Os projetos de armas em Warzone 2 fornecem muitas mudanças cosméticas em seu arsenal de armas – ao mesmo tempo que os ajustam de maneira ideal para atributos específicos. A maioria dos projetos de armas estão disponíveis para compra na loja do jogo, mas há alguns que podem ser obtidos gratuitamente – geralmente completando várias missões de facção. No entanto, o projeto Heated Madness segue um conjunto diferente de regras e é uma missão única para DMZ.
O modelo Heated Madness é uma variante do Kastov 762 e apresenta os seguintes acessórios: o focinho SAKIN TREAD-40, o cano IG-K30 406MM, o cano inferior EDGE-47 GRIP, um carregador redondo 40 e a óptica SZ RECHARGE-DX. . Para desbloquear o projeto completo, você precisará encontrar e extrair todas as peças do Heated Madness do Complexo Koschei na DMZ.
Atualizado por Nathan Round em 30 de outubro de 2023: Com a recente aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, atualizamos este guia com um vídeo detalhando a história da aquisição da Activision Blizzard. Também atualizamos este guia com novos links para outros guias relacionados à zona de guerra.
Focinho Aquecido Madness (Alpha Cluster)
O Heated Madness Muzzle pode ser encontrado dentro de uma área trancada do Alpha Cluster – uma parte do complexo acessada pelas portas do bunker C/1 e C/2 no lado leste da Estação de Tratamento Químico. No entanto, antes de ir para as portas do bunker, certifique-se de pegar um Detector R4D em uma das cabanas localizadas na Estação de Tratamento Químico. Este item será armazenado em seu slot de equipamento tático e é uma ferramenta vital para obter o Heated Madness Muzzle.
Assim que tiver o Detector R4D, vá para o lado leste da Estação de Tratamento Químico, onde estão localizadas as portas do bunker C/1 e C/2. Para abrir cada um deles, você precisará alimentar a caixa de fusíveis entre as portas com um cabo de ligação e uma bateria de carro – que recomendamos coletar primeiro em Al Mazrah.
Assim que uma das portas estiver aberta, prossiga – eliminando as Torres de Sentinela que estão esperando por você – e continue em direção ao leste até chegar ao Alpha Cluster. Certifique-se de eliminar todos os soldados, junto com as Torres de Sentinela adicionais – pois elas podem ser um grande incômodo ao completar as etapas para obter a boca do cano. Feito isso, vá para o lado sul do aglomerado.
Aqui você encontrará uma série de portas verdes trancadas , cada uma levando à Zona Restrita do Alpha Cluster. Você também encontrará uma porta de segurança amarela aqui, que exigirá um código para abri-la. Esta sala muito trancada é onde o Heated Madness Muzzle está localizado. No entanto, para chegar lá, você precisará completar um pequeno quebra-cabeça. Para completar este quebra-cabeça, você deve:
- Identifique o código de acesso à porta de proteção apontando o Detector R4D acima do teclado próximo a ela
- Digitalize os vários quadros-negros ao redor do Alpha Cluster com o Detector R4D para decifrar o código
- Digite o código na ordem correta para destravar a porta
Está tendo problemas para encontrar a terceira fórmula? Se você descobriu apenas dois dos números, pode simplesmente adivinhar o terceiro e entrar na sala trancada com força bruta.
Depois de destravar a porta de segurança, você poderá agarrar a boca ao lado de uma mesa no lado esquerdo desta sala trancada.
Barril Madness Aquecido (Estação de Tratamento Químico)
O Heated Madness Barrel é uma das peças mais fáceis de obter, pois pode ser encontrado na seção Estação de Tratamento Químico do complexo. A entrada na Estação de Tratamento Químico pode ser feita através de qualquer uma das entradas do bunker de Al Mazrah, pois todas as rotas de cada entrada convergem para esta área central. Quando estiver no complexo, siga as setas vermelhas para chegar à Estação de Tratamento Químico e, em seguida, complete os requisitos para destravar a porta do bunker .
