Resumo:
- O episódio 5 da 2ª temporada de Halo apresentou Onyx, mas ainda não vimos a conexão com o Forerunner.
- O conceito de Shield Worlds desempenha um papel fundamental na história de Onyx e no significado da franquia.
O episódio 5 da 2ª temporada de Halo dá aos espectadores um vislumbre de Onyx e revela muito sobre a futura conexão precursora do planeta. A maior parte do episódio ocorre em Aleria depois que a Dra. Catherine Halsey, Master Chief, Kwan Ha e Riz-028 pousam na colônia externa.
É revelado que o Silver Team Spartan de Kate Kennedy estava em busca do sucessor de Halsey, James Ackerson, enquanto ele evacuava Reach.
Mesmo antes da missão do Silver Team em Visegrad, Ackerson tenta quebrar a camaradagem entre ela e John-117. Portanto, o episódio termina com Kai examinando o batalhão de Spartan-III recém-recrutados fora da base do UNSC em Onyx. No entanto, a importância de Onyx vai além do novo lote de soldados de Ackerson.
Onyx, também chamado de XF-063, é extremamente importante devido à estabilidade do planeta para a habitação humana.
Além disso, o planeta assumiu importância quando se tornou a base do programa Spartan III de Ackerson durante a Guerra Humano-Covenant. Embora o Corpo de Engenharia da UNSC tenha descoberto Onyx antes da guerra, eles não conseguiram colonizar o planeta tanto quanto seus colegas.
No entanto, a presença de tecnologia alienígena coagiu o Gabinete de Inteligência Naval (ONI) a assumir o controlo do planeta, e subsequentemente apagaram o planeta das bases de dados do CSNU e ocultaram a sua existência para fins nefastos.
No entanto, Ackerson levou o vice-almirante Parangosky a aprovar a construção das instalações do Spartan III no planeta Onyx. Assim, Onyx é vital na série porque é o local crucial para o programa de Ackerson.
No entanto, o CSNU e a ONI decifraram mais do que meros vestígios de tecnologia alienígena em Onyx.
Como os fãs acreditavam anteriormente, Onyx não é um planeta natural. Na verdade, é uma construção colossal do Forerunner conhecida como mundo de escudo.
Para combater a ameaça existencial representada pelo Flood, os Forerunners implementaram um sistema de defesa de estratégia dupla. Incluiu a criação da matriz Halo, armas de destruição em massa projetadas para expurgar toda a vida senciente e a construção de mundos de escudos e defesa estratégica.
Essas estruturas colossais servem a dois propósitos: esconderijos para criaturas vivas e escudos militares para proteger o exército dos incessantes conjuntos de Halo.
É aqui que o papel da Onyx é extremamente crucial. Também conhecido como Shield World 006 ou Sarcophagus, Onyx esconde a entrada para o Shield World real.
O Onyx tem um núcleo que abriga a esquiva Dyson Sphere. É um enorme espaço habitável dentro de uma dimensão slipspace e proporciona um habitat seguro para os habitantes.
A introdução deste Shield World em Halo é fundamental para a tradição, especialmente antes da revelação do Anel Sagrado no primeiro jogo Halo.
Em Halo: Combat Evolved, aprendemos que Master Chief é responsável pela destruição da Instalação-04 depois que Cortana revela os efeitos desastrosos dos Anéis Sagrados.
No entanto, a tentativa fracassada de John-117 de disparar a Instalação-04 ativa os Sentinelas Onyx, e isso acaba levando ao Conflito Onyx.
A luta entre os Forerunner Sentinels e os soldados Spartan-III da UNSC revela a verdadeira natureza do lugar.
Em meio à loucura, as equipes Covenant e UNSC enviam esquadrões para reviver a tecnologia Forerunner de Onyx antes que ela seja arruinada. Isso leva a um ataque triangular total entre as três forças.
Eventualmente, os Sentinelas devastaram a superfície de Onyx, destruindo o que restava do Covenant e todos os humanos deixados para trás.
O Escritório de Inteligência Naval, intrigado com a localização de seu centro de treinamento Spartan-III, transforma o mundo do escudo em um centro de pesquisa, agora conhecido como Onyx United Research Project, em homenagem ao planeta artificial.
Portanto, Onyx foi fundamental para trazer o conceito de mundos de escudo para a franquia.
Sobre Halo
Halo é uma franquia de mídia que começou com o videogame Combat Evolved em 2001. O sucesso e a popularidade da franquia levaram à sua expansão e logo os jogos foram adaptados para outras plataformas de mídia. A série de TV girará em torno da guerra épica entre o alienígena Covenant e o Comando Espacial das Nações Unidas.
Halo é uma das franquias de mídia de maior sucesso de todos os tempos, com 65 milhões de cópias dos jogos vendidas em todo o mundo.
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