Jogadores de WoW irritados com montarias voadoras mal projetadas em The War Within

Voar é tipicamente considerado um dos elementos mais divertidos da exploração em World of Warcraft. No entanto, o lançamento recente de The War Within causou frustração entre os jogadores devido a um bug que causou problemas disruptivos com esse recurso.

De acordo com os jogadores, o bug faz com que as montarias se ajustem automaticamente durante o voo. O comportamento desejado durante o voo é que a montaria incline-se levemente para baixo para aumentar a velocidade e facilitar o pouso. No entanto, o bug faz com que a montaria se nivele com o chão ou puxe o jogador completamente para baixo.

O lançamento de The War Within no World of Warcraft foi recebido com críticas de jogadores no subreddit do jogo, citando uma experiência “janky” ao voar devido a um bug acionado ao decolar de um corpo d’água. Para evitar problemas com sua montaria, é recomendado estar em solo firme antes de montar seu dragão.

Parece que esse problema causou muita frustração entre os jogadores, com um deles até mesmo afirmando: “Sim, notei isso e é bastante desagradável”. Outro jogador também compartilhou sua experiência, dizendo: “Eu também encontrei esse problema e ele me fez travar várias vezes”.

Alguém mais está sendo forçado a nivelar a montaria voadora? por u/drflanigan em wow

Alguns usuários acreditavam que o problema estava relacionado aos seus periféricos, com um deles dizendo: “Inicialmente, pensei que meu novo mouse era o problema, mas não tive nenhum outro problema com ele”.

Por outro lado, a diferença em como as montarias se comportam ao decolar de uma superfície aquática também pode estar ligada ao comportamento do personagem. Isso se deve ao fato de que quando os jogadores ressurgem após mergulhar, o jogo os posiciona automaticamente na superfície da água, já que voar direto para o ar não é possível.

É possível que essa mecânica em particular também tenha afetado montarias, embora esse não deva ser o caso. Atualmente, não se sabe se a Blizzard está ciente desse problema e está trabalhando ativamente em uma solução.

Caso os desenvolvedores façam um patch no futuro, forneceremos as informações necessárias por meio de uma atualização.

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