Quando estiver na Estação de Tratamento Químico, você estará livre para procurar o barril – mas esteja atento aos soldados da Al Qatala e aos operadores inimigos. O barril geralmente pode ser encontrado no extremo leste desta área , ao lado de algumas caixas de madeira perto da entrada do Alpha Cluster. Outra possível geração do barril está dentro dos dutos de ar espalhados por todo o complexo – os mesmos locais onde a chave de administração da fábrica pode aparecer.
Punho Madness Aquecido (Alpha Cluster)
O Heated Madness Grip pode ser encontrado em uma sala trancada no Alpha Cluster , o que significa que é muito fácil reunir o punho e o cano na mesma implantação. Desta vez, a área bloqueada que você está procurando está localizada no lado oeste do Alpha Cluster e não pode ser acessada sem hackear três racks de servidores dentro do cluster .
Comece procurando por 3 Laptops AQ , itens que geralmente podem ser encontrados em qualquer uma das áreas em que você se encontra após entrar no complexo. Os laptops AQ podem ser encontrados em:
- O Quartel
- Extração de informações
- Operações externas
- Divisão de Pesquisa de Defesa
Depois de ter 3 laptops AQ, entre no Alpha Cluster e conecte-os a três dos quatro racks de servidores na área. Fazer isso hackeará o servidor, desbloqueando assim a área bloqueada no lado oeste do cluster.
Agora que a área trancada está destrancada, passe pelas portas duplas e procure dentro da sala trancada. A pega geralmente encontra-se entre as estantes à esquerda da entrada da sala.
Revista Heated Madness (Divisão de Pesquisa de Defesa)
A Revista Heated Madness sempre pode ser encontrada na seção da Divisão de Pesquisa de Defesa do Complexo – acessada pela entrada do bunker do Oasis. Antes de ir para esta área, recomendamos estocar máscaras de gás e bloqueadores de radiação.
A área que o anexo do carregador costuma gerar fica na saída da Divisão de Pesquisa de Defesa , que é acessada através de uma porta de proteção amarela no caminho para a Estação de Tratamento Químico. Para obter acesso a esta área bloqueada, você precisará das Chaves de Saída A e B da Divisão de Pesquisa de Defesa.
Existem três câmaras na Divisão de Pesquisa de Defesa, cada uma das quais abriga várias portas de proteção que vazam radiação . É dentro dessas salas de radiação que as Chaves de Saída A e B da Divisão de Pesquisa de Defesa podem ser encontradas. Ao progredir em cada câmara, certifique-se de pesquisar cada uma dessas áreas para encontrar as duas chaves.
Ambas as chaves geralmente aparecem nas câmaras mencionadas anteriormente. Depois de ter as duas chaves, desbloqueie a saída da Divisão de Pesquisa de Defesa e entre. O anexo da revista geralmente pode ser encontrado no lado direito da sala principal nesta área – que fica logo antes do corredor que leva ao Administrador da Fábrica .
Óptica da Loucura Aquecida (Quartel)
A parte final do projeto Heated Madness é a Óptica , que sempre pode ser encontrada dentro do Quartel – uma seção inundada do complexo acessada pelo bunker a leste da Vila Taraq . Antes de vir para cá, certifique-se de ter um Rebreather. Avance pelo Quartel como faria normalmente para chegar à Estação de Tratamento Químico, até encontrar uma saída de ar que leva a uma seção bifurcada cheia de arames.
Pegue a passagem da direita e aqui você encontrará um buraco na parede do lado direito – que foi tapado com um pedaço de madeira marcado. Destrua este pedaço de madeira com um Semtex ou C4 e depois passe pela abertura. Vire à esquerda e você encontrará outro segmento inundado do complexo.
É aqui que a Heated Madness Optic pode ser encontrada. Normalmente reside em uma pequena sala à esquerda desta área (marcada com uma seta na parede).
Se você não conseguir encontrar nenhum dos anexos nos locais descritos acima, então outro jogador está em posse deles . Além disso, é importante notar que se um membro do seu esquadrão extrair algum dos anexos, essa parte do projeto Heated Madness será desbloqueada para todo o seu esquadrão.
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