Um desenvolvedor do XDefiant abordou as reclamações dos jogadores sobre o salto do coelho e as habilidades de movimento excessivas do jogo, oferecendo segurança para aqueles que estão se sentindo frustrados.
Apesar de um lançamento difícil, o XDefiant rapidamente ganhou impulso à medida que os jogadores migraram para os servidores para experimentar o novo jogo de tiro em arena da Ubisoft depois que os problemas iniciais do servidor foram resolvidos.
Apesar de ser uma novidade no mercado, o XDefiant já recebeu reclamações da comunidade, principalmente no que diz respeito ao registo de hits que se acredita necessitar de melhorias.
No entanto, os desenvolvedores também encontraram outras preocupações que precisavam ser resolvidas. Em resposta a reclamações sobre arremessos excessivos e spam, o desenvolvedor do XDefiant, ‘ACHES’, tomou medidas para resolver esses comportamentos.
No XDefiant, os jogadores têm a capacidade de pular constantemente e até mesmo pular de coelho durante o combate, tornando mais desafiador para os oponentes acertá-los. Embora esse movimento ágil possa ser vantajoso para navegar no mapa, também pode ser frustrante enfrentá-lo em um tiroteio.
O desenvolvedor do XDefiant, ACHES, deu alguma garantia sobre o assunto, afirmando que planeja penalizar os jogadores por saltos e agachamentos excessivos, implementando a oscilação da mira. Este recurso já estava em vigor durante os testes de pré-lançamento, mas foi temporariamente desativado para o lançamento oficial do jogo devido à necessidade de melhorias adicionais.
Jump shotting (e comportamento de spam em geral) – O clipe original já foi excluído, mas gostaríamos de compartilhar este tópico do Beta Fechado do ano passado. Pretendemos penalizar os jogadores por muitos saltos e agachamentos repetidos, adicionando oscilação de mira. Isso foi desativado após nosso… https://t.co/4ovPGVRFsU
– PATTYP (@ACHES) 26 de maio de 2024
De acordo com o comentário de um usuário, a versão beta teve uma oscilação perceptível que foi facilmente acionada por acidente. Isso destacou a necessidade de melhorias. O usuário também propôs implementar “fadiga no próprio movimento”, ao que o desenvolvedor prontamente respondeu que a fadiga já estava ativa durante a pré-temporada.
Segundo o desenvolvedor do XDefiant, há planos para que novas melhorias sejam implementadas “o mais rápido possível”. Isso significa que quem se incomoda com o movimento excessivo pode não ter que esperar muito mais para que ele seja atenuado.
Apesar disso, os indivíduos que preferem movimentos rápidos também não devem se preocupar porque os desenvolvedores estão empenhados em descobrir o equilíbrio perfeito entre o uso pretendido e o uso excessivo. Isso garantirá que os jogadores não se sintam limitados. Resta saber como isso afetará a jogabilidade, já que técnicas como o cancelamento de slides se tornaram um elemento significativo do jogo.
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