Ondas Uivantes: Compreendendo os Circuitos Forte

Ondas Uivantes: Compreendendo os Circuitos Forte

Circuitos Forte em Wuthering Waves são uma excelente maneira de atualizar as habilidades de seus Ressonadores e dar-lhes o impulso extra necessário para alcançar a perfeição. Saiba tudo sobre os Circuitos Forte e seus benefícios aqui.

Wuthering Waves oferece uma ampla gama de personagens que podem ser atualizados para criar combinações de equipe poderosas. Ao desbloquear habilidades como Forte Circuits, os jogadores podem derrotar chefes mundiais desafiadores e se destacar na Torre da Adversidade e nas Profundezas do Reino Ilusório.

O que são circuitos fortes em ondas uivantes?

Forte Circuits, encontrados em Wuthering Waves , são habilidades passivas que fornecem vários buffs para cada Resonator.

Depois de preencher seu Forte Gauge causando qualquer tipo de dano, você terá acesso a essas habilidades passivas. Quando o medidor estiver no máximo, você pode ativá-lo para liberar a habilidade Corte Circuit.

Como aumentar o nível dos Circuitos Forte em Wuthering Waves

Para subir de nível com sucesso seu Circuito Forte em Wuthering Waves, você deve primeiro alcançar o Rank 2 com seu personagem. Isso pode ser conseguido reunindo os materiais necessários e ascendendo seu personagem na página Detalhes do Atributo.

Menu do Circuito Forte em Wuthering Waves
Jogos de Kuro

Você encontrará o menu Forte Circuit dentro do menu Resonators.

Se você já avançou seu personagem, visite a página Forte (encontrada no menu Resonators) e insira os materiais necessários no nó desejado para aumentar seu nível.

Lembre-se que o nível máximo para cada Circuito Forte é 10, então você precisará de uma quantidade significativa de materiais para atingir esse nível.

Todos os Circuitos Forte

Em Wuthering Waves, existem vários Circuitos Forte disponíveis, cada um pertencente a um Ressonador específico. Esses Circuitos Forte oferecem até quatro buffs passivos exclusivos para seus respectivos Ressonadores. Aqui está uma lista de todos os Circuitos Forte apresentados em Wuthering Waves:

