Guia de Resgate de Wolfie – Capítulo Melhores Amigos em Until Dawn Remake

Guia de Resgate de Wolfie – Capítulo Melhores Amigos em Until Dawn Remake

Until Dawn é conhecido por seus cenários de vida ou morte envolventes, onde cada escolha tem peso e a sobrevivência é incerta. No remake do jogo lançado recentemente, um momento crucial convida um personagem a se relacionar com um lobo leal ou arriscar perdê-lo para sempre.

Enquanto Mike viaja para o sinistro Blackwood Sanatorium para encontrar sua namorada, Jessica, ele inesperadamente encontra um lobo. Essa interação mostra o efeito borboleta, influenciando significativamente o resultado do jogo.

1. Until Dawn Remake – Como salvar Wolfie

Como salvar Wolfie
Como salvar Wolfie | Fonte: Filmagem do jogo

Para garantir a sobrevivência de Wolfie no Until Dawn Remake, os jogadores precisam fazer amizade com o lobo na capela durante o Capítulo Cinco. Então, no Capítulo Nove, execute com sucesso Quick-Time Events (QTEs) enquanto Mike é perseguido por Wendigos para impedir que Wolfie se sacrifique. Se Wolfie sobreviver a este capítulo, Mike ganhará a conquista “The Skillful Wolf Man” após derrotar o Sanatorium.

A. Capítulo Cinco Encontro

Capítulo Cinco Encontro
Capítulo Cinco Encontro | Fonte: Imagens do jogo

Durante o Capítulo Cinco do remake de Until Dawn, a exploração de Mike pelo Sanatório leva a um encontro surpreendente com um dos lobos que ele havia visto anteriormente com um estranho misterioso.

  • O lobo inicialmente demonstra hostilidade, rosnando e mordendo Mike, deixando-o com uma decisão em uma fração de segundo: chutar o lobo ou permanecer passivo. Está claro qual opção é preferível.
  • À medida que a contagem regressiva se aproxima do fim, Wolfie se acalma, permitindo que Mike se aproxime com segurança e o acaricie, transformando o lobo em um aliado valioso.

Se Mike optou por expulsar Wolfie por medo, ainda há uma chance de consertar as coisas e promover a amizade. Recupere um osso da caixa da capela para oferecer como um gesto de paz, permitindo que Mike acaricie Wolfie com segurança e estabeleça um vínculo para cenários futuros.

B. Capítulo Nove Encontro

Capítulo Nove Encontro
Capítulo Nove Encontro | Fonte: Imagens do jogo

No Capítulo Nove, Mike retorna ao Sanatório, onde pode se reconectar com Wolfie. Se o vínculo deles foi danificado, e Mike já chutou o lobo, Wolfie se afastará, cortando a amizade deles. Por outro lado, se Mike já fez amizade com ele, Wolfie se aproximará ansiosamente de Mike, buscando afeição e disposto a segui-lo por todo o prédio.

Enquanto Mike tenta escapar dos Wendigos, executar Quick-Time Events (QTEs) com precisão é crucial. Se feito incorretamente, Wolfie pode intervir para proteger Mike, levando-o à sua própria morte. Há três momentos críticos no Sanatório que ameaçam a vida de Wolfie:

  • Evitando o Wendigo Furtivamente: Permaneça parado durante a deixa “Não se mova” e complete com sucesso o QTE para pegar a garrafa rolante. O fracasso fará com que Wolfie corra para ajudar, o que pode custar sua vida.
  • Sequência de Barril Explosivo: Complete rapidamente o QTE para rolar o barril entre dois Wendigos. Não fazê-lo ou optar por não atirar criará uma situação difícil: atirar em um Wendigo forçará Wolfie a distrair o outro, resultando em sua morte.

O último momento crucial surge durante a fuga de Mike do Sanatório, quando ele enfrenta uma série de portas com escolhas para ficar parado, escapar ou fazer uma barricada. Escolher fazer uma barricada na porta permite que Wolfie sobreviva enquanto garante a fuga de Mike. Se Mike egoisticamente pular no buraco, Wolfie morrerá nas mãos do Wendigo. Ao bloquear a porta, Mike não apenas garante a vida de Wolfie, mas também pode se despedir dele e desbloquear a conquista “The Skillful Wolf Man” ao eliminar a ameaça do Sanatório.

Esteja ciente de que as decisões ao longo do jogo afetam significativamente os destinos dos personagens. Seus reflexos rápidos e pensamento estratégico podem salvar ou acabar com uma vida. Fique alerta e faça escolhas sábias.

2. Sobre Até o Amanhecer

Until Dawn é um jogo de drama de terror interativo de 2015 criado pela Supermassive Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. Os jogadores controlam um grupo de oito jovens adultos forçados a sobreviver em Blackwood Mountain em meio a várias ameaças.

Este jogo apresenta um sistema de efeito borboleta que permite aos jogadores fazer escolhas que impactam a narrativa e os destinos dos personagens. Cada personagem jogável tem o potencial de sobreviver ou perecer com base nas decisões tomadas. A exploração ocorre de um ponto de vista de terceira pessoa, com os jogadores descobrindo pistas para resolver o mistério abrangente.

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