Desbloqueando Frostpunk 2 Research Institute: Principais ideias para pesquisa inicial

Frostpunk 2 desafia seu administrador a garantir a sobrevivência de uma comunidade quase congelada enquanto a conduz em direção à prosperidade por meio de pesquisa e inovação.

Depois de estabelecer seus distritos iniciais e garantir alguns depósitos de carvão, o jogo o direciona para construir um Instituto de Pesquisa. Isso sinaliza uma mudança de foco da mera sobrevivência para uma progressão semelhante à Civilização, desbloqueando uma Árvore de Ideias para exploração posterior.

Encontrar um equilíbrio entre essa nova mecânica e garantir um suprimento constante de Heatstamps, Prefabs e Cores pode parecer quase impossível; embora seu falecido Capitão provavelmente teria conseguido fazer isso bem — pelo menos, é o que os habitantes de New London diriam.

Como desbloquear o Instituto de Pesquisa

Desbloqueando o Instituto de Pesquisa em Frostpunk 2
Como pesquisar ideias no Frostpunk 2

Você pode construir um Instituto de Pesquisa bem cedo no Capítulo 1 de Frostpunk 2. Diferentemente de Distritos, selecione o segundo círculo no canto inferior direito da tela , que é designado para construir Edifícios. Alternativamente, você pode apertar N.

Construir um Instituto de Pesquisa requer 400 Workforce, 100 Heatstamps e 50 Prefabs , então garanta que você tenha esses recursos em mãos. Além disso, você precisará de 400 Workforce e 20 Heat para manter o Instituto operacional.

Depois de selecionar o edifício do Instituto de Pesquisa, posicione-o no Distrito Central da sua cidade.

O Instituto de Pesquisa permite que você mergulhe em Ideias da Árvore de Ideias , fornecendo buffs passivos, como aumentar a produção de Carvão enquanto reduz as necessidades de Força de Trabalho, e edifícios essenciais como Hospitais para mitigar Doenças. Você pode até mesmo construir Institutos de Pesquisa adicionais para aumentar a velocidade com que as Ideias são pesquisadas.

Para iniciar a pesquisa sobre uma ideia, localize um grande círculo no canto inferior direito ou pressione R. Isso abrirá o painel Árvore de Ideias, permitindo que você invista seus recursos em novas Ideias.

Melhores ideias de aquecimento para pesquisar

O calor é, sem dúvida, o fator mais crítico, principalmente se você deseja manter sua população viva durante os meses frios de inverno. Aqui estão as ideias de aquecimento que pesquisei e que me ajudaram significativamente no início do jogo:

Minas de carvão

dexerto/11Bit Studios

Você precisará de Carvão para sobreviver ao frio e prosperar, fazendo disso sua principal prioridade.

Embora existam alguns depósitos de carvão por perto, eles não durarão muito. Esta deve ser a primeira solução que você explorará. Vamos dar uma olhada nas alternativas:

Mina de carvão em pó Mina de carvão explodindo
A Mina de Carvão em Pó produz 150 Carvão , requer 400 Força de Trabalho, aumenta ligeiramente as Doenças e aumenta a demanda de Materiais em 20. A Mina de Carvão Explosivo produz 180 Carvão para apenas 300 Força de Trabalho, mas aumenta significativamente a Miséria e aumenta a demanda de Materiais em 60.

Ambas as opções aumentam a produção de carvão, o objetivo de pesquisar essa ideia. A melhor opção depende do assentamento que você pretende criar. Você pode mitigar a miséria e curar doenças construindo hospitais. Optei pela Mina de carvão em pó, pois, no início do jogo, meu acesso aos locais de extração de materiais era limitado, tornando a demanda de 60 materiais assustadora.

Quando você tiver a chance de desbloquear Advanced Coal Mines , garanta que você faça isso. Você vai querer o máximo de carvão possível.

Isolamento de Habitação e Despachante de Calor

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Sem calor, todos morrerão congelados.

