O XDefiant da Ubisoft oferece uma experiência FPS emocionante e de alta velocidade que, com algumas melhorias potenciais em atualizações futuras, tem potencial para se tornar um dos melhores jogos do gênero.
Apesar de gerar muita agitação entre os jogadores de FPS com seu anúncio e testes beta iniciais, o XDefiant não correspondeu às expectativas como uma potencial alternativa gratuita para jogar ao Call of Duty devido a vários atrasos significativos e a uma sessão de testes de pré-lançamento problemática. .
Depois de uma longa espera, o jogo finalmente foi lançado e já está provando ser uma maneira emocionante e divertida de jogar os melhores jogos da Ubisoft. No entanto, ainda há melhorias a serem feitas para que ele atinja todo o seu potencial.
Nossa análise do XDefiant está em andamento e é baseada na versão pré-temporada do jogo.
Perfeitamente equilibrado
XDefiant tem uma lista diversificada de armas.
Apesar de uma semana jogando continuamente seus mapas e modos de lançamento, o XDefiant prova se destacar em seu aspecto mais crucial – sua jogabilidade no momento presente.
Apesar de experimentar registros de acertos inconsistentes desde o lançamento, resultando em algumas mortes inesperadas, mesmo quando eu acreditava ter alcançado a cobertura, a maioria das partidas ainda é divertida e emocionante de jogar.
A seleção inicial de armas oferece uma gama diversificada de opções, atendendo a vários estilos de jogo. Para quem gosta de combate corpo a corpo, o MP7 SMG é uma escolha confiável, enquanto o TAC-50 permite precisão de longo alcance. Também é reconfortante notar que, com base na minha experiência, não existe uma arma dominante nas fases iniciais. Embora certas armas possam ter uma vantagem, cada uma tem os seus próprios pontos fortes e pode ser eficaz nas circunstâncias certas.
Alguns ajustes necessários
Cada facção vem com duas opções de habilidades.
As cinco facções únicas disponíveis durante a pré-temporada continuam viáveis à sua maneira, assim como nas temporadas anteriores. No entanto, algumas habilidades já podem parecer menos eficazes em comparação com outras ofertas.
Por exemplo, embora o Intel Suit e o passivo Low Profile do Echelon exponham efetivamente as posições inimigas, a invisibilidade limitada do Digital Ghillie Suit não o torna uma alternativa desejável. Por outro lado, o DedSec fica aquém dos seus concorrentes, uma vez que a vantagem universal de hackear é insignificante em comparação com as capacidades de proteger ou causar danos de fogo.
Apesar de tudo o que foi mencionado, uma grande vantagem do XDefiant é que, ao contrário do Overwatch, as habilidades são projetadas para melhorar o tiroteio em vez de substituí-lo. Embora aqueles que conseguem utilizar habilmente as habilidades de uma facção e se coordenar com sua equipe provavelmente conseguirão mais vitórias, reflexos rápidos e tiros precisos continuam cruciais no jogo.
Apesar dos mapas geralmente bem desenhados e diversificados, a variedade do jogo também pode funcionar contra isso. Nem todos os modos são igualmente agradáveis, com as listas de reprodução padrão de atiradores de arena, como Domination e Occupy, se saindo bem, enquanto Escort se destaca como uma opção mais fraca em comparação.
Com uma clara influência do modo de jogo Overwatch de mesmo nome, o rápido tempo para matar (TTK) geralmente resulta em um time dominando a partida. Isso se deve à facilidade de eliminar vários oponentes ao mesmo tempo e à falta de regulamentos que exijam que ambas as equipes tenham um curandeiro. Como resultado, os atacantes podem ganhar terreno rapidamente, enquanto os defensores podem facilmente interromper o progresso do robô, eliminando a luta de ida e volta que torna este modo tão emocionante.
Estresse para progredir
O XP de arma pode ser difícil de encontrar no XDefiant.
Apesar da minha satisfação geral com o XDefiant, ainda existem alguns problemas iniciais que devem ser resolvidos para garantir seu sucesso duradouro. Entre estas questões, uma das mais proeminentes, tanto na minha própria experiência como na comunidade, é a sensação lenta e pouco gratificante de progressão.
Pode ser extremamente frustrante aumentar o nível das armas, pois leva um tempo considerável. Isto é particularmente irritante porque os acessórios mais desejáveis muitas vezes só são acessíveis em limites de alto nível, alguns dos quais podem chegar aos 40 anos. Apesar de passar uma semana inteira experimentando várias combinações, só consegui um modesto aumento na classificação de uma arma. É claro que atingir o nível máximo de uma única arma exigirá horas e horas de trabalho duro.
A gama limitada de armas disponíveis no lançamento é provavelmente a razão para isto. Provavelmente foi feito para evitar que os jogadores ficassem entediados muito rapidamente. No entanto, gastar muito tempo e esforço para ganhar XP com apenas uma arma pode ser cansativo, fazendo-me hesitar ao pensar em trocar de classe entre as partidas.
O ritmo de progressão do Battle Pass também é afetado por uma rotina lenta, com recompensas sendo distribuídas em um ritmo lento se você não tiver nenhum Booster ativado. Atualmente, o único nível que parece ter um equilíbrio justo é o nível do jogador, embora atualmente não ofereça nenhuma recompensa tangível além do direito de se gabar.
Veredito
XDefiant é um jogo de tiro em primeira pessoa altamente divertido, com tiroteios cheios de adrenalina e confrontos intensos. Embora ainda não tenha sido determinado se ele cumprirá seu potencial como “assassino de CoD”, a experiência atual é bem elaborada e divertida que já me cativou.
Apesar de alguns pequenos problemas de equilíbrio e de uma progressão lenta, pode ocorrer frustração ocasional durante o jogo devido a esses fatores. Além disso, a seleção limitada de armas também poderia ser melhorada nas inúmeras atualizações pós-lançamento que foram garantidas.
Com uma base sólida, XDefiant tem potencial para competir não apenas contra MW3 e Black Ops 6, mas também contra toda a franquia CoD por muitos anos.
Deixe um comentário