Os jogadores de Valorant estão pedindo à Riot Games para adicionar um recurso de fila solo ao jogo competitivo para resolver problemas com smurfing e jogadores impulsionados.
Apesar dos esforços contínuos da Riot para resolver a questão dos smurfs, que tem atormentado Valorant desde o seu lançamento, há mais de quatro anos, o problema ainda persiste. Aumentar o nível mínimo de jogo competitivo para 20 e fazer ajustes nas disparidades de classificação nos lobbies foram algumas das medidas tomadas pela Riot, mas não conseguiram resolver totalmente o problema.
Atualmente, os jogadores acreditam que uma solução viável, que já fez sucesso em outro jogo da Riot, League of Legends, pode estar disponível.
Valorant poderia potencialmente se beneficiar da implementação de um sistema similar ao League of Legends, que incorporou com sucesso filas competitivas para diferentes tipos de lobby. Uma dessas filas é a fila solo, onde jogadores solo são pareados, efetivamente prevenindo quaisquer tentativas de impulsionar ou interromper o jogo.
Este jogo precisa de uma verdadeira fila solo de u/Skayio em VALORANT
Valorant atualmente não possui o mesmo sistema de filtragem de filas de League of Legends. Na fila competitiva, os jogadores só são filtrados se estiverem em um grupo de cinco, para manter o equilíbrio no jogo. Porém, além desse filtro, não há restrição para trios ou duplas jogarem com jogadores solo, o que é visto como o principal problema no cenário competitivo atual.
“Não está claro por que Valorant ainda não implementou esse recurso. Pode ser frustrante ser pareado com um time que consiste em 3-stack ou 2 duos. Uma opção de fila solo completa encorajaria os jogadores a se comunicarem e trabalharem juntos de forma mais eficaz”, afirmou um comentarista no Reddit.
A transferência do aspecto da fila solo de League of Legends para Valorant foi amplamente apoiada pela comunidade, embora ainda existam algumas preocupações sobre seu potencial impacto no jogo no futuro.
“Concordo com o aspecto competitivo, porém, acredito que a Riot aprendeu com sua experiência com League que o sucesso de seus jogos depende muito da capacidade dos jogadores de jogar com amigos. Sempre que eles fizeram alterações na faixa de habilidades para fazer fila com amigos no passado, muitas vezes encontraram reação negativa da comunidade, pois restringia sua capacidade de jogar com seus amigos”, afirmou outro.
Embora jogar com amigos seja frequentemente o principal apelo dos jogos, também há um argumento válido de por que uma fila solo pode ser benéfica para indivíduos que desejam progredir sem a incerteza da composição de sua equipe.
Dado que a Riot já implementou esta prática com League of Legends, é possível que uma abordagem semelhante possa ser implementada no futuro.
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