O que são danos físicos e não físicos em Diablo 4?

Existem diferentes tipos de dano que você encontrará em Diablo 4, e eles podem ser amplamente agrupados em duas categorias básicas, ou seja, dano físico e dano não físico. A diferença entre essas duas categorias não deve importar muito durante os estágios iniciais do jogo, mas à medida que você avança para os estágios finais no World Tier 3 e no World Tier 4, é importante saber o tipo de dano que uma construção causa.

Dado que Diablo 4 é um RPG com diferentes classes, é compreensível que diferentes tipos de dano estejam envolvidos. No entanto, o jogo faz muito pouco para explicar o que são esses tipos.

Qual é a diferença entre dano físico e não físico em Diablo 4?

Como o nome sugere, dano físico refere-se ao dano direto que um jogador causa a um inimigo usando suas armas . Este dano não leva em conta quaisquer imbuements ou efeitos elementares. No entanto, considera acertos críticos, mas apenas aqueles não influenciados por buffs elementais.

Para classes que empunham muitas armas corpo a corpo, algumas de suas habilidades principais giram apenas em torno de causar dano físico. Para colocar em perspectiva, quanto melhor a arma, melhor será a produção de dano em Diablo 4. A maioria dos nós no Paragon Board influencia suas habilidades de dano físico no jogo.

Pelo contrário, o dano não físico refere-se a todos os outros tipos de dano no jogo. Isso inclui dano de veneno, dano de sombra e os três tipos de dano elementar do jogo. Cada classe tem várias habilidades que causam dano elementar aos seus inimigos. O dano que essas habilidades causam pode ser classificado como dano não físico.

Você deveria se concentrar apenas em danos físicos ou não físicos ou em ambos?

Ao contrário da produção de dano físico de um personagem, muito poucos nós nas Placas de Modelo influenciam o nível de dano elementar que um personagem causa. No entanto, alguns nós afetam a produção de dano de habilidade de um personagem. E, na maioria dos casos, o dano de habilidade também se traduz diretamente em dano elementar em Diablo 4.

O mais interessante é que, em certos casos, esses danos elementares marcam o tempo, enfraquecendo o inimigo e tornando mais fácil para você acabar com eles com dano físico. Durante a criação da construção, você deve prestar igual atenção às habilidades e habilidades que causam dano físico e não físico, respectivamente, junto com os diferentes baldes de dano que estão presentes no Diablo 4. Enquanto o primeiro pode ser usado para dizimar alvos, o último pode ser usado para suavizá-los, reduzindo o tempo total de eliminação de um alvo específico ou de um grupo de inimigos.

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