Conhecidos como o epítome da pureza e retidão em Azeroth, os Paladinos da Retribuição permaneceram fortes até o lançamento de World of Warcraft: The War Within. Com sua impressionante produção de dano e notável capacidade de sustentar, eles continuam sendo uma escolha importante tanto para atividades em grupo quanto para aventuras solo em altos níveis.
As atualizações mais recentes da especificação apenas aprimoraram as capacidades da classe, principalmente com a alteração efetiva na maestria sendo a mudança de destaque.
A adição de árvores de Talentos de Herói expandiu as possibilidades de buildcrafting e melhorou o já formidável arsenal do Ret Paladin. É importante notar que também há alguns nerfs, então continue lendo para nosso guia completo sobre o Retribution Paladin em The War Within.
Mudanças na classe Paladino Retribuição em The War Within
Embora não tenha havido uma grande reformulação do kit de ferramentas do Ret Paladin, houve algumas atualizações evolutivas benéficas que os jogadores devem observar. A alteração mais notável é Mastery: Highlord’s Judgement, que recebeu um aumento significativo em seu bônus de dano Sagrado (agora em 12%) e também ganhou 6% de chance de ativar o dano de Julgamento.
Radiant Glory continua sendo uma habilidade poderosa, pois permite que Avenging Wrath ative por 8 segundos sem nenhuma ação necessária ao utilizar Wake of Ashes. Infelizmente, Retribution Aura foi removida, tirando um dos principais motivos para escolher essa especialização para raides. No entanto, ainda é esperado que ela mantenha alto dano e não será excluída de grupos de raide.
Talentos de Paladino de Retribuição, Talentos de Herói e Build
A build de talentos que escolhemos utilizar é perfeitamente adequada para corridas Mythic+, fornecendo capacidades essenciais de AoE e produção de dano impressionante em todas as situações. Ao selecionar talentos de Paladino, há desvio mínimo da build padrão usada para raides, masmorras e quaisquer outros cenários.
Embora Cleanse Toxins e Blinding Light possam não estar incluídos em um carregamento de raide padrão de Paladino, eles são habilidades essenciais para masmorras Mythic+ de nível mais alto. Essas habilidades podem fazer toda a diferença ao buscar um momento para curar ou ser curado. Além disso, eles são recursos valiosos para qualquer build de nivelamento de Paladino Ret ao explorar o mundo aberto.
Esta árvore de talentos também oferece outras habilidades úteis, como Rebuke para interromper conjurações, Blessing of Sacrifice, Blessing of Protection e Divine Toll (que é crucial para sua rotação de dano). Além disso, ela é repleta de aumentos de estatísticas, reduções de tempo de recarga e aprimoramentos de habilidades que aumentam muito a eficácia do seu personagem em várias áreas.
Nossos talentos específicos de Retribuição priorizam uma build Mythic+ centrada em Crusading Strikes, que atinge um equilíbrio entre forte dano de clivagem e DPS sustentado para ataques de alvo único. Apesar do potencial tempo de inatividade em sua rotação, Crusading Strikes continua sendo a estratégia mais eficiente para maximizar a produção de dano.
A principal distinção na configuração de talentos para raides ocorre perto da conclusão deste guia, onde prioriza Penitence, Burning Crusade e Searing Light. Apesar da chance de proc no último, isso não deve dissuadi-lo de utilizá-lo devido às suas capacidades AoE significativas. Além disso, o dano Radiant que ele adiciona a várias habilidades fornece inúmeras oportunidades para ele ativar.
Para aumentar a eficácia de Mastery: Highlord’s Judgment, os jogadores também podem utilizar talentos poderosos como Highlord’s Wrath e Adjudication, que aumentam o dano produzido e a chance de procs. Como esperado, esta árvore de habilidades também permite a maestria de habilidades-chave em dano ret e fornece utilidades úteis como Shield of Vengeance.
Alguns aprimoramentos notáveis de habilidade direta também aumentam muito a eficácia geral da especialização. Boundless Judgment aumenta a geração de poder Sagrado ao usar Judgment e também tem o potencial de ativar Mastery: Highlord’s Judgment. Além disso, Tempest of the Lightbringer adiciona uma onda extra de luz à Divine Storm, tornando-a ainda mais poderosa como sua principal ferramenta para lidar com dano AoE.
Um aspecto importante a ser observado é o uso de ferramentas convenientes que podem ajudar a jogar a especialização de forma mais suave durante tarefas difíceis. Um recurso de destaque é a Oração Guiada, que lançará automaticamente uma Palavra de Glória com 60% de eficácia quando a saúde do jogador cair abaixo de 25%. Além disso, a habilidade Arte da Guerra tem 20% de chance de reiniciar o tempo de recarga de Lâmina da Justiça, minimizando o tempo de inatividade potencial em várias situações.
Talentos de Heróis Personalizados
Talentos de Heróis Personalizados
As novas opções de Talentos de Herói do Paladino da Retribuição são geralmente poderosas, mas atualmente a árvore Templária está tendo um desempenho melhor do que o Arauto do Sol tanto em raides quanto em Mítico+. A árvore Templária gira em torno do Martelo da Luz, uma habilidade de dano que depende do poder Sagrado e é particularmente eficaz em lutas de alvo único e em pequenos grupos. Embora os ajustes feitos na árvore Arauto tenham melhorado seu potencial de dano espalhado, ela ainda fica aquém em comparação com a produção geral da árvore Templária.
Fornecemos a construção de talento Templário que preferimos, juntamente com os nós recomendados do Arauto do Sol, para aqueles que possam estar interessados em experimentar uma abordagem diferente de jogo.
Prioridade de estatísticas
Como esperado, Força continua sendo o principal atributo que diminuirá para Paladinos ao adquirir equipamento, e ainda deve ser a principal prioridade. Além disso, é recomendado priorizar a construção na seguinte ordem:
- Força
- Domínio
- Ataque Crítico = Rapidez
- Versatilidade
Maestria aprimora as habilidades e talentos fundamentais do Paladino, fornecendo uma vantagem significativa para a classe em qualquer situação. Ataque Crítico aumenta a probabilidade de infligir dano adicional com qualquer habilidade ou ataque ofensivo. Haste diminui o tempo de recarga geral e recargas individuais para habilidades essenciais como Crusader Strike. Versatilidade amplifica a produção de dano e diminui o dano recebido, provando ser especialmente valiosa em circunstâncias desafiadoras.
Rotação
Jogar como um Paladino de Retribuição tem a vantagem de ser tolerante em termos de rotação. Embora seja crucial executar a rotação corretamente em chaves altas ou raides Míticas, cometer um erro na ordem das habilidades não prejudicará completamente sua produção de dano.
Semelhante a outras classes, utilizar efetivamente o Ret Paladin requer gerenciamento eficiente de recursos, especificamente Holy Power. É importante gerar consistentemente Holy Power até atingir o máximo de 5, para utilizar completamente habilidades poderosas como Final Verdict para produção máxima de dano.
Há pequenas diferenças na rotação dependendo se você está focando em um único alvo ou usando habilidades de clivagem. No entanto, a abordagem recomendada para iniciar engajamentos continua a mesma:
- Pedágio Divino/Julgamento
- Lâmina da Justiça
- Sentença de execução
Em seguida, é recomendado usar o Veredicto Final para inimigos únicos ou a Tempestade Divina para área de efeito e, então, continuar com a seguinte rotação:
- Rastro das Cinzas
- Lâmina da Justiça
- Martelo da Ira
- Veredicto Final/Tempestade Divina
- Pedágio divino
- Julgamento
- Lâmina da Justiça
- Veredicto Final/Tempestade Divina
Definitivamente há flexibilidade no uso de habilidades alternativas acima, especialmente quando Divine Toll está em cooldown. Contanto que você continue a gerar Holy Power consistentemente, você deve ser capaz de causar dano respeitável em tempo hábil.
Análise do conjunto de níveis do Paladino de Retribuição
Apesar de não serem totalmente terríveis, os bônus oferecidos pelos conjuntos de níveis do Ret Paladin não são particularmente inspiradores em comparação com os de outras classes e especializações. Eles não têm as qualidades inovadoras que eram mais comuns em expansões e temporadas anteriores.
A habilidade principal na primeira temporada de The War Within é Wake of Ashes, que serve como um ponto focal para as árvores de Talentos de Heróis tradicionais e novas. No entanto, há um problema claro que surge ao considerar o bônus do conjunto de 4 peças.
O bônus aumenta o dano de Wake of Ashes em 8% por 8 segundos. Para aproveitar ao máximo, é recomendado usar a poderosa habilidade Execution Sentence dentro desse período de tempo.
Infelizmente, isso cria um dilema, pois o bônus do conjunto de níveis entra em conflito com ambas as árvores de Talentos de Heróis do Paladino Ret, que priorizam o uso de Wake of Ashes cedo para utilizar totalmente seu poder. É aconselhável manter a rotação recomendada para essa habilidade em vez de tentar otimizar o potencial do conjunto de níveis neste momento.
Gemas e Encantamentos
Em The War Within, as gemas são simples de entender, pois cada especialização recebe uma gema de aumento de stat primário no primeiro encaixe. Paladinos de Retribuição devem ficar de olho em Culminating Blasphemite, que concede +181 de stat primário para Força.
Quando se trata de Encantamentos, há algum espaço para experimentação e construção dependendo da atividade que você está buscando. Nossas sugestões são as seguintes:
Slot | Encantamento |
---|---|
Arma | Encantar Arma – Autoridade das Profundezas/Encantar Arma – Arte Stonebound |
Capa | Encantamento de Manto – Canto da Graça Alada/Encantamento de Manto – Sussurro da Evasão Sedosa |
Peito | Baú de Encantamento – Radiância Cristalina |
Braçadeiras | Enchant Bracer – Canto de Evitação Blindada |
Pernas | Kit de armadura Stormbound |
Botas | Botas Encantadas – Marcha do Escoteiro |
Anéis | Anel Encantado – Maestria Radiante/Anel Encantado – Maestria Amaldiçoada |
Este é nosso guia completo sobre como jogar Retribution Paladin no WoW: The War Within Patch 11.0.2. Se você estiver pensando em trocar de função, também oferecemos uma análise detalhada das especializações Tank e Healer.
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