Personagem Talvez Circuito Habilidades passivas do Circuito Forte
Aceno Capa Enevoada Mistcloak Dash : – Aalto entra em Mistcloak Dash ao passar por sua Mist ou Gate of Quandry. Ele ganha velocidade de movimento aumentada e consome uma Mist Drop durante a duração para conjurar sua habilidade de ressonância automaticamente. Mist Drops : – Aalto segura até seis Mist Drops de uma vez e as recupera quando seus ataques Básicos ou Mid-Air passam por sua Mist.
Baizhi Ciclo da vida You’tan: – Uma Criatura Remanescente que responde à mente e aos desejos de Baizhi enquanto compartilha todos os seus atributos. You’tan volta para Baizhi quando Baizhi se esquiva. Concentração : – Baizhi consome todas as “Concentrações” ao lançar Ataque Pesado ou Plano de Emergência de Habilidade de Ressonância para restaurar continuamente o HP dos personagens próximos. Cada 1 “Concentração” consumida restaura HP 1 vez a cada 2s. Quando Baizhi consome “Concentração” para lançar Ataque Pesado, Baizhi também restaura a Energia de Concerto e a Energia de Ressonância; Quando Baizhi consome “Concentração” para lançar o Plano de Emergência da Habilidade de Ressonância, Baizhi também restaura a Energia do Concerto. – Baizhi pode conter até 4 “Concentrações”. Baizhi obtém 1 “Concentração” para cada Ataque Básico atingido.
Calcharo Missão de Caça Misericórdia: – Quando Calcharo tem 3 “Crueldade”, seu Ataque Pesado é substituído pelo Ataque Pesado “Misericórdia”. Ao lançar o Ataque Pesado “Mercy”, Calcharo consome 3 “Cruelty” para causar Electro DMG, considerado dano de Ataque Pesado, e recupera Energia de Ressonância e Energia de Concerto. Crueldade: – Calcharo pode conter até 3 “Crueldade”. No estado Resonance Liberation Deathblade Gear, “Cruelty” não pode ser adquirido. Quando a Ordem de Extermínio da Habilidade de Ressonância atingir o alvo, ganhe 1 “Crueldade”. Mensageiro da Morte: – Quando Calcharo tem 5 “Intenção de Matar”, seu Ataque Básico é substituído pelo Ataque Pesado “Mensageiro da Morte”. Ao lançar o Ataque Pesado “Death Messenger”, Calcharo consome 5 “Killing Intent” para causar Electro DMG, considerado dano de Liberação de Ressonância, e recupera Energia de Ressonância e Energia de Concerto. Quando a Ordem de Extermínio da Habilidade de Ressonância atingir o alvo, ganhe 1 “Crueldade”. Intenção de Matar: – “Intenção de Matar”, acumulando até 5. Quando o Ataque Básico Hounds Roar atinge o alvo, Calcharo ganha 1 “Intenção de Matar”.
Chixia Balas Heroicas DAKA DAKA! -Segure a habilidade de ressonância Whizzing Fight Spirit para entrar no DAKA DAKA!. Neste estado: Chixia consome continuamente “Balas Termobáricas” para atacar o alvo, causando DMG de Fusão, considerado dano de Habilidade de Ressonância; Toque em Ataque Básico para lançar o Ataque Básico 4, causando Dano de Fusão, considerado dano de Ataque Básico. Então ela encerra “DAKA DAKA!” .-Se 30 “Balas Termobáricas” foram disparadas quando o Ataque Básico for ativado, Chixia lançará Resonance Skill Boom Boom e encerrará “DAKA DAKA!” Chixia encerra “DAKA DAKA!” quando todas as “balas termobáricas” forem consumidas. Boom Boom: – Chixia causa Fusion DMG, considerado dano de habilidade de ressonância. Balas Termobáricas: – Chixia pode conter até 60 “Balas Termobáricas”. O Inherent Skill Scorching Magazine aumenta o máximo de “balas termobáricas” em 10. Chixia obtém “balas termobáricas” para cada ataque normal POW POW ao acertar. Chixia obtém “Balas Termobáricas” ao lançar a Habilidade de Introdução Grande Entrada e a Habilidade de Ressonância Whizzing Fight Spirit.
Danjin Vigília Serena Chaoscleave: – Depois de acumular 60 ‘Ruby Blossom’, pressione e segure o Ataque Básico para consumir todo o ‘Ruby Blossom’ para lançar Chaoscleave, causando Havoc DMG considerado como dano de Ataque Pesado e restaurando HP para Danjin. – Se o ‘Ruby Blossom’ atual atingir mais de 120, esta habilidade consumirá 120 ‘Ruby Blossom’ para aumentar o multiplicador de dano de Chaoscleave e Scatterbloom executado desta vez. Scatterbloom: – Use o Ataque Básico após o Ataque Pesado Chaoscleave para lançar Shatter para atacar o alvo, causando Havoc DMG, considerado como dano de Ataque Pesado. Ruby Blossom: Danjin obtém ‘Ruby Blossom’ ao usar Resonance Skill Crimson Fragment.
