Assim como qualquer outro jogo battle royale, os jogadores do Warzone 2 usam áudio de passos para acompanhar os arredores. Não apenas isso, em combate, os sons de movimento também ajudam os jogadores a determinar a localização de seus oponentes. Como tal, se os passos do inimigo não forem devidamente audíveis, a jogabilidade pode se tornar frustrante muito rapidamente. Infelizmente, isso é algo que muitos jogadores experimentaram no Warzone 2, um dos quais afirmou:
“Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos da história dos jogos está iludido. É embaraçoso que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado.”
Quem não acha que este é o pior áudio de passos da história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. por u/Klubhead em CODWarzone
Com o lançamento do Jogo Ranqueado no Warzone 2, o áudio adequado dos passos tornou-se ainda mais importante, pois pode determinar facilmente se um jogador ganhará ou perderá pontos de Classificação de Habilidade (SR) quando uma partida competitiva terminar.
Como tal, a irritação dos jogadores é bastante justificável, pois, segundo eles, Warzone 2 tem um dos “piores áudios de passos da história dos jogos”
Jogadores do Warzone 2 no Reddit criticam os desenvolvedores devido ao áudio inconsistente dos passos
Desde o lançamento do Warzone 2, o áudio dos passos tem sido um grande problema no jogo, algo sobre o qual a base de jogadores tem falado muito. Embora o sistema de oclusão de som devesse melhorar o áudio do jogo por uma margem significativa, alguns jogadores acham que isso piorou ainda mais o problema.
Alguns dos principais problemas auditivos que os operadores ainda enfrentam no jogo são direções de passos inconsistentes, juntamente com a total falta de som de passos em certos casos. Esse problema é claramente demonstrado em um vídeo que foi carregado recentemente na página sub-Reddit do Warzone 2 pelo usuário u/Klubhead.
No vídeo, o operador pode ser visto olhando pela janela em busca de oposições, quando de repente a notificação ‘High-Alert’ aparece na tela e ele é imediatamente eliminado por um inimigo por trás. Depois de analisar cuidadosamente o áudio, qualquer pessoa pode facilmente chegar à conclusão de que não há som de passos do inimigo.
O vídeo então rola para a kill-cam, na qual o inimigo pode ser visto claramente correndo para dentro do prédio, caso em que o áudio dos passos deveria ter sido muito alto e claro. Como tal, é bastante razoável a frustração do Redditor quando acusa Warzone 2’s de ter “o pior áudio de passos da história dos jogos”.
Comentário de u/FormedBoredom da discussão Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
Reagindo a este vídeo, outro Redditor comentou que o áudio dos passos do Warzone 1 era ainda melhor, que era notório por não fornecer pistas de áudio adequadas sobre a direção dos passos. Os jogadores sentem claramente que foi pelo menos melhor do que não ter nenhum feedback de som de passos.
Comentário de u/Nathan-Nice da discussão Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
Outro jogador comenta que o sistema de áudio do Player Unknown Battle Ground (PUBG) é muito melhor que o do último battle royale de Call of Duty.
Comentário de u/infel2no da discussão Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
Redditor u/infel2no aponta sarcasticamente o fato de que o áudio dos passos do Gulag ainda não foi consertado. Os desenvolvedores anunciaram que os participantes do Gulag não poderão ouvir os passos dos jogadores que estão correndo, permitindo que eles se concentrem totalmente no oponente. No entanto, isso ainda não foi corrigido.
Comentário de u/Skullyy da discussão Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
O Redditor u/Skullyy aponta o fato de que o anúncio de eventos no jogo encobre totalmente o som do inimigo se aproximando. O desabafa sua frustração com a situação chamando o jogo de “piada completa”.
Comentário de u/Parasin da discussão Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
Outro jogador, que atende pelo nome de usuário u/Parasin, afirma que fica surpreso com o fato de muitas das correções de problemas de áudio implementadas no Warzone 1 não terem sido transferidas para seu sucessor.
Comentário de u/Grillenium-Falcon da discussão Qualquer um que não ache que este é o pior áudio de passos na história dos jogos está delirando. É constrangedor que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado. em CODWarzone
O usuário u/Grillenium-Falcon aponta o fato de que o áudio dos passos na kill-cam é alto e claro, mas não é transferido para a partida real.
A base de jogadores sente claramente que o sistema de áudio do Warzone 2 está claramente em mau estado e precisa urgentemente de uma reformulação adequada.
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