Armored Core 6 é um dos lançamentos mais esperados deste ano. Portanto, não é de surpreender que os fãs estejam curiosos para saber se haverá compatibilidade com crossplay. O último título da FromSoftware trará um de seus IPs mais antigos de volta à vida, e tem havido um entusiasmo considerável sobre seu lançamento entre os fãs da franquia.
Armored Core 6 será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC. Ele terá elementos PvE e PvP, o que levou muitos jogadores a se perguntarem se o aspecto multijogador do jogo os deixaria jogar contra outros em plataformas diferentes.
O Armored Core 6 Fires of Rubicon terá compatibilidade crossplay?
Infelizmente, a FromSoftware ainda não anunciou se o Armored Core 6 terá algum recurso de crossplay entre as várias plataformas em que será lançado. No entanto, muitos na comunidade acreditam que há uma chance de que o recurso seja incluído no modo multijogador, mesmo que o jogo mais recente do desenvolvedor, Elden Ring, não o suporte.
O crossplay e a progressão entre plataformas têm crescido em popularidade entre os jogos e desenvolvedores mais recentes. Portanto, não deve ser uma surpresa se o FormSoftware o tornar uma parte essencial de seu próximo jogo.
Data de lançamento do Armored Core 6
O último título Armored Core será lançado em 25 de agosto de 2023, quase 10 anos após o lançamento da entrada anterior da série.
Plataformas blindadas Core 6
O próximo jogo Armored Core será lançado em todas as principais plataformas, incluindo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC.
O Armored Core 6 será multijogador?
O último título Armored Core apresentará conteúdo PvE e PvP . Terá um modo multiplayer que será muito parecido com o modo versus nas entradas anteriores. Os jogadores poderão personalizar seus mechs da maneira que quiserem e depois experimentá-los contra outros no jogo.
O Armored Core 6 é um mundo aberto?
O jogo não será um título de mundo aberto como Elden Ring . No entanto, a FromSoftware afirmou que terá uma estrutura baseada em missões para dar aos jogadores mais opções de personalização para seu mech.
No entanto, cada nível terá uma boa quantidade de áreas exploráveis, e a experiência do jogador dependerá muito de como eles personalizam seus mecanismos antes de cada estágio.
Deixe um comentário