Jogadores de WoW pedem o fim da divisão da Horda e da Aliança no LFG

A fundação de World of Warcraft está na batalha sem fim entre a Horda e a Aliança, as duas facções dominantes no jogo. Embora tenha havido mudanças ao longo dos anos, os jogadores agora acreditam que é hora de se unirem aos seus supostos adversários.

Com o passar do tempo, novas ameaças existenciais surgiram na história do WoW, levando a Horda e a Aliança a unirem forças. Isso levou a um relacionamento mais amigável entre as duas facções, com a paz agora prevalecendo (excluindo BfA).

Apesar disso, uma grande parte da comunidade acredita que certas limitações ultrapassadas devem ser removidas. Um exemplo é a restrição de facção no LFG, onde os jogadores só podem se juntar a membros de sua própria facção, a menos que formem manualmente um grupo e viajem até a entrada da masmorra.

Em uma publicação no Reddit abordando o problema, um jogador apontou o LFG e a incapacidade de se comunicar com a facção adversária por meio de bate-papo por texto como possíveis áreas que poderiam ser melhoradas.

Qual é o sentido de não haver LFG entre facções e conversar? por u/Psychological-Monk30 em wow

Apesar da explicação da Blizzard de que o motivo para não implementar o LFG entre facções era evitar aborrecer jogadores que não desejam interagir com a facção oposta em algumas instâncias, houve um amplo acordo entre muitos. Um indivíduo até declarou: “Eu concordo completamente com a Blizzard sobre isso.”

“Portanto, devido à potencial insatisfação de quatro jogadores em todo o mundo, atualmente não podemos participar de LFR, Random Heroics ou Timewalking com nossos amigos e comunidades que têm personagens da facção oposta. Espero que essa restrição seja suspensa em um futuro próximo.”

Outro indivíduo expressou o desejo de eliminar a divisão completamente, afirmando: “Eu ficaria contente em me livrar completamente das facções. Não tenho problemas com o grande número de selvagens da Horda e não teria problemas em compartilhar capitais e outros recursos.”

Uma preocupação potencial que poderia surgir é a inclusão de missões específicas de facção em masmorras atuais. Por exemplo, The Stockades teria resultados variados dependendo da facção sendo jogada. Isso precisaria ser resolvido antes de implementar quaisquer alterações significativas.

Apesar dos sentimentos da comunidade, o desenvolvedor não deu a entender nenhum plano de fazer uma mudança como a mencionada acima. The War Within está programado para ser lançado em 26 de agosto, e é improvável que o vejamos em seu lançamento inicial.

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