De novo Lãs pretas e brancas Frenesi Nublado: – Quando a “Dissonância” do Encore estiver cheia, após lançar um Ataque Pesado, o Encore consumirá toda a “Dissonância” para entrar no estado de Dissonância, reduzindo o dano recebido em 70%. A troca de personagens não interrompe a “Dissonância”. Após o término do estado de Dissonância, Encore lançará Cloudy Frenzy, causando Fusion DMG, considerado dano de Resonance Liberation. Ruptura do Cosmos: – Durante a Fúria do Cosmos, ao lançar Ataque Pesado, se “Dissonância” estiver cheia, o Encore consumirá toda a “Dissonância” para entrar no estado de Dissonância do Cosmos, reduzindo o dano recebido em 70%. A troca de personagens não interrompe a “Dissonância”. Após o término do estado de Dissonância do Cosmos, Encore lançará Ruptura do Cosmos, causando DMG de Fusão, considerado dano de Liberação de Ressonância. Dissonância: – O Encore pode conter até 100 “Dissonância”. Quando o Ataque Normal Wooly Attack atinge o alvo, o Encore restaura a “Dissonância”. Quando a habilidade de ressonância Flaming Woolies atinge o alvo, o Encore restaura a “Dissonância”. Quando a Boa-Vinda Energética da Habilidade de Ressonância atinge o alvo, o Encore restaura a “Dissonância”. Quando Intro Skill Woolies Helpers atinge o alvo, Encore restaura “Dissonance”. Durante a Resonance Liberation Cosmos Rave, atingir os alvos restaurará “Dissonance” no Encore.
Jianxin Espiral do Chi Primordial Espiral de Chi Primordial – Quando ‘Chi’ atingir o máximo de acúmulos, segure Ataque Pesado para lançar Espiral de Chi Primordial e iniciar o Progresso Zhoutian. Progresso Zhoutian – A anti-interrupção de Jianxin é aumentada e o dano recebido é reduzido em 50%: Jianxin consome ‘Chi’ continuamente e lança Chi Strike para atacar alvos próximos, causando Aero DMG. À medida que o Progresso Zhoutian se acumula, Jianxin atinge diferentes Zhoutian e ganha os efeitos de acordo. Antes do Zhoutian Menor: Ganhe o escudo do Progresso Zhoutian 1. Quando o progresso de Zhoutian for interrompido, lance Pushing Punch para atacar o alvo, causando Aero DMG. Minor Zhoutian: Ela ganha Zhoutain Progress Shield dois e automaticamente lança Shock para causar Aero Damage. Se o processo for interrompido, Jianxin chamará Yielding Pull para causar dano Aero. Major Zhoutian – Interior: Ganho: Ela ganha o Escudo de Progresso Zhoutain três e lança Choque para causar Dano Aero. Se o processo for interrompido, Jianxin chamará Yielding Pull para causar dano Aero. Major Zhoutian – Exterior: Ganho: Ela ganha Zhoutain Process Shield três e lança Shock para causar dano Aero. Chi: – Jianxin pode conter até 120 Chi. O Chi é obtido quando um Ataque Normal Fengyiquan atinge o alvo. Chi é obtido quando a habilidade de ressonância Calming Air é lançada. O Chi é obtido quando o Resonance Skill Chi Counter ou Resonance Skill Chi Parry atinge o alvo. O Chi é obtido quando a Intro Skill Essence of Tao atinge o alvo.
A vida Qingloong em guerra – Ao lançar a habilidade de ressonância Windqueller, se Jiyan tiver 30 ou mais “Resolve”, ele consome 30 “Resolve” para aumentar o dano desta habilidade de ressonância Windqueller em 20%. – Quando Jiyan está no modo Qingloong, o DMG da habilidade de ressonância Windqueller é aumentou em 20% e não consome mais “Resolve”. Emerald Storm: Finale – Ao lançar Resonance Liberation Emerald Storm: Prelude, se Jiyan tiver 30 “Resolve” ou mais, ele consumirá 30 “Resolve” para lançar Emerald Storm: Finale, causando Aero DMG, considerado dano de Ataque Pesado. Resolução: -Jiyan pode conter até 60 Resolve.-Jiyan ganha “Resolve” quando seu Ataque Normal Lone Lance atinge o alvo.-Jiyan ganha “Resolve” quando o Intro Skill Tactical Strike atinge o alvo.-Se Jiyan não acertar um alvo dentro de 15s, sua “Resolução” diminuirá gradualmente.
