Zona de guerra e Mudanças de áudio recarregadas da 1ª temporada do MW3 finalmente resolvem problemas de volume

Zona de guerra e Mudanças de áudio recarregadas da 1ª temporada do MW3 finalmente resolvem problemas de volume

MW3 e Warzone Season 1 Reloaded chegou trazendo uma grande variedade de correções de bugs e atualizações tentando melhorar o jogo. Apesar da atualização ter tido um início difícil, os jogadores finalmente receberam alterações de áudio após diversas reclamações.

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded finalmente chegou trazendo um punhado de conteúdo e correções de bugs que visam melhorar a experiência de jogo. Entre eles, os jogadores vêm solicitando mudanças de áudio há muito tempo, buscando melhorar suas sessões de jogo.

Desde a primeira iteração de Warzone, o áudio do jogo tem sido um tema quente, já que os jogadores sempre criticaram seu péssimo desempenho. Felizmente, a equipe de desenvolvimento introduziu mudanças adicionais com a atualização da Season 1 Reloaded que, esperamos, ajudará os jogadores a aproveitar o jogo.

As equipes de desenvolvimento incluíram diversas melhorias de áudio nas notas do patch com o objetivo de melhorar a experiência geral. Essas mudanças são essenciais para os jogadores, pois melhoram significativamente sua capacidade de navegar no MW3 e na Warzone, proporcionando-lhes uma maior chance de sobrevivência.

Embora os jogadores tenham apontado vários problemas de áudio em ambos os títulos, os desenvolvedores abordaram algumas mudanças há muito esperadas. Isso inclui melhorias na oclusão de áudio, ajustes de som do avião Infil/Exfil, e modificações na música cinematográfica — garantindo que ela não interfira mais nos canais de jogo.

Por último, eles também “reduziram o volume de deslizamentos, saltos e terrenos amigáveis”, ajudando os jogadores a < a i=3>distinguir entre aliados e inimigos e evitar possíveis confusões durante as lutas.

O impacto dessas mudanças no jogo ainda não foi determinado. No entanto, os desenvolvedores do CoD persistirão em monitorar e refinar o áudio, como sempre fizeram, para melhorar a experiência geral do jogador.

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