Em meio ao lançamento de Warzone Season 5 Reloaded, houve vários ajustes feitos para balancear armas e interromper o meta atual. Como resultado, duas das armas mais dominantes desta temporada receberam nerfs significativos.
Desde sua introdução na Temporada 5, o STG44 e o Static-HV têm sido amplamente considerados as duas principais armas do jogo. O rifle de assalto da Segunda Guerra Mundial dominou o combate de longo alcance, enquanto o SMG provou ser uma força formidável em batalhas de curta distância.
O patch de meio de temporada afetou muito a eficácia do Static-HV, com uma diminuição em seu alcance de dano e modificadores. O alcance de dano próximo ao médio foi reduzido de 30,48 para 25,4 metros e o bônus de tiro na cabeça foi reduzido de 1,4x para 1,2x. Essas mudanças tiveram um impacto significativo no desempenho da arma.
Isso significa que o alcance máximo de dano efetivo da SMG foi encurtado em cinco metros, tornando-a menos adequada para combate de médio alcance. Além disso, a modificação no dano de tiro na cabeça diminui muito o tempo para matar a curta distância, dando a outras armas na mesma categoria, como a Superi 46, uma chance de competir.
A Static-HV foi a melhor SMG em Warzone durante a Temporada 5.
Ao mesmo tempo, o STG44 recebeu um nerf significativo, resultando em uma redução de seu dano máximo de 36 para 32. Isso significa que, independentemente da distância, posicionamento do tiro ou acessórios, o fuzil de assalto agora só consegue causar no máximo 34 de saúde por tiro.
Semelhante ao Static, essa mudança afetará significativamente seu tempo de eliminação em todos os cenários, diminuindo a lacuna entre o STG e outras opções populares, como o SVA 545.
O impacto dos nerfs nessas armas e sua popularidade contínua permanece incerto e só pode ser determinado com o tempo. No entanto, não seria inesperado ver um aumento no uso de ARs como o MCW e SMGs como o FJX Horus levando à Temporada 6 de Warzone.
Por outro lado, para aqueles que preferem jogos multiplayer, não há necessidade de se preocupar com esses nerfs. Em MW3, ambas as armas permaneceram inalteradas.
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