Árvores de Talentos de Herói são um aspecto significativo de World of Warcraft: The War Within. Entre elas, a árvore Templar fornece aos Paladinos uma oportunidade excepcional de se tornarem os mais formidáveis portadores de luz já vistos até agora.
A expansão War Within, assim como suas predecessoras, introduziu mudanças substanciais em World of Warcraft. Uma característica fundamental dessa expansão são os novos Talentos de Herói, que aprimoram o sistema de talentos existente disponível para cada especialização de classe.
Cada classe oferece três árvores de Talentos de Herói, com jogadores capazes de selecionar duas com base em sua especialização. A classe Druida é uma exceção, apresentando quatro árvores, enquanto o Caçador de Demônios tem apenas duas.
Explicando a Árvore de Talentos do Herói Paladino Templário
Todas as árvores de Talentos de Heróis seguem uma estrutura consistente. Cada árvore começa com um único talento Keystone e culmina em um talento Capstone. Há três linhas adicionais com nós de escolha, permitindo que os jogadores personalizem sua classe com base em preferências. Abaixo está uma lista abrangente dos talentos disponíveis:
Talento Keystone do Paladino Templário
Orientação da Luz: Quando você conjura Despertar das Cinzas (Retribuição) ou Olho de Tyr (Proteção), eles são substituídos por Martelo de Luz por 12 segundos.
- Hammer of Light: Inflija dano Sagrado em seu alvo e até quatro inimigos próximos. Além disso, invoque Empyrean Hammers do céu para atingir três inimigos próximos, causando dano Sagrado. Esta habilidade custa 5 Holy Power.
Talentos de Herói Paladino Templário da Primeira Linha
Nó de escolha: A vigília dos templários e por quem os sinos dobram
- Templar’s Watch: Hammer of Light , Wake of Ashes (Retribution) e Eye of Tyr (Protection) causam 30% a mais de dano contra um único alvo. Esse dano diminui em 6% para cada alvo adicional atingido.
- Por Quem os Sinos Dobram: Quando você usa o Sopro Divino , seus próximos três Julgamentos causam até 100% a mais de dano contra um único alvo, reduzindo em 20% para cada alvo adicional atingido.
Sacudir os Céus: Depois de conjurar Martelo de Luz , você invoca um Martelo Empíreo em um alvo próximo a cada 2 segundos por 8 segundos.
Empyrean Hammer: Um acerto crítico de Empyrean Hammer causa 60% do seu dano a inimigos próximos. Inimigos afetados por este efeito causam 5% a menos de dano a você por 8 segundos.
Talentos de Herói Paladino Templário da Segunda Linha
Cruzada Sacrossanta: Ao conjurar Despertar das Cinzas (Retribuição) ou Olho de Tyr (Proteção), você ganha Escudo da Vingança com 10% de eficácia.
Chamado Superior: Os feitiços Golpe do Cruzado , Martelo da Ira e Lâmina da Justiça (Retribuição) e Julgamento (Proteção) estendem a duração de Abalar os Céus em 1 segundo.
Nó de Escolha: Laços de Companheirismo e Carregador Implacável
- Laços de Irmandade: Você sofre 20% a menos de dano da Bênção do Sacrifício e, para cada vez que o alvo sofre dano, você ganha 4% de velocidade de movimento, acumulando até 40%.
- Ataque Implacável: Corcel Divino dura 2 segundos a mais e aumenta sua velocidade de movimento em mais 30% nos primeiros 3 segundos.
Talentos de Herói Paladino Templário da Terceira Linha
Nó de Escolha: Ira e Santificação sem Fim
- Ira Sem Fim: Cada vez que você invoca um Martelo Empíreo , há 10% de chance de reiniciar o tempo de recarga do Martelo da Ira , permitindo que ele seja usado em qualquer alvo, independentemente do estado de saúde.
- Santificação: Lançar Julgamento aumenta o dano do Martelo Empíreo em 10% por 10 segundos, com múltiplas aplicações acumulando.
Hammerfall: Usar Templar’s Verdict e Divine Storm (Retribution) e Shield of the Righteous e Word of Glory (Protection) invoca um Empyrean Hammer em um alvo próximo. Enquanto Shake the Heavens estiver ativo, este efeito invoca um Empyrean Hammer adicional .
Decisão Incontestável: Hammer of Light aplica Julgamento aos seus alvos e concede a você um aumento de 15% em Haste por 6 segundos (Protection). Além disso, Eye of Tyr fornece 3 Holy Power.
Talento de Herói Paladino Templário Capstone
Light’s Deliverance: Cada vez que você invoca um Empyrean Hammer , você ganha uma pilha de Light’s Deliverance . Com 50 pilhas, conjurar Hammer of Light permite que você conjure novamente de graça dentro de 12 segundos.
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