JGOD, especialista em Warzone 2, critica jogadores por abusarem do sistema de relatórios

JGOD, especialista em Warzone 2, critica jogadores por abusarem do sistema de relatórios

A comunidade tem abusado do novo mecanismo antitrapaça de Call of Duty: Warzone 2, causando sofrimento a outros jogadores. Os desenvolvedores prometeram ao fandom que o jogo seria livre de cheaters. Com a ajuda do Ricochet, eles foram capazes de filtrar um grande número de trapaceiros e até mesmo implementar certas ferramentas para detectar hackers de console que empregam cheats de hardware como o Cronus Zen.

Os trapaceiros geralmente encontram um método para explorar o sistema, e os jogos online não são exceção. No entanto, um software anti-fraude eficaz pode combater isso, com os desenvolvedores fazendo todo o possível para manter os hackers fora do jogo para manter a integridade do título.

Como resposta, os desenvolvedores do Warzone 2 introduziram um novo mecanismo de denúncia, mas a comunidade está usando mal sua capacidade de causar danos a outros jogadores legítimos.

Por que JGOD criticou a comunidade por relatórios de spam em Warzone 2

Sistema de relatórios do Call of Duty Warzone 2 (imagem via Call of Duty)
Sistema de relatórios do Call of Duty Warzone 2 (imagem via Call of Duty)

Os desenvolvedores do Warzone 2 incorporaram vários novos recursos para detectar e investigar trapaceiros no jogo. Isso inclui a capacidade dos jogadores de repetir suas mortes e determinar se um trapaceiro os matou e algumas táticas atenuantes adicionais para tornar o jogo mais justo para todos.

Os desenvolvedores decidiram dar aos jogadores maior poder introduzindo um mecanismo de denúncia através do qual eles podem denunciar indivíduos suspeitos por trapaça ou atividade desrespeitosa . Essa técnica não é incomum para um jogo online, mas gerenciar um jogo tão vasto com uma grande base de fãs é desafiador e, como resultado, muitos jogadores legítimos estão sendo colocados na lista negra.

Até mesmo a comunidade está abusando de seu poder ao relatar jogadores falsamente, resultando no banimento de jogadores legítimos, prejudicando assim sua experiência de jogo.

JGOD, um renomado streamer de Warzone 2 , estava farto dos membros da comunidade banindo falsamente os jogadores do jogo. Ele então abordou o problema em sua conta no Twitter.

Um usuário alegou que os desenvolvedores não estão fazendo nada sobre os relatórios de spam desconexões/shadowbans. Ele mesmo denunciou 10 jogadores em um único dia para ver se funciona, após o que todos os jogadores denunciados foram banidos. Eles foram chutados por literalmente nada, de acordo com ele.

JGOD respondeu à declaração acima, dizendo:

“Os relatórios de spam ainda são um problema desde que o Warzone 2 foi lançado, isso é de conhecimento comum, apesar de eles nunca reconhecerem isso. Não significa que você deva abusar ativamente 10x SMH”

Após o tweet, vários usuários comentaram e até postaram clipes deles sendo banidos por não fazerem nada. Um usuário afirmou que seus companheiros de equipe foram perseguidos 22 vezes na mesma conta.

Outro usuário afirmou que foi banido das sombras pela terceira vez e não conseguiu nem passar de cinco mortes sem ser expulso da partida.

https://twitter.com/BannedinThepast/status/1658875391014993935

O problema é interferir nas experiências de jogo dos jogadores legítimos , e a comunidade deve estar ciente da situação e não abusar de sua posição. Além disso, os programadores devem analisar a situação e fazer modificações para que seja feita uma avaliação adequada das contas denunciadas para que os trapaceiros, e não os usuários denunciados de forma fraudulenta, sejam banidos.

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