O primeiro hotfix do V Rising aborda vários problemas técnicos

Embora V Rising tenha sido lançado pela primeira vez em 8 de maio de 2024, os jogadores ainda puderam desfrutar de todos os recursos do jogo. Contudo, como acontece com qualquer lançamento, houve alguns desafios iniciais que tiveram de ser superados.

Análise do hotfix 1.0 do V Rising

Como acontece com qualquer lançamento completo, V Rising está enfrentando principalmente problemas técnicos, o que não é incomum. Embora encontrar bugs possa ser frustrante, os desenvolvedores já lançaram seu hotfix mais recente para resolver esses problemas. O hotfix resolverá vários problemas técnicos, garantindo uma experiência tranquila e confortável para todos os jogadores. Aqui está uma visão geral detalhada de todas as melhorias feitas em V Rising.

  • Resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam montar em cavalos enquanto usavam um gamepad.
  • Corrigido um bug em certos servidores PvP onde os Eventos de Incursão não funcionavam corretamente, resultando em um atraso de 24 horas ou mais para a retomada de todos os eventos.
  • Um problema em que um item cosmético poderia ser recuperado em materiais de nível superior ao pretendido foi resolvido.
  • O problema que fazia o cliente travar ao utilizar o recurso “Preencher papel de parede” em castelos grandes foi resolvido.
  • Um problema em que a configuração do servidor modificador de drenagem Castle Heart Blood Essence não funcionava corretamente quando modificada foi resolvido.
  • Corrigidos vários problemas relacionados à realocação do castelo que poderiam fazer com que os telhados permanecessem no lugar e impedissem a construção de novos castelos na área afetada.
  • Foi resolvido um problema em que mudas/árvores plantadas em áreas de cultivo dentro do castelo ficavam presas em um estado invisível, impedindo-as de crescer e também bloqueando a capacidade de desmontá-las.
  • Resolvido um problema de renderização do terreno que ocorria ao observá-lo através das muralhas de um castelo que estava no estado “defesas desativadas” (PvP).
  • Foi resolvido um problema em que as alterações feitas nos conjuntos de regras no menu de configurações avançadas não atualizavam corretamente o botão “salvar”, resultando na necessidade do jogador ajustar manualmente uma configuração antes de sair do menu para que as alterações entrassem em vigor.
  • Foi resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam salvar suas configurações após carregar uma predefinição.
  • Corrigido um problema com o efeito de luz do aro que impedia seu funcionamento adequado em certos tipos de unidades.
  • Um problema de renderização nas nuvens em forma de morcego foi corrigido.

Conforme afirmado, a maioria dos problemas está relacionada a questões técnicas e a atualização já deve estar no ar, então você não terá que se preocupar excessivamente com qualquer tempo de inatividade.

Se você tiver algum problema ao jogar, consulte a lista de bugs e soluções conhecidas do V Rising para ver se há alguma correção disponível. Caso contrário, relate o problema diretamente aos desenvolvedores e aguarde o próximo hotfix .

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