Eliminar esquadrões rivais é o objetivo principal de Warzone, mas os jogadores sentem que as lutas muitas vezes parecem “inúteis” devido ao grande número de recursos e recursos que os inimigos podem usar para sobreviver.
Como a maioria dos títulos de Battle Royale, Warzone tem como objetivo eliminar equipes inimigas até que você seja o último sobrevivente. Existem muitas táticas e estilos de jogo diferentes que você pode usar para garantir a vitória, seja correndo e atirando com uma SMG ou recuando com um rifle de precisão .
Mas, embora ser derrotado em outros títulos como Fortnite ou Apex Legends possa ser catastrófico para suas chances, o CoD BR tem várias maneiras de resgatar a situação. Eles variam de uma mochila que pode armazenar placas de armadura novas até auto-revivências que você mesmo coleta sem precisar de um companheiro de equipe.
No entanto, muitos jogadores estão ficando frustrados com esses recursos, pois tornam quase impossível eliminar rapidamente um time rival.
O usuário do Reddit ‘I_AM_THE_SEB’ compartilhou uma postagem afirmando que “o sistema de recursos atual torna as lutas de médio alcance inúteis”. Eles acompanharam com uma captura de tela mostrando um jogador com 18 placas empilhadas, o que significa que eles poderiam retornar à armadura máxima depois de perder todos os três seis vezes.
O atual sistema de recursos torna as lutas de médio alcance inúteis! por u/I_AM_THE_SEB em CODWarzone
Isso deu lugar a uma série de respostas de outros jogadores do Warzone que argumentaram que o grande número de recursos disponíveis para os jogadores significa que as lutas se arrastam por muito tempo, já que os inimigos podem se recuperar facilmente após serem baleados de médio ou longo alcance.
“Os tiroteios agora duram 5 minutos e depois temos que lidar com um esquadrão terceirizado. Muitos auto-rez, muitos tokens de reimplantação e flares. Lutar contra os mesmos times por 25 minutos não é nada divertido”, disse uma resposta, antes de outra acrescentar: “Eu entendo que eles querem que sua base de jogadores continue jogando, mas comece uma nova partida. Não dê a todos 10 auto-revivências haha.”
O principal problema que os jogadores pareciam ter era que esses recursos dificultavam a eliminação rápida de um inimigo à distância, já que eles podiam simplesmente se auto-reviver, preparar-se e voltar à luta, fazendo com que as partidas de Trios e Quads parecessem “terríveis”. ”
“Quando os jogadores conseguem se preparar 5 vezes seguidas, ter vários auto-rezzes e uma caixa de munição, então qualquer coisa que não seja um tiro na cabeça ou de perto se transforma em uma guerra de atrito”, acrescentou outra resposta, antes de outro concordar: “Isso é por que as pessoas têm cerca de 4.000 danos e 2 mortes.
Só o tempo dirá se os desenvolvedores resolverão esses problemas em uma atualização futura. Mas, por enquanto, muitos jogadores de Warzone estão se reportando a SMGs e espingardas de curto alcance para derrotar os inimigos antes que eles tenham tempo de se recuperar.
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