Lingyang Unificação dos Espíritos Glorius Plunge: – Quando o Lion’s Spirit estiver cheio, use Heavy Attack para realizar Glorious Plunge, distribuindo Glacio DMG. Tail Strike: – Quando o Lion’s Spirit não estiver cheio, use o Ataque Básico após o Ataque Pesado para realizar o Tail Strike, distribuindo Glacio DMG. Striding Lion: – Depois de lançar Heavy Attack Glorious Plunge, entre no estado Striding Lion; Depois de lançar a Habilidade Intro Lion Awakens ou Resonance Liberation Strive: Lion’s Vigor, se o Espírito do Leão estiver cheio, use o Ataque Básico para entrar no estado Striding Lion. :-Os ataques podem ser lançados no ar. Se Lingyang estiver no chão, use Heavy Attack Glorious Plunge para voltar ao ar. -O Espírito do Leão é continuamente consumido, e o estado do Leão Striding termina em 5s após o Espírito do Leão acabar.-No estado de Vigor do Leão de Liberação de Ressonância, o a velocidade de consumo do Espírito do Leão é reduzida em 50%, estendendo o estado Striding Lion em até 10s. O Ataque Básico de Lingyang é substituído pelo Ataque Básico Girato Feral, que executa até 2 ataques consecutivos, distribuindo DMG de Glacio. Mountain Roamer, distribuindo Glacio DMG.-Quando Lion’s Spirit for menor que 10, use o Ataque Básico para executar Stormy Kicks, distribuindo Glacio DMG; depois de executar Chutes Tempestuosos de Ataque Básico, o Mergulho Radiante de Ataque no Ar fica disponível. -A Energia do Concerto é restaurada quando o Espírito do Leão é consumido. Espírito do Leão: -Lingyang pode conter até 100 Espírito do Leão. -Ao lançar a Habilidade de Ressonância Socos Furiosos, o Espírito do Leão é restaurado. O espírito é restaurado.
Me mata Fuga de Fúria Fury Fugue: – Quando o “Annoyance” de Mortefi chega a 100, sua habilidade de ressonância é substituída por Fury Fudge. Ao lançar Fury Fudge, Mortefi consome todo o “Aborrecimento” para liberar raios flamejantes de alta velocidade, causando DMG de Fusão, considerado dano de Habilidade de Ressonância. Aborrecimento: – Mortefi pode conter até 100 Aborrecimentos. Quando o Ataque Normal Impromptu Show atinge o alvo, “Aborrecimento” é restaurado. – Quando a Dissonância da Habilidade de Introdução atinge o alvo, “Aborrecimento” é restaurado. – Quando a Variação Apaixonada da Habilidade de Ressonância atinge o alvo, “Aborrecimento” é restaurado. Dentro de 5s após lançar Variação Apaixonada, o Ataque Básico Impromptu que atinge o alvo restaura adicionalmente “Aborrecimento”.
Rover (Havoc) Eclipse Umbral Devastação: – Quando “Umbra” estiver cheia, segure o Ataque Básico para lançar Devastação para atacar o alvo, causando Havoc DMG, considerado como dano de Ataque Pesado. Dark Surge: Depois de lançar Devastation, Rover entra no estado Dark Surge. Neste estado: -O Ataque Básico é substituído pelo Ataque Básico Aprimorado, quando executa até 5 ataques consecutivos, causando Dano de destruição. para atacar o alvo, causando Havoc DMG, considerado como dano de Ataque Pesado.-Use o Ataque Básico após lançar Heavy Attack Thwackblade para lançar Ataque Básico Aprimorado 3 ao alvo de ataque, causando Havoc DMG;Resonance Skill Wingblade é substituído por Resonance Skill Lifetaker, transformando sons em lâminas para atacar o alvo, causando Havoc DMG. Umbra: -Rover pode conter até 100 pontos de Umbra. -Ataque normal Tuneslayer recupera Umbra ao acertar. .
