Atualizações no equilíbrio de armas em MW3 e Warzone Season 4 Reloaded

O ponto médio de Modern Warfare 3 e Warzone Season 4 chegou com a introdução da Season 4 Reloaded. Esta atualização traz buffs e nerfs significativos para armas populares.

Quando a Temporada 4 começou, os fãs de Call of Duty e Warzone ficaram em êxtase ao saber que o KAR98K voltaria ao jogo. Este rifle foi uma força dominante nos estágios iniciais do jogo e está intimamente associado à era de ouro de Verdansk.

Apesar da popularidade inicial, o sentimento em relação à dupla KAR e Superi 46 SMG mudou conforme os jogadores ficaram cansados ​​de seu domínio sobre o meta. Enquanto alguns tentaram usar armas alternativas, esse par continua sendo a escolha preferida na maioria dos lobbies.

De acordo com os desenvolvedores do Modern Warfare 3, o KAR passará por mudanças na Season 4 Reloaded, o que resultará em um nerf. Eles agora revelaram as mudanças específicas feitas, que incluem a redução do Max Damage Range e Bullet Velocity.

Além disso, os desenvolvedores ajustaram a assistência de mira do Kar para alinhá-la com a dos rifles de precisão, resultando em um nerf.

Apesar disso, várias submetralhadoras e fuzis de assalto, como o Rival-9, FJX Horus, BAL 27 e MCW, receberam melhorias.

Arte MW3 Kar98k
Activision

O KAR98K finalmente foi enfraquecido.

Ótimas notícias para aqueles que adotaram o MTZ-556! O AR, que era previsto para ser o melhor canhão na Temporada 4 Reloaded, recebeu um buff na velocidade de sua bala.

Assim como antes, certas modificações só serão aplicadas ao Warzone, enquanto outras são exclusivas do multijogador. Tenha isso em mente ao ajustar seus loadouts.

Abaixo, você pode encontrar a lista completa de melhorias e enfraquecimentos incluídos na atualização da Temporada 4 Recarregada.

Mudanças de balanceamento de Warzone na Temporada 4 Reloaded

Rifles de Assalto

O BAL 27 continua o mesmo.

  • O modificador do tronco inferior foi aumentado para 1,1x, de seu valor anterior de 1x.

O MCW permanece inalterado.

  • O dano mínimo foi aumentado para 24, antes era 22.
  • A velocidade do projétil foi aumentada para 750 m/s, um aumento em relação à velocidade anterior de 710 m/s.

Holger 556 continua o mesmo.

  • Alcance de dano médio-próximo aumentado para 60,96 metros, de 50,8
  • A velocidade do projétil foi aumentada para 720 m/s, um aumento em relação à velocidade anterior de 690 m/s.

A MTZ 556 permanece inalterada.

  • A velocidade do projétil foi aumentada para 720 m/s, um aumento em relação à velocidade anterior de 690 m/s.

M16 (Guerra Moderna II)

  • Como Patriot AMP
    • O alcance do dano médio aumentou de 48,26 para 53,34 metros.

Tipos de submetralhadoras

A marca FJX Horus.

  • COMO Kit Cimitarra
    • Alcance máximo de dano aumentado de 13,71 para 15,08 metros.
    • Alcance de dano médio-próximo aumentado de 24 para 27,22 metros.
    • O alcance do dano médio aumentou de 41,14 para 41,91 metros.

Avançar

  • O modificador do tronco inferior foi aumentado de seu valor anterior de 1x para 1,1x.

Concorrente-9

  • O alcance máximo de dano foi aumentado para 12,7 metros, um aumento de 12,19.
  • O alcance de dano médio-próximo foi estendido para 25,4 metros, um pequeno aumento em relação ao alcance anterior de 24,3 metros.

Rifles de batalha

O código alfanumérico MTZ 762 permanece inalterado.

  • O alcance máximo de dano foi aumentado para 25,4 metros, um aumento em relação ao alcance anterior de 19,05 metros.
  • O alcance de dano médio-próximo foi estendido para 48,26 metros, um aumento de 40,64 metros.

Tipos de metralhadoras leves

O RAAL MG também é conhecido como MWII.

  • O dano mínimo foi aumentado de 27 para 28.

O Sakin MG 38 (MWII) não sofreu alterações.

  • O dano mínimo foi aumentado para 25, anteriormente era definido em 24.

H Rapp (MWII)

  • O modificador de pernas foi ajustado para 1x, um aumento em relação ao valor anterior de 0,95x.

O parágrafo abaixo discute o HCR 56 (MWII).

  • O alcance de dano médio-próximo foi aumentado para 50,8 metros, um aumento em relação à distância anterior de 48,2 metros.

Rifles de atirador

O Lockwood MK2 (MWII) ainda está sendo usado.

  • Kit de conversão JAK Wardens
    • A velocidade de corrida para disparar foi aumentada de 35 ms para 100 ms.

A arma conhecida como KAR98K permanece inalterada.

  • As propriedades de assistência de mira do controlador foram ajustadas para ficarem alinhadas com as da classe Sniper Rifle.
  • O alcance máximo de dano foi reduzido para 55,88 metros, uma diminuição de 63,5 metros.
  • A velocidade do projétil foi reduzida para 620 m/s, uma diminuição dos 660 m/s anteriores.

Mudanças no Modern Warfare 3 na Temporada 4 Reloaded

Metralhadoras

  • FJX Hórus
    • Alcance máximo de dano reduzido de 15,2 m para 13,7 m (-10%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 25,4 m para 22,9 m (-10%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 33 m para 29,7 m (-10%).
    • Alcance de dano médio-longo reduzido de 40,6 m para 36,6 m (-10%).
  • COMO Kit Cimitarra
    • Aumento do benefício do alcance do dano de 35% para 65%.

Espingardas são armas de fogo projetadas para disparar uma grande quantidade de pequenos projéteis, normalmente usadas para caça ou autodefesa.

  • KV Broadside
    • Kit de conversão JAK Jawbreaker
      • Corrigido um problema que fazia com que o acessório de focinheira fosse desequipado no jogo.

Rifles de precisão são um tipo de arma de fogo.

  • Kar98k
    • Propriedades de assistência de mira de disparo sem mira removidas para dispositivos de entrada do controlador.
    • Redução da força das propriedades de assistência de mira do ADS para dispositivos de entrada do controlador.

As propriedades de assistência de mira do controlador do Kar98k agora estão alinhadas com a classe Rifle de Precisão.

  • Lockwood Mk2
    • Kit de conversão JAK Wardens
      • Aumento da velocidade de corrida para disparar de 35 ms para 100 ms (+186%).
      • Alcance máximo de dano reduzido de 4,6 m para 3 m (-33%).
      • Alcance de dano quase médio reduzido de 8,9 m para 7,1 m (-20%).

Rifles de precisão são um tipo de arma de fogo projetada para tiros de precisão a longas distâncias.

  • Nau. 300
    • Dano máximo aumentado de 95 para 128 (+35%).
    • Dano quase médio aumentado de 90 para 95 (+6%).
    • Dano médio aumentado de 70 para 90 (+29%).
    • Dano mínimo aumentado de 60 para 70 (+17%).
    • Alcance máximo de dano reduzido de 30,7 m para 12,7 m (-59%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 58,1 m para 30,7 m (-47%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 69,6 m para 58,1 m (-16%).
    • Aumentamos o multiplicador de dano na cabeça e no pescoço de 1,7x para 2,2x.
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x.

Pistolas

  • COR-45
    • Kit de conversão XRK IP-V2
      • Corrigido um exploit que permitia equipar o Akimbo Rear Grip.

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