Estrategista Rival Inesperado da Marvel Consegue Mais de 100k de Cura

Estrategista Rival Inesperado da Marvel Consegue Mais de 100k de Cura

No cenário de jogos do Marvel Rivals , as classificações de personagens geralmente designam certos heróis como S-tier ou C-tier. No entanto, o verdadeiro sucesso neste jogo dinâmico depende da sinergia da sua equipe e da habilidade individual do jogador. Um exemplo notável ilustrando este princípio surgiu quando um fã demonstrou as capacidades notáveis ​​de um estrategista frequentemente esquecido.

Marvel Rivals apresenta um total de oito Estrategistas, cada um dotado de habilidades únicas. Por exemplo, Jeff se destaca em incapacitar oponentes jogando-os de bordas, Adam é especialista em reviver aliados caídos e Sue Storm pode camuflar sua equipe na invisibilidade enquanto fornece assistência de cura.

Cura Revolucionária: Manto e Adaga Roubam os Holofotes

Embora os personagens acima mencionados sejam tipicamente considerados escolhas de primeira linha, a postagem recente de um jogador no subreddit Marvel Rivals voltou o foco para a dupla subestimada, Cloak and Dagger. Este jogador relatou uma conquista de cura surpreendente de mais de 103.000 pontos em uma única partida, contrastando fortemente com o estrategista mais forte do time perdedor, que conseguiu apenas um máximo de 48.000 pontos.

Acabei de quebrar o recorde mundial de cura? 103k por u/Icy_Acanthisitta6027 em marvelrivals

Apesar de não garantir o título de MVP, a proeza de cura desse jogador foi indispensável para a vitória de seu time. Notavelmente, eles alcançaram essa conquista como parte de um time multiestrategista, o que limitou suas oportunidades de cura em comparação ao que seria esperado se eles fossem os únicos healers.

A conquista do jogador cativou toda a comunidade, gerando descrença em relação ao potencial de Cloak and Dagger no jogo. Um usuário do Reddit expressou espanto, perguntando: “Ambos os times devem ter sido bloqueados tf in porque como você consegue curar tanto em uma partida?” O pôster original esclareceu que o jogo durou 25 minutos, rendendo uma taxa média de cura de cerca de 4.000 por minuto.

Embora tais números possam inicialmente parecer escandalosos para a duração da partida, o segredo está na execução estratégica da equipe e no dano significativo infligido por seus adversários. Este cenário demonstra as alturas extraordinárias que uma equipe pode atingir quando sinergiza efetivamente e foca em maximizar o potencial de seu healer.

Para mais detalhes sobre essa conquista extraordinária e como Cloak and Dagger superou as expectativas, você pode conferir esta fonte !

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