A atualização da Temporada 5 Reloaded para MW3 e Warzone trouxe uma variedade de novos recursos atraentes, mas também exigiu que os jogadores habilitassem uma configuração gráfica que resulta em maior atraso.
Ao fazer login após a atualização recente, certos jogadores de Call of Duty podem ter observado um aumento na latência em comparação com sua experiência anterior. Isso pode ser potencialmente atribuído à implementação obrigatória do On-Demand Texture Streaming em 21 de agosto.
Na aba Qualidade, há uma configuração gráfica chamada On-Demand Texture Streaming que utiliza sua conexão de internet para baixar texturas enquanto você joga. Esse recurso permite que os jogadores aproveitem texturas de alta qualidade sem ocupar muito espaço de armazenamento.
Embora isso possa trazer benefícios, também pode resultar em maior lag durante o jogo. Isso se deve à tensão adicional na largura de banda da rede, o que pode levar a uma latência maior para indivíduos com conexões mais lentas.
O streaming de texturas sob demanda agora é obrigatório após a atualização da Temporada 5 Reloaded.
Antes da atualização, era possível desabilitar o On-Demand Texture Streaming sem nenhuma restrição, e isso era realmente recomendado para aqueles que buscavam melhorar o desempenho. No entanto, as opções atuais foram reduzidas a apenas duas: Minimal e Optimized.
A opção Otimizada faz com que o jogo baixe texturas adicionais de alta qualidade, enquanto a opção Mínima baixa apenas texturas essenciais. Embora a última consuma menos largura de banda, ambas as opções usam mais largura de banda do que a versão anterior.
A comunidade Call of Duty expressou sua desaprovação desse recurso, como evidenciado por um comentário altamente votado no Reddit que afirma: “Eu absolutamente desprezo o On-Demand Texture Streaming. Ele atrapalha significativamente a experiência de jogo.”
O streaming de textura forçado agora é uma coisa. Espero que com feedback suficiente, possamos reverter isso por u/RuggedTheDragon em ModernWarfareIII
Da mesma forma, um usuário diferente também comentou, expressando frustração com a conexão ruim com os servidores e o fardo adicional do streaming forçado de texturas. Eles sugeriram uma solução de permitir que os usuários baixassem as texturas de 64 GB uma vez e pronto.
Muitos outros usuários no tópico relataram um aumento na perda de pacotes desde que a atualização foi lançada, levando alguns a questionar por que a comunidade foi forçada a aceitá-la.
A demanda mais frequente era para que a Activision fornecesse uma opção para download para armazenar texturas. Isso permitiria que os jogadores de Warzone selecionassem entre uma jogabilidade mais suave com um tamanho de arquivo maior ou um tamanho de arquivo menor com latência mais alta.
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