É crucial não apenas fornecer Calor, mas também conservá-lo e distribuí-lo de forma mais eficaz. A ideia de Isolamento Habitacional reduz a demanda de Calor base dos distritos habitacionais, enquanto o Heat Dispatcher otimiza a distribuição de calor. Para o último, há duas opções:

Despachante de calor Despachador de calor atuado
Utilizando equipes de engenharia para monitorar e otimizar o aquecimento urbano, isso garante 20 de demanda de calor , mas requer 400 de força de trabalho. Atuadores automatizados otimizam o aquecimento urbano, resultando em uma demanda de calor de 40% com apenas 200 funcionários, mas aumentando a miséria.

Embora ganhar 20 Heat Demand seja benéfico, 400 Workforce pode ser excessivo para um Heat Dispatcher. Portanto, escolhi pesquisar o Actuated Heat Dispatcher, embora isso exigisse a construção de Hospitais para gerenciar Doenças.

Atualização do gerador 1 e derretimento de depósitos profundos

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Seu gerador não pode funcionar com óleo, mas você pode mudar isso.

Depois que você Transfere Óleo para New London, o Gerador requer uma atualização para processar esse novo tipo de combustível: daí, a primeira Atualização do Gerador. Essa pesquisa desbloqueia a ideia de Depósitos Derretidos Profundo, sem dúvida a melhor Ideia em Frostpunk 2.

O carvão que você minera deve servir a um propósito, mesmo que seu Gerador agora funcione com óleo. Independentemente da opção escolhida, esta Ideia concede acesso a vastos depósitos com recursos infinitos, então a escassez deixa de ser um problema.

Melhores ideias de recursos para pesquisar

Turnos de trabalho: Turnos ajustados ao clima/Turnos centrados na máquina

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Os trabalhadores são humanos, então cuide bem deles.

Honestamente, acho que Turnos Centrados em Máquinas são a opção mais eficiente e produtiva aqui. No entanto, no início do jogo, com uma necessidade urgente de mais Calor, você não pode se dar ao luxo de perder Força de Trabalho para Doenças.

Os turnos de trabalho ajustados ao clima abordam ambos os problemas com uma ideia. No entanto, considere pesquisar turnos centrados em máquinas mais tarde para diminuir a necessidade de força de trabalho.

Serrarias – Serrarias Mecanizadas

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Os materiais podem ser obtidos a partir da madeira.

Se você perceber que seu suprimento de Materiais está faltando, você tem uma escolha entre Serrarias Mecanizadas ou Serrarias Não Tratadas para aumentar sua produção de madeira. Pessoalmente, acho que Serrarias Não Tratadas demandam muita Força de Trabalho para muito pouca produção, e as pessoas já estão lutando contra doenças. A Serraria Mecanizada requer menos Força de Trabalho e entrega maior produção. Se você puder neutralizar a Esqualidez e fornecer Calor suficiente, a Mecanizada é preferível.

Torres de Filtração – Torre de Filtração de Musgo

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A solução para a miséria.

Com toda a Squalor gerada pelo Generator e suas máquinas, isso pode sobrecarregar toda a sua população, a menos que seja resolvido. A Moss Filtration Tower diminui significativamente a Squalor e até mesmo fornece a capacidade de reduzi-la rapidamente, embora ao custo de ferimentos facilmente tratáveis. Esta opção requer 400 Workforce e 20 Heat, em comparação com 300 para a Ventilation Tower.

Melhores ideias de Frostland para pesquisar

Não se preocupe em explorar esta árvore até desbloquear a exploração. Assim que começar a procurar seu primeiro suprimento de óleo, considere investir nas seguintes Ideias em Frostpunk 2:

Sede do Escoteiro – Sede do Sobrevivencialista

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Hora de explorar, mas faça isso rápido.

Esta ideia reduz o tempo de exploração necessário para acessar novas áreas no jogo. Dada a urgência de encontrar novos suprimentos de combustível antes que seus depósitos atuais de carvão se esgotem, esta ideia pode mudar o jogo.

