O retorno problemático da Ilha Rebirth em Warzone
A excitação em torno do retorno de Rebirth Island durou pouco, pois várias falhas que quebraram o jogo obrigaram a Raven Software a retirar o mapa de Warzone poucas horas após sua reintrodução. Esse contratempo destaca problemas significativos de integração entre Warzone e a atualização recente do Black Ops 6.
Desafios de integração e descontentamento dos jogadores
Muitos jogadores estão expressando insatisfação com o estado atual do Warzone. Reclamações surgiram alegando que a experiência atingiu o ponto mais baixo de todos os tempos após a atualização da Temporada 1. Os principais problemas incluem:
- Mecânica de movimento irregular
- Qualidade de áudio inconsistente
- Um conjunto de armas avassalador
- Um sistema de vantagens ineficaz
Felizmente, a equipe de desenvolvimento se comprometeu a melhorar a qualidade do áudio e abordar várias preocupações da comunidade. No entanto, o lançamento caótico levou alguns jogadores a duvidarem da necessidade dessa integração, levantando preocupações sobre o futuro da experiência battle royale.
Falhas levam a medidas de emergência
A situação piorou com a atualização mais recente da playlist, o que aumentou ainda mais as frustrações, pois falhas críticas atormentaram a reintrodução de Rebirth Island. Em resposta, a Raven Software confirmou a decisão de remover o mapa temporariamente: “Removemos Rebirth Island da playlist enquanto investigamos problemas específicos do mapa. Outros mapas e modos permanecem inalterados.”
Reações e reclamações da comunidade
Na esteira desses problemas significativos, vários criadores de conteúdo foram às mídias sociais para mostrar o estado despreparado do mapa. O popular streamer de CoD Zyro compartilhou um vídeo, enfatizando a iluminação “horrível” e os travamentos persistentes do jogo. Ele apontou frustrações sobre níveis de áudio ensurdecedores e a presença de armas invisíveis:
O Rebirth voltou há 2 minutos e eles JÁ bagunçaram tudo 😂😂😂– A iluminação é horrível– o jogo congela– o áudio é ENSURDECEDOR– as armas ficam invisíveis quando você as pegaEles fizeram isso de propósito para fazer as pessoas jogarem a área 99???? pic.twitter.com/xImIXsjSwM
Da mesma forma, FaZe Swagg forneceu uma comparação angustiante, comparando a experiência de áudio ruim a estar preso em uma máquina de lavar. Ele relatou dificuldades para ouvir sons cruciais como passos inimigos e tiros em meio a perturbações sonoras avassaladoras:
Ilha do Renascimento… #BlackOps6 pic.twitter.com/leGu063ISe
Outro streamer, Nicari, criticou a Treyarch, questionando ironicamente os problemas de áudio, descrevendo que os jogadores conseguiam até ouvir o ar enquanto os inimigos saltavam de paraquedas:
O QUE É ESSE ÁUDIOOOOOOO LMAOOOOOOOO @Treyarch pic.twitter.com/dDMgW0Tqdy
Olhando para o futuro: O que vem por aí para Warzone?
O efeito cumulativo desses problemas significativos tem inegavelmente pressionado a equipe de desenvolvimento a tomar medidas imediatas. Para jogadores que esperam atualizações sobre a investigação, a conta Call of Duty Updates continua sendo a melhor fonte de informação. Atualmente, Urzikstan e Area 99 permanecem como os únicos mapas operacionais até novo aviso.
Para mais detalhes e imagens, você pode consultar a fonte completa .
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