Xbox e Inworld AI lançarão ferramentas generativas de IA para desenvolvimento de jogos anunciadas pela Inworld AI em um comunicado à imprensa . As duas empresas trabalharão juntas para desenvolver ferramentas de IA boas o suficiente para criar jogos complexos, desde o design do jogo até o enriquecimento narrativo e a criação de personagens.
A parceria durará vários anos e as duas empresas desenvolverão um Copiloto que poderá ajudar os estúdios de jogos no desenvolvimento de jogos muito mais rápido do que nunca.
Juntos, pretendemos fornecer um conjunto de ferramentas de IA multiplataforma acessível e projetado de forma responsável para ajudar e capacitar os criadores no design de diálogos, histórias e missões. Tal como acontece com todas as ferramentas de criação do Xbox, nosso objetivo é fornecer IA de última geração para desenvolvedores de jogos de qualquer tamanho, em qualquer lugar do mundo e em todas as plataformas onde os jogadores queiram jogar. Queremos ajudar a tornar mais fácil para os desenvolvedores concretizarem suas visões, experimentarem coisas novas, ultrapassarem os limites dos jogos atuais e experimentarem para melhorar a jogabilidade, a conexão dos jogadores e muito mais.
Xbox
A Inworld já é uma empresa que desenvolve ferramentas de IA para criação de jogos, e sua parceria com o Xbox fará uso das soluções de IA baseadas em nuvem da Microsoft, como o Azure OpenAI Services, e a experiência do Xbox em jogos para desenvolver o Copilot.
Do que seria capaz um Copiloto para desenvolvimento de jogos?
Todos nós já sabemos como funciona o Copilot. No Windows 11 , o Copilot é praticamente um assistente que receberá sua contribuição para tornar a experiência no sistema operacional mais agradável.
No Microsoft 365 , o Copilot tratará todos os tipos de dados diferentes, para encontrar soluções para as solicitações dos usuários. Mas do que seria capaz um Copiloto para desenvolvimento de jogos?
Em seu anúncio, a Inworld afirma que este Copilot seria uma ferramenta complexa de IA capaz de:
- Auxiliando e capacitando designers de jogos para explorar ideias mais criativas, transformando prompts em scripts detalhados, árvores de diálogo, missões e muito mais.
As duas empresas também trabalharão em um mecanismo de tempo de execução de personagens de IA. De acordo com o anúncio, será capaz de:
- Integração ao cliente do jogo, permitindo narrativas inteiramente novas com histórias, missões e diálogos gerados dinamicamente para os jogadores experimentarem.
O beta fechado do desenvolvimento do jogo Copilot já está acontecendo, e a empresa divulgará mais detalhes sobre ele no dia 17 de novembro, no evento G-Star Korea.
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