O Set 13 do Teamfight Tactics, intitulado *Into the Arcane*, apresenta novas composições de equipe emocionantes, com o traço Conqueror se destacando por seu potencial de jogabilidade envolvente. Os Conquerors não apenas oferecem recompensas valiosas de War Chests, mas também aumentam o poder da sua equipe por meio de eliminações. Se você está se perguntando sobre as especificidades das recompensas e como elas são determinadas, nosso guia abrangente esclarecerá esses aspectos ao mesmo tempo em que fornece uma visão geral de estratégias eficazes para utilizar o traço Conqueror.
Guia definitivo para o traço Conquistador em Teamfight Tactics | Conjunto 13
O traço Conquistador é centrado em um princípio simples, porém poderoso:
Unidades que possuem o traço Conqueror são principalmente frontliners robustos, projetados para produção de dano sustentada apoiada por tanques fortes. Principais causadores de dano como Draven e Darius são essenciais, especialmente no início do jogo, quando a produção geral de dano pode estar faltando.
Swain desempenha um papel versátil nessa configuração, funcionando como um Form Swapper. Ele pode alternar entre absorver dano e entregá-lo de uma posição mais recuada, o que o torna uma escolha favorita para muitos jogadores que buscam uma construção de brigão.
Em cenários onde Darius ou Draven não alcançam altos níveis de estrela, os jogadores podem contar com Ambessa para amplificar o potencial de dano do time. A flexibilidade do traço Conqueror permite combinações efetivas com outros traços como Rebel, Chem-Baron e Family, facilitando a integração com quase qualquer composição, já que ativar o traço Conqueror requer apenas duas unidades.
Para aqueles que buscam uma configuração Conqueror completa com seis ou mais unidades, incorporar bons causadores de dano à distância elevará significativamente a eficácia do time. Completar combinações com características como Sentinel e Sorcerer pode conceder buffs substanciais, aumentando o poder geral do seu time.
Sua estratégia deve priorizar o aumento de nível de Darius ou Draven no início do jogo. Darius prospera com itens como Bloodthirster, Titan’s Resolve, Sterak’s Gage, Quicksilver ou Edge of Night, enquanto Draven se beneficia de Guinsoo’s Rageblade, Last Whisper e Deathblade.
Se Darius não atingir três estrelas, considere transferir seus itens para Ambessa, pois o sucesso de uma equipe Conqueror depende do rápido acúmulo de Conquest para valiosos bônus de AP/AD. A tomada de decisão rápida é essencial, focando em construir sequências de derrotas e vitórias para maximizar as recompensas.
Lista Abrangente de Recompensas do Baú de Guerra do Conquistador | Conjunto 13
Abaixo está uma lista detalhada de recompensas associadas à característica Conquistador em vários marcos:
Conquista empilhada | Recompensas |
---|---|
10 | x2 Ouro |
35 | 2-Unidade de Custo |
65 | 4-Unidade de Custo |
100 | Item de Campeão Menor, Unidade de Custo 3 |
150 | Componente de Item, Reforjador |
200 | 4-Unidade de custo, 5-Unidade de custo |
330 | 5-Unidade de Custo |
440 | Item de ladrão |
550 | Item concluído |
660 | Item de artefato |
750 | Item de suporte |
850 | Coroa do Tático, x20 Ouro |
1000 | Medalhão, Arauto de Zeke, Cálice, Removedor, x20 Ouro |
1200 | Item radiante, item de artefato, removedor |
1500 | Coroa do Tático, Coroa Radiante, x80 Ouro |
Cada recompensa listada pode influenciar significativamente seu sucesso no início do jogo, já que atingir uma unidade de custo 4 ou 5 à frente de seus oponentes pode mudar o jogo. No entanto, é crucial ter em mente que outras características podem oferecer vantagens mais fortes.
Considerando que as unidades Conquistadoras oferecem benefícios duplos — poder e utilidade — sua eficácia geral pode não corresponder à de características mais diretas, como Rebeldes ou Executores, que oferecem reforços concentrados para a equipe.
Seu objetivo deve ser atingir Conqueror Four e Six rapidamente, pois isso aumentará muito seu poder e permitirá um efeito bola de neve. Fique de olho nos emblemas por meio de acréscimos e eventos no jogo, mas esteja ciente de que os emblemas do final do jogo podem não ter tanto valor quanto no início do jogo.
Lembre-se, você pode perder cosméticos exclusivos se tiver Medalhões Míticos não utilizados em seu inventário, então crie estratégias sábias!
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