A saída do XSET dos esportes eletrônicos após sair do Apex Legends

A saída do XSET dos esportes eletrônicos após sair do Apex Legends

Embora a XSET tenha optado por dissolver sua equipe Apex Legends, a organização anunciou que fará uma “pausa estratégica” no mundo dos esportes eletrônicos à medida que muda seu foco dos jogos competitivos.

A XSET anunciou em 30 de abril que havia abandonado oficialmente sua escalação ALGS. Porém, os ex-jogadores do time já haviam divulgado horas antes que haviam sido demitidos, e também afirmaram que o XSET estava saindo completamente do cenário de esportes eletrônicos do Apex Legends.

A equipe competitiva de esportes eletrônicos da XSET em Apex Legends foi a última desse tipo, com a maioria dos outros membros da marca sendo criadores de conteúdo ou coproprietários da empresa.

É amplamente conhecido que a indústria dos esportes eletrônicos enfrenta atualmente dificuldades financeiras. Apesar disso, a XSET continua optimista de que estes desafios serão eventualmente resolvidos. No entanto, para navegar estrategicamente nestas circunstâncias, a XSET decidiu interromper temporariamente o seu envolvimento em esports competitivos. É importante notar que embora a XSET tenha consistentemente colocado equipes competitivas, os esportes eletrônicos nunca foram o foco principal da nossa missão.

“Apesar de não termos planos de voltar a entrar nos esportes eletrônicos, estamos investindo pesadamente para melhorar nosso foco no estilo de vida dos jogos. Nosso único envolvimento em jogos competitivos será por meio do Fortnite, onde temos grandes planos de crescimento em vigor. Fique atento aos desenvolvimentos interessantes”, afirmou o cofundador e CEO da XSET, Greg Selkoe, por e-mail.

“Na época, ele mencionou que ter 15 equipes de esportes eletrônicos exigia uma quantia significativa de fundos.”

No pico do investimento em 2022, a XSET competiu em 12 títulos de esportes eletrônicos diferentes, incluindo Rocket League, Rainbow Six: Siege e Valorant. Apesar de participar de grandes torneios de Apex Legends, Valorant, Rocket League e Rainbow Six, a organização não conseguiu garantir o título do campeonato.

Apesar dos ventos económicos negativos enfrentados pela indústria dos desportos eletrónicos, a organização ainda é uma das muitas que reduziram o seu investimento na área.

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