O desenvolvedor líder Mark Rubin do XDefiant garantiu aos jogadores que a equipe está trabalhando ativamente em uma correção de hitbox altamente solicitada.
Apesar de enfrentar problemas iniciais de servidor após seu lançamento, o jogo de tiro em primeira pessoa gratuito da Ubisoft, XDefiant, tem tido um desempenho brilhante desde então.
Apesar do lançamento recente do jogo, os jogadores já estão pedindo à Ubisoft que tome medidas rápidas e resolva uma variedade de problemas. Na verdade, um fã até sugeriu de brincadeira a criação de uma petição em 24 de maio em um post no X, a fim de chamar a atenção dos desenvolvedores e resolver um frustrante problema de registro de hits.
Depois de ver a postagem, o produtor executivo do XDefiant, Mark Rubin, respondeu garantindo à comunidade que a equipe de desenvolvimento está abordando ativamente o problema. Ele acrescentou um emoji risonho e enfatizou que não havia necessidade de petição, pois já estão trabalhando para resolvê-la.
Você não precisa de uma petição. 🤣 É algo em que estamos trabalhando.
-Mark Rubin (@PixelsofMark) 24 de maio de 2024
A comunidade respondeu positivamente à notícia, com vários indivíduos elogiando o desenvolvedor por resolver os problemas. Uma pessoa expressou: “Sério? Obrigado por ser transparente em seus esforços para melhorar o jogo!”Outra pessoa afirmou: “Agradecemos seu envolvimento com a comunidade e por responder às nossas preocupações”.
Apesar disso, ainda surgiram algumas preocupações nas respostas. Várias pessoas apontaram que o problema com o registro de hits remonta à versão beta inicial do jogo.
A questão do hitreg está presente desde o primeiro beta e parece que nenhum progresso foi feito. Um jogador expressou frustração, dizendo “No que você está trabalhando?” Outro jogador também questionou os esforços feitos para corrigir o problema, afirmando “Estou feliz que você esteja trabalhando nisso, mas todo o ano passado não deveria ter funcionado. estar focado em consertar isso?”
Apesar de todos os obstáculos, o lançamento do XDefiant provou ser um grande sucesso para a Ubisoft, superando os números do primeiro dia do Apex Legends da EA e estabelecendo um novo recorde.
De acordo com o Insider Gaming, o jogo ganhou um milhão de jogadores únicos nas primeiras 2,5 horas após seu lançamento e atingiu um pico de 500.000 usuários simultâneos em todas as plataformas.
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