arma de caçador SR, com aumento máximo de 24% de dano de acerto crítico quando totalmente nivelada.
Pistola de água resistente Shark Aumenta o dano de QTE e Habilidade Básica em 2,5%. Poder Total de 566, Defesa de 400.

Melhores Artefatos Harper

Ganância Ardente é o melhor conjunto de Artefatos e, para maximizar sua eficácia, equipe o conjunto completo de oito peças, composto por quatro peças de Armadura e quatro peças de Joias.

Harper é o melhor artefato em nivelamento solo.
Netmarble / MaTelRiA

O conjunto completo de oito peças Burning Greed oferece vantagens significativas para Harper.

Bons substitutos incluem os conjuntos Hot Summer e Toughness Armor, que oferecem aumentos consideráveis ​​em Critical Hit Rate e Damage. Se você não tiver todas as peças de Burning Greed para os benefícios do conjunto completo, considere o conjunto Expert Jewelry para melhorias substanciais de Critical Hit.

Se você estiver enfrentando um chefe de Portão difícil e quiser aumentar suas estatísticas de Quebra e Dano, é recomendável combinar um conjunto de Maldição Ardente de quatro peças com um conjunto de Ganância Ardente de quatro peças.

Aqui está um resumo dos melhores conjuntos de artefatos de armadura para Harper e seus benefícios com base no número de peças equipadas:

Conjuntos de artefatos de armadura Benefícios de duas peças Benefícios de quatro peças Benefícios de oito peças
Ganância Ardente Aumenta a Taxa de Acerto Crítico em 1% ao causar dano de Quebra. Aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15% para o usuário e a equipe. Contra inimigos com fraquezas elementais, Break Effect aumenta em 30%. Aumenta a Critical Hit Rate em 15% e o Critical Hit Damage em 30% para usuários e membros da equipe.
Maldição Ardente Aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 10% e o dano causado aumenta em 0,1% por segundo. Cura 25% da Saúde se o usuário estiver com 25% de Saúde ou menos. Ativa uma vez por masmorra. Melhora os efeitos de duas peças. Recebe 20% a mais de dano e causa 30% a mais de dano, aumentando o dano causado em 0,2% por segundo.
Verão quente Aumenta a taxa de acerto crítico em 8%. Aumenta o dano de acerto crítico em 32%. N / D
Resistência (couro duro) A taxa de acerto crítico aumenta em 8%. O dano de acerto crítico aumenta em 32%. N / D

Além disso, aqui estão os melhores conjuntos de artefatos de joalheria para Harper e seus benefícios:

Conjuntos de artefatos de armadura Benefícios de duas peças Benefícios de quatro peças Benefícios de oito peças
Ganância Ardente Aumenta a Taxa de Acerto Crítico em 1% ao causar dano de Quebra. Aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15% para o usuário e a equipe. O efeito de quebra aumenta em 30% contra alvos de fraqueza elemental. Aumenta a Taxa de Acerto Crítico em 15% e o Dano de Acerto Crítico em 30% para todos os membros.
Maldição Ardente Aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 10%, com o dano causado aumentando em 0,1% a cada segundo. Cura 25% da Saúde se o usuário cair para 25% da Saúde. Ativa uma vez por masmorra. Melhora o efeito de duas peças aumentando o dano recebido em 20% e o dano causado em 30%, com este último aumentando em 0,2% a cada segundo.
Especialista (Besta) Acerto Crítico tem 25% de chance de aumentar o ataque em 0,8%. Acerto Crítico tem 50% de chance de aumentar o ataque em 1,6%. N / D

Como obter Harper no Solo Leveling: Arise

Para obter Harper em Solo Leveling: Arise, você deve sacar a caçadora SSR de seu banner Precious Prankster Rate Up.

Banner do Precious Prankster Solo Leveling Arise Rate Up com o personagem Harper.
Netmarble / dexerto

A obtenção de Harper ocorre exclusivamente por meio do banner Precious Prankster.

Você poderá sortear Harper usando bilhetes de sorteio de 28 de agosto de 2024 até o término do banner em 12 de setembro de 2024.

Para códigos Arise gratuitos para ganhar mais Pedras de Essência para sacar do banner, há recursos disponíveis.

Fonte

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *