Os Fury Warriors não eram exatamente populares no WoW vanilla ou em sua era no Classic, mas é hora deles brilharem durante a Temporada de Descobertas. Neste guia, listarei todas as Runas de Guerreiro em WoW Classic: SoD para que você possa ver se será para você.
WoW Classic: Lista de todas as runas de guerreiro do SoD
Não vamos debater a viabilidade de Fury Warriors em uma versão do WoW já ultrapassada. O que importa é que existem algumas Runas de Guerreiro incríveis no SoD, tanto para causar dano quanto para tankar, há basicamente algo para se entusiasmar em cada slot de Runa.
Como você só pode inserir três Runas de uma vez durante o WoW Classic: SoD Fase 1, você terá que tomar algumas decisões sobre qual funcionará melhor com seus Talentos. Felizmente, as runas podem ser trocadas diretamente no menu de equipamentos, então tentar coisas novas não é um incômodo.
- Flagelação (peito): Ganhe um bônus de 25% no dano físico causado por 12 segundos após ativar Bloodrage ou Berserker Rage.
- Frenesi de Sangue (Peito): Cada vez que você causa dano de Sangramento, você ganha três de Raiva.
- Golpe Furioso (Peito): Um golpe feroz que causa 100% do dano da arma, mas só pode ser usado enquanto Enrage, Berserker Rage ou Bloodrage estão ativos.
- Warbringer (peito): Suas habilidades Investir, Interceptar e Intervir agora podem ser usadas em combate e em qualquer postura, e todas removerão efeitos que prejudicam o movimento quando ativadas.
- Raiva Infinita (Mãos): Você gera 25% mais Raiva com todos os danos que causa.
- Devastar (Mãos): Enquanto você estiver na Postura Defensiva e tiver um escudo equipado, Sunder Armor também causa 100% do dano da arma, aumentado em 10% por aplicação de Sunder Armor já existente. no alvo.
- Golpe Rápido (Mãos): Um ataque corpo a corpo instantâneo e imprudente com sua arma de duas mãos distribuindo (Poder de Ataque * 15/100) para (Poder de Ataque * 25/100) físico dano. Esta habilidade se beneficia e ativa todos os efeitos associados ao Heroic Strike.
- Victory Rush (Hands): Ataque instantaneamente o alvo, causando (1 + Poder de Ataque * 45/100) de dano e curando 10% de sua saúde máxima. Só pode ser usado dentro de 20 segundos após você matar um inimigo que rende experiência ou Honra.
- Fúria Obstinada (Mãos): Enquanto estiver com empunhadura dupla, seu dano Físico e velocidade de movimento aumentam em 10%.
- Ataque Frenético (Pernas): Ao empunhar armas de duas mãos, sua velocidade de ataque aumenta em 20%.
- Trovão Furioso (Pernas): Thunder Clap agora aumenta o tempo entre os ataques em mais 6%, pode ser usado em qualquer postura e causa ameaça aumentada em 50%.
- Consumido por Fúria (Pernas): Enfurece você e concede um bônus de 20% de dano corpo a corpo por 12 segundos ou até um máximo de 12 golpes após exceder 80 de Fúria.< /span>
Uma classe de poucas palavras, as Runas de Guerreiro em WoW: SoD têm as descrições mais curtas. O que é totalmente normal, já que gosto de imaginar que meus desenhos guerreiros não sabem ler.
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