Do que os aldeões têm medo no Minecraft?

Do que os aldeões têm medo no Minecraft?

Os mobs de aldeões do Minecraft são habitantes de aldeias, que são estruturas geradas que podem ser encontradas em vários biomas no Overworld. Esses habitantes pacíficos gostam de trabalhar, coletar comida e negociar com os jogadores. No entanto, quando confrontados com certas ameaças, os aldeões fogem da área e tentam buscar abrigo em uma de suas casas. Existem alguns fatores que instilam medo nessas multidões pacíficas.

Além de ter um alcance específico que aciona a resposta de vôo de um aldeão a certos mobs no Minecraft, os aldeões também têm medo de certas condições climáticas e de tempo. Quando os requisitos corretos são atendidos, um aldeão corre para seu abrigo e tenta esperar até que o perigo passe.

Mas de quais aspectos do Minecraft os aldeões têm medo? A resposta é multifacetada e merece um exame mais minucioso.

O que instila medo nos aldeões no Minecraft?

Existem essencialmente três aspectos principais do Minecraft que farão os aldeões correrem para casa: noite , chuva e certas multidões hostis. No entanto, as multidões hostis que desencadeiam o medo dos aldeões são específicas, e os aldeões têm uma gama específica de blocos que estão muito próximos para o conforto, o que os forçará a se esconder.

Não há intervalo para chuva ou noite, portanto, enquanto os aldeões estiverem dentro de uma área que está chovendo ou à noite, eles voltarão para casa para evitar que qualquer mob hostil apareça na área devido aos níveis de luz mais baixos.

Mobs hostis que os aldeões do Minecraft temem a uma distância de oito blocos:

  • zumbis
  • aldeões zumbis
  • Casca
  • Afogado
  • Piglins Zombificados (somente Edição Bedrock)
  • Zoglins
  • saqueadores
  • Vindicantes
  • Devastadores
  • Vexes

Mobs hostis que os aldeões do Minecraft têm medo a uma distância de 12 blocos:

  • Evocadores
  • Ilusionistas

Quando um aldeão é atacado, ele foge o mais rápido possível, como a maioria dos mobs passivos. Isso inclui quando é atacado por jogadores ou mobs do Minecraft dos quais não tem medo por padrão. Criaturas como esqueletos e aranhas não causam medo nos aldeões, pois essas multidões são passivas para eles. No entanto, se uma dessas multidões hostis atacar um aldeão por acidente, ele ainda fugirá e tentará se esconder ou encontrar abrigo.

Durante ataques de saqueadores ou cercos de zumbis na vila, os aldeões também tremerão incontrolavelmente e emitirão partículas semelhantes à água de suas cabeças até que estejam seguros quando avistarem mobs hostis.

Se os jogadores quiserem manter seus aldeões a salvo de danos, nunca é demais avisá-los com antecedência ou fornecer-lhes um abrigo cheio de camas que possam protegê-los de multidões hostis. Felizmente, o sino da vila pode ser tocado pelos jogadores, o que alertará imediatamente os moradores e os enviará correndo de volta para suas casas.

Como os aldeões reivindicam blocos de cama dentro da vila, também é possível criar uma fortificação protetora completa com camas para cada aldeão (certifique-se de remover as de suas casas para evitar confusão) que é imune a zumbis que arrombam a porta. Se os fãs usarem os blocos mais resistentes que puderem encontrar, eles podem manter seus aldeões a salvo de quase todas as ameaças e ainda usar o sino para mandá-los para um esconderijo até que a barra esteja limpa.

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