“O lançamento de The War Within em 26 de agosto marca o fim da vida útil de World of Warcraft: Dragonflight. Conforme o jogo chega ao fim, o desenvolvedor reconheceu alguns erros no ataque de expansão climática, Amirdrassil – the Dream’s Hope.”
Durante uma conversa com o Wowhead, Ion Hazzikostas, o Diretor de Jogo do WoW, e Morgan Day, o Diretor Associado de Jogo, discutiram o ataque Amirdrassil. Hazzikostas mencionou especificamente alguns aspectos nos quais ele acreditava que a equipe de desenvolvimento havia cometido erros durante o lançamento do ataque.
Após refletir sobre Amirdrassil, é evidente que houve algumas deficiências. É amplamente reconhecido que o aumento significativo na dificuldade de Smolderon para Tindral foi excessivo, e isso é verdade em todas as iterações do ataque, como declarado pelo orador.
“Apesar de ter sofrido vários enfraquecimentos, a complexidade mecânica geral e as demandas de execução de Amirdrassil garantiram que cada guilda, independentemente de quando tentasse, enfrentasse um desafio assustador para derrotar o 7º chefe.”
Fyrakk foi o chefe final do ataque Amirdrassil
Além disso, Hazzikostas expressou sua crença de que o tratamento dos nerfs foi inadequado. Ele também afirmou que o timing dos nerfs poderia ter sido melhorado, sugerindo que eles poderiam ter sido implementados mais cedo e com mais força.
“Devemos ter cuidado ao fazer isso, pois não queremos atrapalhar a experiência de progressão das guildas que já estão no meio da luta.”
O primeiro nível de raid em The War Within foi oficialmente anunciado como Nerub’ar Palace, que guiará os jogadores pela conclusão da história do Império Nerubiano. O raid vem passando por testes pelos jogadores e o feedback geral tem sido positivo. No entanto, pode haver ajustes de ajuste significativos feitos antes do lançamento.
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