Rover (Espectro) Mundo em um grão de areia Giro Ressonante: -Se “Som Diminutivo” exceder 50 quando a Habilidade de Ressonância for usada, Rover consome 50 “Som Diminutivo” para lançar Giro Ressonante, causando Spectro DMG, considerado como dano de Habilidade de Ressonância. Ecos Ressonantes: -Após o término do Giro Ressonante da Habilidade de Ressonância, o Rover executa Ecos Ressonantes ao pressionar o botão Ataque Básico. -Lança ataques para frente, distribuindo Spectro DMG considerado como DMG de Habilidade de Ressonância. Som Diminutivo: -Rover pode conter até 100 “Sons Diminutivos”. -Rover obtém “Som Diminutivo” para cada Manifestação de Vibração de Ataque Normal ao acertar. -Rover obtém “Som Diminutivo” para cada melodia de Ataque Pesado ao acertar. Diminutive Sound” ao lançar a Intro Skill Waveshock.
Sanhua Clareza de Mente Detonar: – Ao segurar o Ataque Básico, um cursor se move para frente e para trás no Medidor de Forte. Libere o Ataque Básico enquanto o cursor cai na área ‘Frostbite’, para realizar a Detonação do Ataque Pesado, causando DMG ao Glacio considerado como dano de Ataque Pesado. Explosão de Gelo: -A Detonação de Ataque Pesado de Sanhua detona todos os ‘Espinhos de Gelo’, ‘Prismas de Gelo’ e ‘Geleiras’ dentro de seu alcance de ataque, causando DMG a Glacio. DMG causado por Ice Burst é considerado dano de Habilidade de Ressonância. Área de congelamento: – A área de congelamento se expande a cada 1 pilha de ‘Clareza’. ‘Clareza’ acumula até 2 vezes. – Sanhua obtém 1 pilha de ‘Clareza’ ao realizar o Ataque Básico 5. – Sanhua obtém 1 pilha de ‘Clareza’ ao lançar a Habilidade de Introdução Espinhos Congelantes. lançando Resonance Skill Eternal Frost.– Sanhua obtém 2 pilhas de ‘Clarity’ ao lançar Resonance Liberation Glacial Gaze.– Ao lançar Heavy Attack Detonate, toda a ‘Clarity’ é removida.
Tao Qi Mudança de poder Contadores Temporizados: – Ao carregar “Calibre de Resolução”, use Ataque Básico após Ataque Pesado: Parry Estratégico ou Habilidade de Introdução: Formação de Defesa para lançar Contadores Temporizados, realizando até 3 ataques consecutivos, causando DMG Havoc, considerado como dano de Ataque Básico. Os contadores cronometrados consomem 1 “Calibre de resolução” ao atingir um inimigo para conceder um escudo. Depois de lançar a Formação de Defesa de Habilidade Intro, usar o Ataque Básico pode lançar Contadores Temporizados diretamente. Calibre de resolução: – Taoqi pode conter até 3 calibres de resolução. O Ataque Básico 4 consumirá todos os Escudos Rocksteady de Taoqi para obter aquela quantidade de “Calibre de Resolução”. Enquanto o Escudo Rocksteady existir, quando o personagem em campo for atacado, 1 Escudo Rocksteady será consumido e o “Calibre de Resolução” será recuperado. Depois que o Escudo Rocksteady terminar, todo o Escudo Rocksteady restante será consumido para conceder essa quantidade de “Calibre de Resolução”.
Verina Flor Estelar Floresce Starflower Blooms: – Ao lançar Ataque Pesado, se Verina carrega ‘Energia de Fotossíntese’, Verina consome 1 pilha de ‘Energia de Fotossíntese’ para recuperar Energia de Concerto e restaurar HP para todos os membros do grupo próximos;Ataque Pesado: Starflower Blooms causa Spectro DMG, considerado como Dano de ataque pesado. Starflower Blooms (ataque aéreo): – Ao lançar ataque aéreo, se Verina carrega ‘Energia de Fotossíntese’, Verina consome 1 pilha de ‘Energia de Fotossíntese’ para recuperar Energia de Concerto e restaurar HP de todos os membros do grupo próximos;-Mid- Ataque aéreo: Starflower Blooms causa Spectro DMG, considerado como dano de Ataque Básico. -Verina pode lançar Ataque no Ar: Starflower Blooms usando Ataque Básico após lançar Ataque Pesado: Starflower Blooms Energia de Fotossíntese: -Verina pode conter até 4 ‘Energia de Fotossíntese ‘.-Verina obtém 1 pilha de ‘Energia de Fotossíntese’ para cada Ataque Básico 5 ao acertar.-Verina obtém 1 pilha de ‘Energia de Fotossíntese’ para cada Ressonância -Experiência de Botânica de Habilidade ao acertar.– Verina obtém 1 pilha de ‘Energia de Fotossíntese’ para cada Crescimento Verdejante da Habilidade de Introdução ao acertar.
