Atualização do XDefiant de 18 de junho: Notas do patch

O patch para XDefiant de 18 de junho inclui uma redução nos requisitos de XP para nivelamento de armas, melhorias no Netcode e outras atualizações. A lista completa de alterações pode ser encontrada nas notas do patch Y1S0.4 para XDefiant.

A partir de 18 de junho, os jogadores do XDefiant experimentarão um processo de nivelamento mais rápido para armas, pois agora elas exigirão menos XP. No entanto, o tempo que leva para desbloquear as skins Bronze, Silver ou Gold será estendido devido aos requisitos aumentados para os níveis de Weapon Mastery.

O Netcode do jogo foi ligeiramente melhorado, resultando em uma experiência mais responsiva ao levar um tiro. Isso deve reduzir a frustração de morrer atrás de coberturas ou paredes.

Além disso, aqui está uma análise completa do patch Y1S0.4 do XDefiant, que será lançado em 18 de junho.

Notas de atualização da atualização do XDefiant em 18 de junho

O requisito de XP para armas primárias foi reduzido de 3.500 para 3.500, e as armas secundárias agora só precisam de 1.000 XP em vez de 1.500 para subir de nível. É importante notar que esta atualização é retroativa, resultando em um aumento ainda maior de todos os níveis de armas atuais.

O recuo anormal anterior da skin MDR Firestorm, que estava incluída no passe de batalha, foi revertido para seu recuo normal. As notas completas do patch XDefiant Y1S0.4, lançadas pela Ubisoft , podem ser encontradas abaixo.

Jogabilidade

Tornamos o desbloqueio de acessórios de armas mais rápido reduzindo o XP necessário para aumentar o nível da sua arma primária de 3.500 para 3.000 e da sua arma secundária de 1.500 para 1.000. Essa mudança será aplicada retroativamente, resultando em níveis de armas ainda mais altos para jogadores existentes. Vamos reservar um momento para uma rodada de aplausos educados.

Para equilibrar a disponibilidade mais rápida de acessórios que melhoram o desempenho e tornar o jogo mais desafiador para a comunidade, os requisitos de nível para Maestria em Arma foram aumentados. Felizmente, jogadores que já obtiveram skins Bronze/Prata/Ouro poderão mantê-las. Queremos ser justos com nossos jogadores.

Código de rede

O tempo de reação melhorado da sua saúde ao levar um tiro deve diminuir a sensação de levar um tiro atrás de paredes.

Armas

Jogadores equipados com o MDR e ostentando a skin Firestorm enfrentavam anteriormente um recuo excessivo, mas agora ele foi revertido para o recuo padrão. Sinta-se à vontade para desfilar com confiança mais uma vez.

Facções

Restabeleceu o costume de os jogadores se deitarem após a morte, em vez de permanecerem em pé sob os efeitos do Medico Supremo ultra do Libertad, como era antes.

Outro

Outras melhorias foram feitas para resolver falhas.

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