É sabido que o XDefiant prioriza os objetivos como um fator crucial para ganhar XP. No entanto, para melhorar a jogabilidade e utilizar totalmente esse recurso, um pequeno ajuste pode evitar que os jogadores desconsiderem os objetivos do jogo.
XDefiant conseguiu atrair vários jogadores de FPS através de sua ampla gama de modos de jogo para os jogadores mergulharem totalmente. Embora ofereça uma experiência semelhante a outras franquias populares, como Call of Duty, o jogo da Ubisoft coloca uma forte ênfase na jogabilidade baseada em objetivos. .
No XDefiant, os jogadores têm acesso a inúmeras armas e acessórios, tornando uma prioridade máxima derrotar os inimigos para subir de nível rapidamente e aumentar sua proporção de mortes/mortes (KD). Esta estatística sempre foi um fator crucial para os jogadores de CoD.
Apesar da discussão contínua no Reddit sobre a importância do KD no jogo, o usuário Moonside_222 propôs uma solução simples para resolver o problema e melhorar a experiência FPS. Moonside_222 recomendou que os desenvolvedores incluíssem pontos OBJ e vitórias no cálculo de XP da arma para promover uma abordagem equilibrada e atender a diferentes estilos de jogo.
Kd não é uma estatística importante como jogadores por u/Quiet_Improvement960 no XDefiant
Essa modificação motivaria os jogadores que valorizam muito as mortes a também participarem dos objetivos do XDefiant, pois receberiam XP tanto pelo nível geral quanto pelas armas. Este sistema de recompensas de dois níveis seria benéfico para os jogadores que atualmente estão priorizando mortes para desbloquear acessórios adicionais e personalizar seus equipamentos.
Além disso, embora existam muitas maneiras de ganhar pontuação no jogo, priorizar objetivos pode influenciar muito o resultado da partida, permitindo que você tenha uma classificação elevada na tabela de classificação, mesmo que tenha uma relação K/D negativa por ser um jogador de equipe.
Continuar a pressionar o time adversário por meio de tentativas frequentes de eliminá-lo ainda deve ser uma tática útil, mas aumentar as recompensas de XP pela conclusão dos objetivos do jogo pode servir como um incentivo para que os companheiros contribuam para a vitória.
Apesar de uma quantidade potencialmente menor de XP, ainda pode servir como um impulso benéfico para toda a equipe, ajudando-os a alcançar a vitória sem se sentirem sobrecarregados.
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