Raven Software, os desenvolvedores de Warzone, lançaram um hotfix para enfraquecer o poder dos explosivos C4 no jogo Battle Royale, à medida que eles estavam se tornando dominantes no meta do jogo.
Desde seu lançamento em 2020, a C4 tem sido uma escolha popular no meta de Warzone. Embora ela costumava ter um alcance de arremesso extremamente longo, ela foi ajustada posteriormente para versões mais recentes de Warzone para ter um alcance mais realista. Apesar dessa mudança, a C4 continua sendo uma arma formidável.
Depois de serem banidas do jogo competitivo devido ao uso excessivo por profissionais, as Granadas Termobáricas foram rapidamente substituídas pela C4. Apesar da mudança, o C4 provou ser igualmente devastador, proporcionando aos jogadores um equilíbrio perfeito entre facilidade de uso e força explosiva para eliminar equipes adversárias.
Em resposta aos últimos desenvolvimentos, a Raven lançou um hotfix durante as primeiras horas de 19 de junho. Esta atualização confirmou oficialmente um nerf para o C4 e incluiu as seguintes modificações:
- A velocidade de lançamento foi reduzida em 15%
- O raio foi reduzido para 7 metros, abaixo dos 8
- O dano do raio externo foi reduzido de 155 para 138
🗒️ #Warzone Lançamos uma pequena atualização que inclui as seguintes alterações no C4:• A velocidade de arremesso foi reduzida em 15%.• O raio foi reduzido de 8 para 7 metros.• O dano do raio externo foi reduzido de 155 para 138.
– Atualizações do Call of Duty (@CODUpdates) 19 de junho de 2024
Apesar de não ser um nerf significativo, esse ajuste deve deixar o C4 mais próximo do nível de outros equipamentos explosivos. Além disso, a diminuição do dano do raio externo deve diminuir o impacto do dano colateral causado por acertos diretos do C4.
Mesmo depois desse nerf, é improvável que os C4s sejam completamente ineficazes para aqueles que os usaram anteriormente. No entanto, pode ser necessário disparar algumas balas extras após a primeira explosão para derrubar os oponentes. No entanto, eles ainda serão úteis contra veículos e nos estágios finais do jogo, quando os jogadores estiverem próximos uns dos outros.
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