Notas de patch de atualização do Warzone Mobile de 2 de abril: correções do Android, mudanças no matchmaking, mais

Apesar do lançamento bem-sucedido do Warzone Mobile, houve relatos de problemas significativos que estão afetando a experiência geral dos jogadores. Especificamente, houve críticas em relação ao desempenho do jogo em dispositivos Android, já que muitos usuários não conseguiram obter gráficos nítidos, apesar de ajustarem suas configurações.

Bem a tempo para a terceira temporada, os desenvolvedores lançaram uma atualização que aborda especificamente as principais preocupações. As notas completas do patch para a atualização do Warzone Mobile de 2 de abril podem ser encontradas abaixo.

Atualização de otimização móvel Warzone: o que você precisa saber

As notas do patch para a atualização de 2 de abril do Warzone Mobile foram reveladas pelos desenvolvedores em um post X, que pode ser encontrado abaixo.

Maximizando o desempenho em dispositivos Android

  • Problema : determinados dispositivos Android foram configurados incorretamente para usar configurações padrão mais altas do que o pretendido.
  • Correção : configurações padrão ajustadas para dispositivos Android.
  • Problema: os gráficos demoravam mais para carregar do que o esperado, resultando em gráficos de baixa fidelidade no início das partidas.
  • Correção : mais recursos são carregados antes do início das partidas, de modo que os gráficos melhoram imediatamente ao entrar no jogo.
  • Problema : travamentos, corrupções gráficas e desconexões ocorriam inesperadamente em alguns dispositivos Android.
  • Correção : foi descoberto um bug que fazia com que muitos veículos e estações de compra aparecessem em Verdansk, o que prejudicava o desempenho do jogo. Isso foi resolvido.
  • Correção : se você se desconectar, adicionamos um recurso de reingresso para que você possa voltar ao jogo.

Configurações de controle de temperatura

  • Problema : o limite padrão de FPS era muito alto em determinados modelos de dispositivos, resultando em problemas térmicos e de desempenho.
  • Ajuste : O FPS padrão foi modificado para manter o resfriamento do dispositivo com eficiência.
  • Em andamento Continue ajustando outras alavancas que afetam a temperatura do dispositivo.

Visuais

  • Problema: Warzone Mobile usa streaming para carregar gráficos enquanto você joga. Isso reduz drasticamente o espaço total de instalação e o tamanho do download para os jogadores, mas jogadores com Internet ruim experimentarão gráficos de nível inferior.
  • Correção : Mais gráficos serão carregados antes do início das partidas, de modo que os gráficos melhorarão imediatamente e mais rapidamente ao entrar no jogo.
  • Problema: o FPS padrão estava definido como muito alto para alguns dispositivos, resultando em problemas térmicos e de desempenho.
  • Correção : ajustadas as configurações padrão de FPS para dispositivos de nível baixo ou médio.

Níveis de dificuldade do jogo

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