Compreendendo o cânone de Warframe: 1999 – Uma explicação da narrativa de viagem no tempo do MMO

Compreendendo o cânone de Warframe: 1999 – Uma explicação da narrativa de viagem no tempo do MMO

Warframe: 1999 marca um capítulo emocionante na extensa história do MMO, convidando os jogadores a explorar um momento crucial do passado.

Tradicionalmente, a narrativa do Warframe se desenrola em uma versão distante e alternativa do futuro do nosso sistema solar. Embora haja elementos familiares, é importante reconhecer que este universo não é uma correlação direta com a nossa realidade.

A introdução de Warframe: 1999 transporta os jogadores de volta ao ano titular, fornecendo um vislumbre único dos eventos que levaram à linha do tempo atual do jogo. Isso traz à tona uma questão intrigante: essa linha do tempo revisada mantém status canônico dentro da tradição mais ampla?

Felizmente, há uma resposta para essa pergunta, esclarecendo como essa atualização se integra à estrutura narrativa existente.

Integrando Warframe: 1999 na Linha do Tempo Canônica

Primeiro e mais importante, é essencial entender que todo o conteúdo dentro da atualização Warframe: 1999 é considerado canônico . Os jogadores podem confiar que cada cutscene, diálogo e evento se alinham com o enredo estabelecido de Warframe.

Embora episódios anteriores, incluindo o Paradoxo Duviri, tenham demonstrado a disposição da Digital Extremes de se aprofundar em linhas do tempo alternativas, Warframe: 1999 representa um avanço significativo na narrativa principal em andamento.

Warframe 1999 com Atomicycle
Fonte: Digital Extremes

Uma informação crítica continua elusiva para os jogadores: o ano exato em que os principais eventos do jogo ocorrem. Enquanto 1999 é descrito como milhares de anos antes, sua colocação específica em relação a arcos de história significativos como a Nova Guerra precisa de esclarecimento.

Esta atualização introduz seis novos personagens, cada um possuindo habilidades únicas que lembram os Warframes existentes. Esses personagens, chamados de Protoframes, representam suas primeiras iterações antes de evoluírem para as formas familiares vistas no jogo posterior.

Esta exploração narrativa remonta aos experimentos inovadores conduzidos pelo Doutor Albrecht Entrati, envolvendo o vírus Technocyte, que representa uma terrível ameaça à existência dos Protoframes.

Para mais informações sobre como Warframe: 1999 enriquece a história do jogo, clique aqui .

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