Notas do patch da atualização 9.00 do Valorant: Iso Nerf, nova divisão Premier, competitivo em consoles e muito mais

Notas do patch da atualização 9.00 do Valorant: Iso Nerf, nova divisão Premier, competitivo em consoles e muito mais

O lançamento do patch 9.00 do Valorant marca o início do Episódio 9 Ato 1. Além disso, o Iso foi ligeiramente nerfado e uma nova divisão foi adicionada ao modo de jogo Premier. Veja abaixo uma lista abrangente de mudanças nas notas do patch da atualização 9.00 do Valorant.

Um dos buffs significativos implementados no patch 8.11 foi para Iso, um Duelista. Essa mudança o transformou em um Agente formidável no ranqueado, uma reviravolta completa de seu estado anterior. No entanto, no patch 9.00, o Duelista Chinês recebeu um leve nerf devido a um aumento nas taxas de vitória.

A introdução da divisão Invite no modo Premier altera os critérios de qualificação para os VCT Challengers, e os jogadores agora podem acessar o modo Competitivo do Valorant nos consoles.

Habilidades ISO do Valorant
Jogos de motim

Notas do patch da atualização 9.00 do Valorant

Com efeito imediato com o patch 9.00, a duração do Double Tap de Iso foi encurtada para 12 segundos, dos 20 segundos anteriores. Além disso, sua reinicialização de morte de assinatura não estará mais disponível.

Nos consoles, a saúde do Owl Drone de Sova foi aumentada de 60 para 100. Além disso, o novo mapa, Abyss, foi adicionado ao conjunto de mapas ranqueados.

A divisão Invite recentemente adicionada no Premier implementou medidas rigorosas para garantir que os times não enfrentem o mesmo oponente mais de uma vez durante um Stage em suas partidas semanais. Essa proteção está em vigor para evitar quaisquer revanches em potencial.

Se você não conseguir encontrar uma partida durante a janela da fila, você receberá um Bye. Cada Bye resulta em uma vitória de partida e 100 pontos. Derrotas não darão nenhum ponto e as Finais nos playoffs consistirão em confrontos Melhor de 3.

As notas completas do patch Valorant 9.00 da Riot Games podem ser encontradas abaixo.

Últimas atualizações do agente

TODA E QUALQUER PLATAFORMA

  • Incorporamos falas de diálogo adicionais entre os agentes, com Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo e Reyna.

Computador

Iso ainda está presente.

Estamos satisfeitos com a habilidade melhorada de Iso de entrar nas linhas de frente de sua equipe com confiança. No entanto, pretendemos melhorar o uso estratégico de sua habilidade Double Tap aumentando a consideração e o cuidado ao ativá-la. Isso aumentará a eficácia das táticas de contrajogo, como quebrar seu escudo ou negar os orbes Double Tap. Para conseguir isso, decidimos diminuir a duração do bônus Double Tap e eliminar a atualização que ocorria anteriormente após garantir duas mortes. Seguindo em frente, Iso só poderá estender o bônus Double Tap atirando nos orbes que aparecem durante seu período ativo.

  • Toque Duplo (E) : Duração: 20s >>> 12s
    • Reinicialização de eliminação de assinatura removida

A palavra “CONSOLE” permanece inalterada.

  • O HP do Drone Coruja de Sova foi aumentado de 60 para 100.

Atualizações competitivas

Computador

  • O conjunto de mapas classificados agora inclui o Abismo.

O CONSOLE continua o mesmo.

  • Jogadores de console agora podem experimentar o Modo Competitivo com o patch mais recente! Teste suas habilidades e tente chegar ao topo do Immortal Leaderboards. Boa sorte em sua jornada para Radiant!
  • Nosso conjunto inicial de mapas do Modo Competitivo consistirá em Abyss, Ascent, Bind, Haven e Sunset, com mapas adicionais sendo gradualmente incorporados em patches futuros.

Atualizações de sistemas de jogabilidade

A palavra “CONSOLE” permanece a mesma tanto no parágrafo original quanto no novo, portanto não há necessidade de nenhuma alteração.

  • Adicionada uma nova tela de seleção de “Predefinições de controles” na primeira inicialização antes de carregar no tutorial
    • Agora você pode escolher entre nossa predefinição de controles específica para VALORANT ou uma predefinição de FPS de console TRADICIONAL mais familiar como seu esquema de controles inicial.
    • Você pode alterar facilmente suas predefinições e personalizar os controles a qualquer momento no jogo por meio do menu Configurações.
  • Transições sonoras aprimoradas entre o Foco e o ADS foram implementadas para refletir com precisão o estado de mira para o qual a transição está sendo feita.
  • As predefinições de retículo foram aprimoradas para oferecer uma gama mais ampla de opções práticas de retículo.
  • A predefinição de controles do Lutador foi modificada para tornar Agachar uma ação Segurar em vez de uma ação Alternar.
  • Um controle deslizante de sensibilidade de mira holístico foi incluído.
  • Um novo recurso foi implementado nas configurações de controles, permitindo que os usuários entrem no modo de precisão para fazer ajustes nos controles deslizantes de sensibilidade em incrementos de. 1.

