Combos WWE 2K24: Como executar e bloquear entradas leves, pesadas e agarradas

Combos WWE 2K24: Como executar e bloquear entradas leves, pesadas e agarradas

A 2K Games oferece aos jogadores do WWE 2K24 uma enorme variedade de mecânicas de jogo totalmente novas e recorrentes. Porém, se você está dando os primeiros passos na franquia WWE 2K, primeiro você deve dominar os Combos.

O acesso antecipado do WWE 2K24 está a todo vapor. Enquanto a 2K Games se prepara para o lançamento mundial em 8 de março, todos os jogadores que compraram as edições Deluxe e Forty Years of WrestleMania já estão aproveitando todos os modos de jogo do WWE 2K24.

Os desenvolvedores revelaram mecânicas de jogo novas e recorrentes em WWE 2K24. Porém, se você quer quebrar o ringue ou vencer por finalização , primeiro você precisa saber tudo sobre os diferentes Combos do WWE 2K24.

Como usar Combos no WWE 2K24

Para realizar Combos no WWE 2K24 , você deve pressionar pelo menos três entradas consecutivas ( Quadrado, Círculo, X no PlayStation ou X, B, A nos controladores do Xbox). No entanto, existem três tipos de Combos no WWE 2K24 que variam dependendo da última entrada que você pressionou.

Randy Orton fazendo uma finalização WWE 2K24
Jogos 2K

Após um combo bem-sucedido, você pode realizar uma finalização ou um movimento Super Finisher no WWE 2K24.

Confira como realizar cada Combo no WWE 2K24:

  • Light Combos : Todas as sequências de entradas terminando com o botão Quadrado/X
  • Heavy Combos Todas as sequências de entradas terminando com o botão X/A
  • Grapple Combos : Todas as sequências de entrada terminando com o botão Círculo/B

Como bloquear Combos no WWE 2K24

Para combater Combos no WWE 2K24, você precisa realizar uma reversão (Triângulo/Y) ou bloquear um combo pressionando a entrada indicada acima da cabeça do seu Superstar no momento preciso.

A mecânica de bloqueio no WWE 2K24 funciona da seguinte forma: para realizar um bloqueio eficaz, você deve pressionar o mesmo input que seu oponente pressionou no momento em que o Superstar rival inicia a animação. Se você se atrasar, o ataque do oponente será eficaz e você não conseguirá detê-lo.

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