Meta de armas do Modern Warfare 2 atualizado após grandes melhorias na 6ª temporada do MW3

A Temporada 6 do MW3 entregou melhorias significativas às armas de fogo apresentadas em Modern Warfare 2, marcando as melhorias mais consideráveis ​​vistas até agora. Uma ampla gama de armas da iteração do ano passado foram aprimoradas, algumas entrando no meta atual dinamicamente.

De acordo com a atualização detalhada sobre buffs e nerfs, um total notável de 24 armas do MW2 receberam melhorias nesta temporada. Essas armas de fogo melhoradas incluem não apenas aquelas que já eram viáveis, mas também outras que os jogadores podem não ter considerado anteriormente.

A maioria dos buffs visava melhorias em dano e controle de recuo, duas áreas críticas onde armas mais antigas enfrentavam limitações. Esses ajustes foram amplamente influenciados pelo feedback da comunidade, ecoando preocupações sobre seu impacto no Black Ops 6 — feedback que a Sledgehammer Games parece ter abordado ativamente.

Com essas modificações de equilíbrio, várias armas MW2 se tornaram utilizáveis ​​ou extremamente competitivas. Notavelmente, o M13C, TR-76 Geist, SO-14 e FTAC Recon exibiram estatísticas rápidas de tempo para matar (TTK) antes deste patch e provavelmente dominarão o meta após essas melhorias.

Imagem do melhor carregamento do FTAC Recon no MW3.
Fonte: Dexerto

O FTAC Recon se tornou uma das armas mais formidáveis ​​do MW3 após os aprimoramentos da Temporada 6.

Abaixo está a lista completa de armas do MW2 que receberam melhorias na Temporada 6, juntamente com as mudanças específicas feitas em cada uma:

Rifles de Assalto

  • M4 (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 26 para 29 (+12%).
    • Dano mínimo aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano na cabeça e no pescoço de 1,1x para 1,15x.
  • Quimera (MWII)
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
    • Alcance máximo de dano estendido de 16 m para 25,4 m (+59%).
    • Alcance de dano quase médio estendido de 31,8 m a 41,9 m (+32%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Dano máximo melhorado de 29 para 30 (+3%).
    • Dano quase médio aumentado de 26 para 27 (+4%).
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 23 (+15%).
    • Alcance de dano quase médio otimizado de 32,2 m para 39,4 m (+22%).
  • M13C (MWII)
    • Tempo de corrida para disparar reduzido de 210 ms para 189 ms (-10%).
    • O recuo do canhão foi reduzido de 35,6 graus/s para 28,7 graus/s (-19%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 25,4 m para 36,8 m (+45%).
    • Aumento do alcance de dano quase médio de 39,4 m para 47 m (+19%).
    • Alcance de dano médio aprimorado de 49,8 m para 57,4 m (+15%).
  • TR-76 Geist (MWII)
    • O tempo de mira diminuiu de 280 ms para 240 ms (-14%).
    • Alcance máximo de dano ampliado de 24,1 m para 33 m (+37%).
    • Alcance de dano quase médio aumentado de 36,8 m para 44,5 m (+21%).
    • Alcance de dano médio estendido de 48,3 m para 55,9 m (+16%).

Rifles de batalha

  • Lachmann-762 (MWII)
    • Recuo horizontal reduzido de 10,8 graus/s para 9,6 graus/s (-11%).
    • O recuo vertical diminuiu de 53,6 graus/s para 48,2 graus/s (-10%).
    • Estabilidade da mira de tiro melhorada.
  • Tempestade de Cronen (MWII)
    • O recuo horizontal foi reduzido de 6,9 ​​graus/s para 6 graus/s (-13%).
    • O recuo vertical foi reduzido de 52 graus/s para 47,7 graus/s (-8%).
    • Estabilidade da mira de tiro melhorada.
  • Reconhecimento da FTAC (MWII)
    • O recuo horizontal diminuiu de 5,8 graus/s para 4,7 graus/s (-19%).
    • Recuo vertical reduzido de 63,9 graus/s para 53,5 graus/s (-16%).
  • TAQ-V (MWII)
    • O tempo de mira foi reduzido de 290 ms para 260 ms (-10%).
    • Estabilidade da mira de tiro melhorada.
  • SO-14 (MWII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 19,3 m para 22,3 m (+16%).
    • Alcance de dano quase médio aumentado de 31,8 m para 34,9 m (+10%).
    • Alcance de dano médio estendido de 39,6 m para 45,7 m (+15%).

