Comunidade Valorant exige nerfs em Tejo após TenZ rotular habilidades como “superpoderosas”

Comunidade Valorant exige nerfs em Tejo após TenZ rotular habilidades como “superpoderosas” Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e imagens Cousart explicou ainda: “Tejo era difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz”.

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele se baseou em sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e imagens Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique parado, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens O conjunto de habilidades de Tejo parece misturar aspectos de outros agentes, traçando paralelos com Breach, Brimstone e Sova. Seu arsenal começa com uma combinação equilibrada de um Stealth Drone e a granada Special Delivery, que fornecem capacidades de dano e recursos de reconhecimento. No entanto, sua Guided Salvo está gerando um burburinho significativo entre a comunidade.

Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens

O conjunto de habilidades de Tejo parece misturar aspectos de outros agentes, traçando paralelos com Breach, Brimstone e Sova. Seu arsenal começa com uma combinação equilibrada de um Stealth Drone e a granada Special Delivery, que fornecem capacidades de dano e recursos de reconhecimento. No entanto, seu Guided Salvo está gerando um burburinho significativo entre a comunidade.

Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e imagens Conhecido por seu design elegante e capacidades mortais, este atirador colombiano traz uma variedade de balística e dispositivos que podem mudar o rumo da batalha, sugerindo que ele está pronto para incinerar a competição.

À medida que o lançamento de Tejo se aproxima, o renomado jogador de Valorant Tyson ‘TenZ’ Ngo deu uma visão sobre a potência de suas habilidades, gerando discussões sobre se elas podem ser excessivamente poderosas.

As habilidades avassaladoras de Tejo reveladas por TenZ

O conjunto de habilidades de Tejo parece misturar aspectos de outros agentes, traçando paralelos com Breach, Brimstone e Sova. Seu arsenal começa com uma combinação equilibrada de um Stealth Drone e a granada Special Delivery, que fornecem capacidades de dano e recursos de reconhecimento. No entanto, seu Guided Salvo está gerando um burburinho significativo entre a comunidade.

Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens O Agente 27 de Valorant, Tejo, está pronto para abalar o cenário competitivo, levando muitos jogadores a expressarem preocupações sobre seu domínio potencial no jogo. Agentes recentes certamente influenciaram o meta, mas Tejo parece pronto para interromper significativamente a dinâmica existente.

Conhecido por seu design elegante e capacidades mortais, este atirador colombiano traz uma variedade de balística e dispositivos que podem mudar o rumo da batalha, sugerindo que ele está pronto para incinerar a competição.

À medida que o lançamento de Tejo se aproxima, o renomado jogador de Valorant Tyson ‘TenZ’ Ngo deu uma visão sobre a potência de suas habilidades, gerando discussões sobre se elas podem ser excessivamente poderosas.

As habilidades avassaladoras de Tejo reveladas por TenZ

O conjunto de habilidades de Tejo parece misturar aspectos de outros agentes, traçando paralelos com Breach, Brimstone e Sova. Seu arsenal começa com uma combinação equilibrada de um Stealth Drone e a granada Special Delivery, que fornecem capacidades de dano e recursos de reconhecimento. No entanto, seu Guided Salvo está gerando um burburinho significativo entre a comunidade.

Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

Fonte e Imagens

O Agente 27 de Valorant, Tejo, está pronto para abalar o cenário competitivo, levando muitos jogadores a expressarem preocupações sobre seu domínio potencial no jogo. Agentes recentes certamente influenciaram o meta, mas Tejo parece pronto para interromper significativamente a dinâmica existente.

Conhecido por seu design elegante e capacidades mortais, este atirador colombiano traz uma variedade de balística e dispositivos que podem mudar o rumo da batalha, sugerindo que ele está pronto para incinerar a competição.

À medida que o lançamento de Tejo se aproxima, o renomado jogador de Valorant Tyson ‘TenZ’ Ngo deu uma visão sobre a potência de suas habilidades, gerando discussões sobre se elas podem ser excessivamente poderosas.

As habilidades avassaladoras de Tejo reveladas por TenZ

O conjunto de habilidades de Tejo parece misturar aspectos de outros agentes, traçando paralelos com Breach, Brimstone e Sova. Seu arsenal começa com uma combinação equilibrada de um Stealth Drone e a granada Special Delivery, que fornecem capacidades de dano e recursos de reconhecimento. No entanto, seu Guided Salvo está gerando um burburinho significativo entre a comunidade.

Este sistema de mira permite que os jogadores implantem o Guided Salvo como uma fumaça Cloudburst. No entanto, em vez de obscurecer a visão, ele libera uma barragem de foguetes que causam 70 de dano a cada meio segundo, com um máximo de três acertos. Esta habilidade formidável obriga os inimigos a se reposicionarem, para que não sofram danos severos.

Durante uma demonstração ao vivo, TenZ afirmou: “Se você ficar nisso por três ticks, você está f**ido. Então não fique de pé, ou você vai morrer.” Reforçando seu ponto, muitos membros da comunidade ecoaram sentimentos semelhantes sobre a necessidade de equilíbrio.

A habilidade suprema de Tejo se assemelha à de Fade, varrendo o mapa e causando impressionantes 60 de dano a cada quarto de segundo. Se os oponentes se encontrarem dentro do seu alcance por apenas um segundo, as chances de sobrevivência diminuem drasticamente, levando os jogadores a pedirem uma redução no dano.

Em resposta às preocupações da comunidade, o ex-técnico da Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin comentou no X (antigo Twitter): “Ele precisa de nerfs. Vejo uma opinião unânime entre os principais técnicos e analistas de que isso é um exagero.”

As discussões estão repercutindo em plataformas como o Reddit, onde jogadores apaixonados criaram postagens afirmando que “Tejo precisa de um nerf sério”. Um usuário articulou: “A única habilidade problemática são os mísseis. Sob nenhuma circunstância você deveria ser capaz de destruir tanta utilidade de graça”. Muitos estão defendendo ajustes cruciais para garantir o equilíbrio.

Posição da Riot Games sobre o equilíbrio de Tejo

Como os desenvolvedores de jogos hesitaram em modificar kits poderosos no passado — como no caso do Neon — a tendência sugere que a Riot pode adotar uma abordagem cautelosa enquanto Tejo é lançado durante os próximos eventos de lançamento do VCT.

A especulação está crescendo de que as habilidades de Tejo podem ser deliberadamente avassaladoras para encorajar o engajamento e o investimento do jogador no jogo. No entanto, o desenvolvedor da Riot, Ryan Cousart, abordou o ceticismo diretamente. Em resposta a um usuário do X, ele recorreu à sua experiência trabalhando no design de Yoru para afirmar: “Não liberamos agentes em um estado quebrado por design”.

Cousart explicou ainda: “Tejo era um cara difícil de equilibrar, mas acredito que chegamos a um ponto em que ele parecerá bastante opressivo no início, desafiando aliados e inimigos a utilizar sua utilidade de forma eficaz.”

Refletindo sobre lançamentos anteriores de agentes, como Yoru, que deixou alguns jogadores querendo mais, é evidente que balancear Tejo será vital daqui para frente. Jogadores e desenvolvedores parecem reconhecer que a entrada de Tejo em Valorant causará um impacto significativo quando o patch 10.00 for lançado.

Para melhorar sua jogabilidade com Tejo, considere experimentar os códigos de retículo dos melhores jogadores profissionais, incluindo aqueles usados ​​por TenZ, pois essas informações podem melhorar seu desempenho.

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