Warhammer 40.000: Darktide – Construção de atirador veterano

Warhammer 40.000: Darktide – Construção de atirador veterano

Warhammer 40.000: A classe Veterano de Darktide é o soldado da linha de frente por excelência – rápidos e versáteis em todos os alcances, esses comandos endurecidos garantem que vencerão as lutas que trazem aos inimigos da humanidade .

O Veterano é a classe perfeita para jogadores que amam combate à distância e corpo a corpo, que Warhammer 40.000: Darktide tem de sobra. Esta construção, no entanto, atende a um estilo de jogo semelhante ao de um atirador de elite, destinado a derrubar alvos importantes antes que eles possam causar qualquer dano à equipe.

Atualizado em 16 de novembro de 2023, por Marc Santos: Este guia de construção foi atualizado para refletir as mudanças introduzidas no patch de aniversário da Maldição do Traidor, que adicionou habilidades fundamentais para a classe Veterano.

Construção de atirador veterano de Darktide

A árvore de habilidades do Sharpshooter para veteranos em Warhammer 40.000: Darktide

Desempenhar o papel de atirador de retaguarda era o projeto original da classe Veterano. Com a revisão de classe do Patch 13 e a adição das habilidades fundamentais do Veterano no Patch 14, os jogadores agora podem adquirir habilidades que reforçam ainda mais esse estilo de jogo de longo alcance, eliminando alvos prioritários da relativa segurança para dar à sua equipe mais espaço para respirar.

A construção de habilidade a seguir se concentra em maximizar o potencial de dano à distância do Veterano, ao mesmo tempo que oferece algumas melhorias interessantes na qualidade de vida no combate corpo a corpo.

1-10 pontos de habilidade

Habilidade

Efeito

Tiro longo

Cause mais dano a inimigos distantes

Adepto do Voleibol

Obtenha velocidades de recarga mais rápidas após matar um Elite/Especialista

Acréscimo de saúde

Aumento de resistência

Granada de Fragmentação Trituradora

Explode, causa dano e causa sangramento

Aumento de dano à distância

Volte para a luta!

Ganhe imunidade a atordoamento e lentidão e por 6s e restaure 50% de Vigor quando a Resistência for quebrada

Sobrevivencialista

Reabasteça 1% de munição quando um Elite for morto por você ou por aliados dentro da Coerência

Aumento de recarga

Zona de morte

+15% de dano base à distância quando nenhum inimigo estiver num raio de 8m

11-20 pontos de habilidade

Habilidade

Efeito

Postura do Carrasco

Habilidade Ativa

Contra-fogo

A Postura do Carrasco destaca todos os inimigos de longo alcance

Implacável

Matar inimigos destacados pela Postura do Carrasco aumenta a duração da habilidade

Aumento de dano à distância

Ataques de Precisão

+30% de dano ao ponto fraco

Redução de danos de resistência

Determinado

Ganhe imunidade à supressão

Sempre preparado

+25% mais munição

Redução de danos de resistência

Complexo de superioridade

+15% de dano base contra elites

21-30 pontos de habilidade

Habilidade

Efeito

Atirador

+20% de poder em acertos de pontos fracos após uso de habilidade

Foco do Atirador (Keystone)

Mortes em Pontos Fracos à Distância concedem 3 pilhas de Foco. Cada pilha de Foco concede +7,5% de poder de precisão de arma de longo alcance e velocidade de recarga (até 10 pilhas). As pilhas são perdidas gradualmente ao caminhar, correr ou deslizar. Ranged Weakspot Kills desativam a perda de pilha por três 3s, e acertos de Ranged Weakspot desativam a perda de pilha por 1s.

Camuflar

Ganhe 1 acúmulo de Foco a cada 0,75s quando estiver parado ou andando agachado

Aumento de Supressão (Árvore do Meio)

Nascido lider

Aliados em Coerência reabastecem 15% de qualquer Resistência que você reabastece

Consciência Tática (Árvore do Meio)

Tempo de recarga da habilidade de combate reduzido em 6s ao matar um inimigo especialista

Redução de danos de resistência (árvore intermediária)

Estoque de Demolição (Árvore do Meio)

Regenera uma granada por minuto

Explosão Geminada (Árvore do Meio)

20% de chance de lançar outra granada de graça

Aumento de Chance Crítica (Árvore Direita)

A Postura do Carrasco é a habilidade de combate preferida para esta construção, pois aumenta o dano à distância e ao mesmo tempo destaca alvos importantes. Os jogadores podem optar por usar Infiltrate para escapar de situações arriscadas, mas isso os forçará a mover seus pontos de habilidade apenas para chegar a essa habilidade de combate.

O Foco do Atirador aumenta muito o dano que os jogadores causam contra os pontos fracos do inimigo. Com pilhas completas, isso pode levar certas armas além do ponto de interrupção de um golpe com tiros na cabeça contra a maioria dos Elites e Especialistas (com Maníacos como Mutantes, Ragers e Flamers sendo as exceções usuais). Os jogadores podem manter pilhas cheias mesmo enquanto se movem , desde que estejam constantemente matando pontos fracos.

Para obter o melhor potencial de dano em alvo único, use o Lucius Mk III Helbore Lasgun . Esta arma pode derrubar Crushers com um golpe se tiver a combinação certa de estatísticas e bênçãos. Idealmente, os jogadores deveriam usar um rifle Helbore com o seguinte:

  • +25% de dano contra carapaça
  • +25% de dano contra Inflexível
  • Cirúrgico
  • Inferno OU Ataque

A Bênção Cirúrgica aumenta gradualmente a chance de acerto crítico do próximo tiro do jogador, desde que ele esteja mirando (o bônus é redefinido após um acerto crítico). Isso naturalmente sinergiza com Infernus, que incendeia os inimigos após um acerto crítico. Onslaught também é uma boa escolha, pois reduz o tempo de carga entre os disparos de Helbore com potência total. As Granadas Shredder são preferidas às Granadas Krak, já que as Helbore Lasguns já são ótimas para perfurar armaduras.

Uma pistola automática Vraaks Mk VII Headhunter com Headhunter e Deadly Accurate Blessings também pode atacar todos os inimigos na dificuldade Damnation, especialmente quando os jogadores renunciam à habilidade Camoflauge com Chink em sua armadura , que concede + 10% Rending quando com pilhas completas de Marksman.

Os jogadores podem pegar qualquer arma corpo a corpo que preferirem, embora seja preferível uma com boa força para eliminar a horda. Power Swords, Chainswords e Catachan Devil Swords com boas vantagens de Cleave são recomendados, mas não obrigatórios. Quanto aos Curios recomendados , concentre-se em acumular Saúde, Regeneração de Habilidade de Combate e Regeneração de Vigor.

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