Submetralhadoras

  • ISO 45 (MWII)
    • Dano quase médio melhorado de 27 para 29 (+7%).
    • Dano mínimo aumentado de 22 para 24 (+9%).
    • Alcance máximo de dano expandido de 9,1 m para 11,7 m (+28%).
    • Multiplicadores de danos em braços, mãos, pernas e pés aumentados de 0,95x para 1x.
  • ISO 9mm (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Dano quase médio melhorado de 22 para 23 (+5%).
    • Dano médio aumentado de 20 para 22 (+10%).
    • Dano mínimo aumentado de 17 para 20 (+18%).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 30 para 33 (+10%).
    • Dano quase médio aumentado de 25 para 30 (+20%).
    • Dano médio aumentado de 24 para 25 (+4%).
    • Dano mínimo aumentado de 20 para 22 (+10%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 20,6 m para 12,7 m (-40%).
    • Alcance de dano médio-longo removido.
    • O multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentou de 1,2x para 1,3x.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 25 para 27 (+8%).
    • Dano quase médio aumentado de 20 para 26 (+30%).
    • Dano médio aumentado de 18 para 23 (+28%).
    • Dano mínimo melhorado de 17 para 20 (+18).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 12,7 m para 5,1 m (-60%).
    • O alcance do dano quase médio diminuiu de 17,3 m para 12,7 m (-26%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 22,6 m para 20,3 m (-10%).
  • BAS-P (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
    • Multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco aumentados de 1x para 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 31 para 33 (+6%).
    • Dano médio melhorado de 25 para 28 (+12%).
    • Dano médio-longo aumentado de 23 para 24 (+4%).

LMGs

  • 556 Ícaro (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 27 para 28 (+4%).
    • Alcance máximo de dano expandido de 24,1 m para 33 m (+37%).
    • O alcance do dano quase médio aumentou de 40,6 m para 45,7 m (+13%).
    • Os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco foram melhorados de 1x para 1,1x.
    • Multiplicadores de danos nas pernas e pés aumentados de 0,9x para 1x.

Rifles de atirador

  • EBR-14 (MWII)
    • Os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco melhoraram de 1,27x para 1,35x.
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco elevado de 1x para 1,27x.
  • SP-R 208 (MWII)
    • Alcance máximo de dano estendido de 13 m para 20,3 m (+57%).
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,5x.
  • Torrente de Tempo (MWII)
    • Dano mínimo aumentado de 37 para 43 (+16%).
    • Multiplicadores de dano no pescoço, parte superior do tronco e parte superior do braço aumentados de 1,1x para 1,2x.
  • LM-S (MWII)
    • Os multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco melhoraram de 1,25x para 1,35x.
  • SA-B 50 (MVII)
    • Alcance máximo de dano aumentado de 10,4 m para 17,8 m (+71%).

Rifles de precisão

  • Nau. 300 (MWII)
    • Dano máximo aumentado de 128 para 140 (+9%).
    • Dano quase médio melhorado de 95 para 128 (+35%).
    • Dano médio aumentado de 90 para 95 (+6%).
    • Dano mínimo aumentado de 70 para 73 (+4%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 30,7 m para 25,4 m (-17%).

Pistolas

  • Basilisco (MWII)
    • Alcance máximo de dano estendido de 8,4 m para 11,4 m (+36%).
    • Alcance de dano quase médio expandido de 22,9 m para 30,5 m (+33%).

Para mais informações, confira as notas do patch do Warzone para entender o desempenho atual das armas MW2 no battle royale de Call of Duty.

Fonte

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