Yang Yang Ecoando Penas Stormy Strike: – Quando Yangyang tem 3 melodias, ela pode lançar Stormy Strike após Heavy Attack, distribuindo Aero DMG. Liberação de penas: – Quando Yangyang tem 3 melodias, lançar ataques básicos no ar fará com que ela consuma todas as melodias, execute ataques consecutivos e mergulhe no ar, causando Aero DMG. Quando Yangyang pousa, ela embainha sua espada com um ataque, causando Aero DMG. Este ataque é considerado Ataque Básico. Melodia: – Yangyang pode conter até 3 melodias. – Yangyang obtém 1 melodia com cada ataque básico 4 ao acertar. – Yangyang obtém 1 melodia para cada música Zephyr ao acertar. Yangyang obtém 1 melodia ao lançar a habilidade introdutória Cerulean Song.
Yinlin Cifra Camaleão Devastação: – Quando “Umbra” estiver cheia, segure o Ataque Básico para lançar Devastação para atacar o alvo, causando Havoc DMG, considerado como dano de Ataque Pesado. Cifra Camaleão: – Quando os “Pontos de Julgamento” de Yinlin estão cheios, seu Ataque Pesado é substituído pela Cifra Camaleão, que consome todos os “Pontos de Julgamento” para atacar o alvo, causando Electro DMG. Quando atinge um alvo marcado com a Marca do Pecador, a Marca do Pecador é substituída pela Marca da Punição, com duração de 18s. Marca do Pecador: – Ataque Normal Zapstring’s Dance, Resonance Liberation Thundering Wrath e Intro Skill Roaring Storm aplicarão a Sinner’s Mark ao acertar. A Marca do Pecador é removida quando Yinlin sai. Marca de Punição: – Quando um alvo marcado com Marca de Punição é danificado, Golpe de Julgamento cairá, causando Electro DMG a todos os alvos marcados com Marca de Punição. Isso pode ser acionado até uma vez por segundo. Pontos de Julgamento: – Yinlin pode conter até 100 Pontos de Julgamento. Quando o Ataque Normal Zapstring Dance atinge um alvo, ele restaura “Pontos de Julgamento”. Quando o Rugido Magnético da Habilidade de Ressonância atinge um alvo, ele restaura “Pontos de Julgamento”. Quando a Explosão Eletromagnética da Habilidade de Ressonância atinge um alvo, ela restaura “Pontos de Julgamento”. Quando a Execução Relâmpago da Habilidade de Ressonância atinge um alvo, ela restaura “Pontos de Julgamento”. Quando a Ira Trovejante da Liberação por Ressonância atinge um alvo, ela restaura “Pontos de Julgamento”.
Yuan Wu Lâmina Despretensiosa Rumbling Spark: – Quando a Prontidão estiver cheia, pressione e segure a Habilidade de Ressonância Thunder Fist para consumir toda a Prontidão e lançar Rumbling Spark, causando dano elétrico e entrando no estado de Infusão de Relâmpago, com duração de 10 segundos. campo, lançar Rumbling Spark irá detonar imediatamente a Resonance Skill Thunder Wedge, causando dano elétrico adicional (este dano é o dano da Resonance Skill). Infundido por Raios: – O personagem no estado Infundido por Raios tem uma resistência muito maior à interrupção, e quando Yuanwu está neste estado: – O alcance de ataque do Ataque Básico é aumentado, causando danos elétricos e a capacidade de reduzir a ressonância de monstros é aumentado;– O ataque do Ataque Pesado é mais rápido, causando dano elétrico, e a capacidade de reduzir a ressonância dos monstros é aumentada;– Esquiva e Contra-ataque, causando dano elétrico, e a capacidade de reduzir a ressonância dos monstros é aumentada. Regras de aquisição de prontidão: -Quando a habilidade de ressonância Thunder Wedge estiver em campo, a prontidão se recuperará lentamente, e este efeito ainda terá efeito quando Yuanwu estiver em segundo plano. – Quando a habilidade de ressonância Thunder Wedge estiver em campo, ela se recuperará 6 pontos de Prontidão para Yuanwu a cada segundo. – Quando a Habilidade de Ressonância Thunder Wedge atingir o alvo em um ataque coordenado, ela recuperará 5 pontos de Prontidão.

Concluindo, isso cobre todas as informações sobre o Circuito Forte em Wuthering Waves. Para obter mais informações sobre o recurso gacha da Kuro Games, sinta-se à vontade para explorar os detalhes do sistema gacha Wuthering Waves e a localização de todos os chefes mundiais em Huanglong.

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