O Quartel General dos Sobrevivencialistas reduz totalmente o tempo de exploração ao custo de 400 Força de Trabalho, enquanto o dos Escoteiros diminui apenas marginalmente pela mesma quantia. Você pode não conquistar os Colonos com essa escolha, mas a sobrevivência é o objetivo principal.

Hangar de Colheita – Hangar de Colheita de Resíduos

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Um suprimento adicional de alimentos.

Pesquisar esta Ideia concede acesso a mais comida da Frostland, o que significa que seu suprimento de comida não dependerá somente dos Food Districts estabelecidos em New London. Pessoalmente, optei pelo Gleaning Harvester Hangar para ganhar um aumento de 20% em Harvesting Energy, em comparação aos 10% oferecidos pela versão regular.

Melhores ideias de cidades para pesquisar

Bloco Habitacional – Bloco Habitacional

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Precisa de abrigo extra? Construa um bloco de moradias.

Sua população provavelmente crescerá em Frostpunk 2 – a menos que todos estejam sucumbindo ao frio ou à doença. Você não conseguirá construir Distritos Habitacionais adequados o suficiente para acomodar todos os cidadãos que chegam a New London. Uma solução prática para aumentar um pouco a moradia é o Bloco Habitacional, que fornece 10 Abrigos extras por bloco; você pode colocá-los em praticamente qualquer distrito.

Como preferi evitar perder Heatstamps ou introduzir outro fator de Doença, não escolhi o Bloco de Moradias Densas ou o Bloco de Moradias Subsidiadas.

Compensação de Trabalho – Ambas as Escolhas

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Se você precisa de um reforço de fé, opte pela Igualdade Salarial.

A Compensação de Trabalho serve meramente para melhorar qualquer aspecto que precise de um impulso em sua jogabilidade. Se você estiver com pouca Confiança, selecione Salário Igual. Se eficiência for seu foco, escolha Bônus de Eficiência.

Melhores ideias de sociedade para pesquisar

Hospitais – Hospital de Recuperação

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As doenças continuam aumentando e só há um remédio eficaz.

Ao incorporar um Hospital, você pode efetivamente reduzir Doenças, garantindo que sua população permaneça ativa e produtiva. O Hospital de Recuperação oferece a maior redução de Doenças, mas requer prontidão para fornecer 40 Demanda de Calor. Além disso, essa atualização também aumenta a População, um benefício se você estiver preparado para abrigá-los. Mais pessoas se traduzem em mais Força de Trabalho, desde que você possa oferecer abrigo adequado.

Torre de Vigia – Torre de Vigia de Patrulha

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Previna o crime sob o olhar atento da Torre de Vigia.

Embora as Watchtowers sejam eficazes, as Watchtowers Patrol aumentam o número de Guardas patrulhando sua cidade. O recurso Random Searches é excelente para reduzir o Crime, embora possa causar tensões, então esteja preparado.

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Os melhores Hubs em Frostpunk 2.

Alguns centros podem melhorar significativamente a qualidade de vida em New London:

  • Centro Médico de Emergência: Com 20 unidades de calor e 25 de materiais, este centro ajuda a reduzir doenças na área ao redor.
  • Centro de Manutenção: Para 100 de Mão de Obra e 20 de Calor, a demanda por Materiais em áreas próximas diminui.
  • Centro de Vigilância: Por 20 de calor e 25 de materiais, este centro auxilia na redução de crimes nas proximidades.
  • Centro Ferroviário: para 100 de força de trabalho, 40 de calor e 50 de materiais, isso aumenta a eficiência em distritos de extração, industriais ou alimentares vizinhos, mas somente se construídos em estreita proximidade.

Isso resume tudo o que você precisa saber sobre o Instituto de Pesquisa e a Árvore de Ideias em Frostpunk 2. Lembre-se de que as Facções nem sempre podem estar alinhadas com suas escolhas, então é sensato estar ciente de seus aliados e adversários.

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