Atualizações de comportamento do jogador

Os computadores pessoais, comumente conhecidos como PCs, tornaram-se parte integrante da nossa vida diária.

  • Além disso, indivíduos que participam continuamente desse comportamento enfrentarão consequências mais severas por suas ações, além da eliminação da linguagem de tolerância zero das conversas de texto.

Atualizações Premier

Computadores pessoais (PCs) são dispositivos eletrônicos usados ​​para diversas tarefas, como navegar na internet, criar documentos e jogar.

Bem-vindo ao Caminho para o Pro!

  • As equipes que alcançaram uma promoção na Etapa E8A3 do Contender agora pertencem à Divisão de Convites, onde atingir uma determinada classificação até o final da Etapa pode levar a uma chance de entrar na Challengers League.
  • As divisões Contender e Invite são jogadas de forma um pouco diferente:
    • A proteção rigorosa contra revanche em partidas semanais impede que você jogue contra o mesmo time mais de uma vez em uma fase.
    • Se não conseguirmos encontrar uma partida apropriada para você durante a janela da fila, você receberá um Bye. Byes concedem uma vitória na partida e 100 pontos.
    • Perdas concedem 0 pontos.
    • As finais dos playoffs são disputadas em melhor de 3.
    • Há algumas restrições extras de escalação para equipes das divisões Contender e Invite.

Últimas atualizações de mídia social

Os computadores pessoais (PCs) se tornaram uma ferramenta essencial na sociedade moderna.

  • Agora é possível inserir um Riot ID completo (incluindo slogan) no campo designado “Riot ID” ao adicionar um amigo. As informações serão automaticamente separadas nos campos “Riot ID” e “slogan”.

A palavra “CONSOLE” deve ser alterada para “console”.

  • O menu de comunicação foi revisado para facilitar o gerenciamento espontâneo da voz da equipe e do grupo.
  • Incluímos o bate-papo por voz na página Configurações, permitindo que você personalize o comportamento do microfone e as configurações de voz para melhor se adequar à sua configuração.

Correções de bugs

Representante

  • CONSOLE
    • Corrigido um problema com o Tailwind (traço diagonal) do Jett que estava reduzindo o comprimento do traço.

Sistemas que promovem a competição

  • CONSOLE
    • Corrigido um problema no Team Deathmatch onde você via incorretamente DRAW como resultado final nas telas EOG
    • Adicionadas telas de placar específicas para Team Deathmatch e Deathmatch

Sistemas de jogo:

  • TODAS AS PLATAFORMAS
    • Corrigido um problema de partículas ao usar ADS na coleção Mystbloom de nível 3 e 4.
    • Corrigido um problema ao sair da Spycam do Cypher que fazia com que as mãos do Cypher gaguejassem para os espectadores.
  • CONSOLE
    • Corrigido o problema em que os sons de Foco e ADS eram reproduzidos durante as transições.
    • Corrigido o menu Sair do Jogo que persistia mesmo estando AFK ocioso.
    • Corrigido bug de animação com Sair do Menu do Jogo.

Os mapas são uma ferramenta essencial para navegação e compreensão do mundo ao nosso redor.

  • ABISMO
    • Corrigimos diversas posições de impulso não intencionais.
    • Corrigidos bugs que permitiam que os jogadores passassem por baixo do mapa.
    • Uma capa de site agora deve aparecer corretamente no mundo de mira de fumaça de Omen e Astra.
    • Corrigiu um exploit do Omen que permitia que ele passasse entre as barreiras de spawn.

Social

  • CONSOLE
    • Corrigido um problema em que a lista de amigos às vezes exibia informações imprecisas da plataforma para amigos.

Problemas conhecidos

Geral

  • CONSOLE
    • Ao navegar pelos menus de Surrender, há uma chance de seus controles ficarem bloqueados por uma rodada inteira. Devido a isso, optamos por desabilitar os menus Surrender e Remake até que possamos consertar o problema adequadamente. Draw permanecerá funcional.

Premier é outra palavra para “primeiro” ou “melhor”.

  • Ao selecionar um Estágio diferente no menu suspenso na página de classificação, o conteúdo não é atualizado automaticamente. Para visualizar classificações precisas de Estágios anteriores, altere o Estágio e, em seguida, altere a divisão ou zona. Isso atualizará o conteúdo. Em alguns casos, a página de classificação pode não ser atualizada corretamente e você pode notar um número menor de equipes do que o esperado. Se você estiver na divisão Contender ou Invite e receber um Bye durante as partidas semanais, a partida não aparecerá na sua guia Premier Match History. No entanto, você ainda receberá uma vitória e 100 Premier Score, que serão refletidos corretamente na classificação.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *