Ao longo dos anos, World of Warcraft desenvolveu uma reputação de toxicidade. Com o lançamento de The War Within, vários membros da comunidade se uniram para defender o fim das hostilidades virtuais.
A natureza intrincada de World of Warcraft atrai inerentemente jogadores que estão profundamente investidos no jogo. Navegar com sucesso pelos desafios mais difíceis do jogo exige habilidade excepcional, conhecimento de classe e familiaridade com seus sistemas, o que leva a uma certa intensidade entre esses jogadores.
No entanto, essa mentalidade competitiva permeou o ambiente mais amplo do jogo ao longo do tempo, resultando na percepção de que o comportamento tóxico é generalizado. Um jogador de WoW destacou esse problema em uma publicação no Reddit , relatando várias instâncias de comportamento inaceitável e pedindo à comunidade que abandone essa atitude negativa.
A toxicidade nas masmorras precisa acabar agora mesmo. por u/Schrogs em wow
Esta publicação recebeu apoio considerável por meio de votos positivos, com centenas de respostas relatando experiências semelhantes e ecoando os sentimentos do autor original.
“Meu marido e eu voltamos ao jogo depois de vários anos – a última vez que joguei seriamente foi em Cataclysm e Mists of Pandaria. A maneira como os jogadores correm pelas masmorras e chutam os outros por pequenas infrações é impressionante”, expressou um jogador.
Eles acrescentaram: “Precisávamos completar uma missão envolvendo coletar velas em uma das novas masmorras, e quando mencionamos que tínhamos que navegar por certos grupos de mobs para alcançá-los, fomos completamente desconsiderados. Acabamos tendo que enfrentá-los nós mesmos enquanto o resto do grupo acelerava. É exaustivo.”
Outro jogador elaborou: “Essa mentalidade apressada está afetando uma parcela significativa da comunidade. Eu entendo o desejo de ver melhorias em equipamentos e DPS, mas seria benéfico para os jogadores desacelerarem um pouco. A expansão não vai a lugar nenhum, então não há necessidade de pressa.”
Um terceiro colaborador observou: “Claro, cara. Eu tankei durante minha primeira masmorra na expansão, puxei alguns grupos um de cada vez, e um DPS me disse para ‘se apressar, por favor’. Sério? Eu nunca fiz isso antes, e o healer provavelmente também não. Apenas relaxe.”
Essa discussão está ligada ao desafio contínuo da Blizzard de equilibrar o jogo para atender a todos os tipos de jogadores. Com relatos como esses se tornando cada vez mais frequentes desde o lançamento de The War Within, a comunidade está longe de atingir uma harmonia genuína.
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