Por que Todd Howard não irá refazer ou Port Fallout 1 e 2

Durante uma entrevista, o produtor executivo da Bethesda, Todd Howard, afirmou que remakes ou ports de Fallout 1 e 2 não estavam sendo considerados, pois ele acreditava que era melhor deixá-los em sua forma original.

Apesar do recente aumento na popularidade da série Prime Video, os fãs não devem esperar que a Bethesda lance rapidamente novos jogos ou remakes para Fallout.

Em uma conversa com o YouTuber MrMattyPlays, Howard afirmou firmemente que a desenvolvedora atualmente não tem planos de atualizar os dois primeiros jogos Fallout, apesar das inúmeras referências a eles ao longo da série.

A discussão sobre remakes de Fallout 1 e 2 começa às 20h03.

Apesar de reconhecer que a Bethesda pensou em revisitar os jogos, lançados originalmente em 1997 e 1998, Howard enfatizou a importância de garantir sua disponibilidade e funcionalidade no PC.

Ele elaborou seu desinteresse em refazer os jogos, afirmando: “Acredito que parte do apelo dos jogos daquela época e dos Fallouts originais é sua idade. Eu nunca iria querer encobrir esse charme alterando a mecânica para torná-la mais contemporânea.”

O pensamento final de Howard foi que ele preferiria que as pessoas experimentassem a forma como o jogo foi planejado, desde que ele pudesse ser baixado e funcionasse sem problemas.

Apesar de estar incerto sobre a possibilidade de Fallout 1 e 2 chegarem aos consoles, Howard afirmou que “tudo é possível”. No entanto, sua explicação adicional sugere que as versões para consoles não devem ser antecipadas pelos fãs em um futuro próximo.

“A questão é: devemos investir nosso tempo nessa tarefa específica no momento? Ou seria mais benéfico mantê-la em sua forma original em um PC?” Howard refletiu antes de expressar sua posição sobre o assunto.

“Na minha opinião, o método ideal para jogar atualmente é em um PC com mouse e teclado, como foi originalmente planejado.”

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