O recente teste de jogo 6v6 de Overwatch 2 demonstrou uma resposta favorável dos jogadores; no entanto, uma tendência preocupante surgiu: a participação de jogadores tanques parece estar diminuindo, deixando muitos na comunidade intrigados com o declínio.
A ascensão do 6v6 em Overwatch 2
O formato 6v6 ganhou força considerável em Overwatch 2, ofuscando o lançamento de Hazard e grande parte do conteúdo da Temporada 14. As reações iniciais foram extremamente positivas, especialmente de jogadores tank que se sentiram revigorados por essa nova estrutura, que pareceu aumentar o prazer de tankar.
Desafios do formato 5v5
Em contraste, a configuração 5v5 frequentemente deixou os jogadores tank se sentindo vulneráveis devido à ausência de um segundo tank. Esse formato força os tanks individuais a suportarem o peso de seu papel sozinhos, com a contra-escolha se tornando um problema significativo. Muitos esperavam que a reintrodução do 6v6 levaria a um ressurgimento do jogo tank, mas as coisas não se desenrolaram como o esperado.
Para onde foram todos os bons tanques?
Aaron Keller indicou anteriormente que um dos fatores motivadores por trás da mudança para 5v5 foi a preocupação com os longos tempos de fila para os jogadores. Esse problema contínuo levanta questões sobre a sustentabilidade do formato 6v6, já que o grupo de jogadores tank parece estar diminuindo mais uma vez.
Um jogador articulou uma queixa comum: “A realidade é que tank é uma função impopular que a maioria das pessoas não gosta de desempenhar. Sempre foi assim e provavelmente continuará assim.” Essa perspectiva sugere que, embora alguns jogadores possam defender os aspectos divertidos de tankar em 6v6, eles podem não escolher ativamente essa função na prática.
Funções dinâmicas e tempos de fila
Os papéis tradicionais de “tanque principal” e “tanque secundário” também ressurgiram, onde o tanque principal é principalmente encarregado de absorver dano e criar espaço para movimentos da equipe. Como um jogador compartilhou, “Você está basicamente à mercê da sua dupla”, destacando a dependência da dinâmica da equipe para alcançar o sucesso.
Curiosamente, os tempos de fila podem variar por região, com servidores específicos relatando tempos de espera maiores para funções de tank. Isso sugere que ainda pode haver mais jogadores optando por entrar na fila como tank do que inicialmente percebido.
Olhando para o futuro: testes de jogo futuros
Apesar das preocupações atuais em torno do número de jogadores tank, a Blizzard anunciou planos para conduzir outro teste de jogo 6v6 no ano que vem. Este próximo teste apresentará um formato mais flexível, permitindo que os jogadores selecionem até três personagens por função, enquanto exigem pelo menos um personagem de cada função. Tal abordagem visa aliviar alguns dos problemas de tempo de fila implementando um sistema de fila aberta, permitindo que os jogadores se envolvam de forma mais fluida.
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