![WoW SoD: todas as runas de mago em WoW Classic: Season of Discovery](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/12/wow-sod-mage-runes-640x375.webp)
Você já imaginou que veria Magos se curando usando magia baseada no tempo em Azeroth, entre todos os lugares? Vamos examinar todas as Runas de Mago na WoW Classic: SoD Fase 1 em este guia, porque você pode literalmente fazer exatamente isso.
WoW Classic: Lista de runas de todos os magos do SoD
Cada classe ganhou habilidades realmente interessantes com Season of Discovery, e Mage não é diferente. Mages Runes em SoD fornecem alguns danos incríveis e feitiços de cura que qualquer jogador de Mago de antigamente, ou até mais recentemente, ficaria feliz em ter à sua disposição.
Como existem apenas três slots de equipamento nos quais você pode colocar Runas, você terá que escolher três da lista a seguir para aumentar sua construção, ou até mesmo ser o pilar dela.
- Iluminação (peito): Você causa 10% a mais de dano enquanto tiver mais de 70% de mana. enquanto estiver abaixo de 30% de mana, 10% de sua regeneração de mana continua durante o lançamento.
- Burnout (peito): Aumenta em 15% sua chance de acerto crítico de feitiço com todos os feitiços, mas seus acertos críticos de feitiço não periódicos agora têm um custo de mana adicional de 1% de sua mana base.
- Dedos de Gelo (Peito): Dá aos seus efeitos de Resfriamento 15% de chance de conceder a você o efeito Dedos de Gelo, que trata seus próximos dois feitiços lançados como se o alvo fosse Congelei. Dura 15 segundos.
- Regeneração (peito): Cura o alvo em (* 42/100 * 3) pontos de vida durante três segundos e aplica o Farol Temporal por 30 segundos.
- Farol Temporal: Registra a posição espaço-tempo do sujeito. 80% de todo o dano Arcano causado pelo lançador será convertido em cura cronomântica em cada um dos alvos atuais do Farol Temporal do lançador. Esta cura é reduzida em 50% em si mesmo.
- Lança de Gelo (Mãos): Causa (* 55/100) a (* 65/100) de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa dano triplo contra alvos Congelados.
![A tela de carregamento do Classic BRD com ícones de Mage Rune A tela de carregamento do Classic BRD com ícones de Mage Rune](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2023/12/wow-classic-sod-mage-runes.webp)
- Explosão Arcana (Mãos): Atinge o alvo com energia, causando (*43/100) a (* 537/100) de dano Arcano. Cada vez que você lança Arcane Blast, o dano e a cura de todos os outros feitiços Arcane aumentam em 15% e o custo de mana do Arcane Blast aumenta em 175%. O efeito acumula até quatro vezes e dura seis segundos ou até que qualquer outro dano Arcano ou feitiço de cura seja lançado.
- Bomba Viva (Mãos): O alvo se torna uma Bomba Viva, sofrendo (* 85/100 * 4) de dano de Fogo ao longo de 12 segundos. Após 12 segundos ou quando o feitiço é dissipado, o alvo explode, causando (* 171/100) de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 10 metros.
- Retrocesso (Hands): Seu alvo atual com seu Farol Temporal cura instantaneamente todo o dano recebido nos últimos cinco segundos. Ineficaz em alvos que não tinham um Farol Temporal há cinco segundos.
- Veias geladas (pernas): Acelera o lançamento de feitiços, aumentando a velocidade de lançamento de feitiços em 20% e reduz em 100% o empurrão sofrido por ataques prejudiciais durante o lançamento. Dura 20 segundos.
- Chama Viva (Pernas): Invoca uma chama de fogo mágico que se move em direção ao alvo, deixando um rastro de fogo mágico. Esta trilha causa (* 100/100) dano de Fogo Mágico a cada segundo aos inimigos próximos. Dura 20 segundos.
- Arcane Surge (Legs): Libere todo o seu mana restante em uma onda de energia focada no alvo, distribuindo (* 226/100) a (* 264/100) Dano arcano aumentado em até 200% com base no mana restante. Depois disso, sua regeneração de mana normal é ativada e aumentada em 300% por oito segundos.
- Regeneração em Massa (Pernas): Cura todos os membros do grupo do jogador alvo em um raio de 15 metros do jogador alvo em (* 42/100 * 3) pontos de vida durante três segundos e aplica Sinalizador Temporal para cada alvo por 15 segundos.
- Farol Temporal: Registra a posição espaço-tempo do sujeito. 80% de todo o dano Arcano causado pelo lançador será convertido em cura cronomântica em cada um dos alvos atuais do Farol Temporal do lançador. Esta cura é reduzida em 50% em si mesmo.
À primeira vista, parece que valeria a pena usar todas as Runas SoD Mage em um ponto ou outro, mas você certamente acabará escolhendo algumas favoritas para PvE e PvP.
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