Решение Warzone сократить количество кроссоверных скинов из-за опасений по поводу репутации

Решение Warzone сократить количество кроссоверных скинов из-за опасений по поводу репутации

В недавнем отчете говорится, что команды разработчиков Raven Software и Activision планируют сократить количество кроссоверных скинов в ответ на критику фанатов относительно визуального направления Warzone.

Традиционно франшиза Call of Duty сохраняла суровую и реалистичную эстетику, представляя игровых персонажей, созданных как настоящие солдаты в военной обстановке.Однако с момента появления Warzone дизайн персонажей игры значительно изменился.

Операторы теперь часто красочные, с эклектичными темами, и заметные кроссоверы с крупными франшизами стали обычным явлением.Например, Black Ops 6 представила сотрудничество с такими культовыми сущностями, как Teenage Mutant Ninja Turtles и The Terminator.

Хотя эта свежая волна яркой косметики привлекла некоторых игроков, значительная часть сообщества жаждет реализма старой школы, который был характерен для франшизы.

Возможные изменения в кастомизации Call of Duty

8 апреля надежный отраслевой инсайдер «TheGhostofHope» поделился мыслями о том, как Activision и Raven Software реагируют на возобновившийся интерес игроков после возвращения Verdansk в третьем сезоне.В отчете подчеркивается, что последние обновления превзошли ожидания, а также даются комментарии о будущем кроссоверных проектов.

В заявлении инсайдера на X говорится: «Они говорят о том, чтобы проявить больше сдержанности в Warzone в отношении скинов/наборов/микротранзакций.Кроссоверы «печатают деньги», но они слышат критику, что игра начинает выглядеть глупо».

В последующем ответе инсайдер пояснил, что, хотя кроссоверы не будут полностью устранены, будущие коллаборации могут подвергнуться более тщательному изучению, чтобы убедиться, что они лучше соответствуют вселенной Call of Duty.

«Я думаю, они просто будут более разборчивы с ними, чтобы они действительно подходили в качестве кроссовера, а не то, чтобы они полностью от них избавились», — пояснили они.

Это решение, вероятно, будет с энтузиазмом встречено фанатами Warzone, которые считают, что растущее количество красочных персонажей ставит под угрозу реалистичную атмосферу игры.Среди некоторых членов сообщества преобладает мнение, что разработчики черпали чрезмерное вдохновение из эстетического успеха Fortnite.

Поскольку в третьем сезоне уже были представлены операторы, основанные на Джее и Молчаливом Бобе, а также ряд необычных скинов, еще предстоит увидеть, как эти изменения проявятся в будущих обновлениях.Тем не менее, игроки могут ожидать более сбалансированного подхода к дизайну кроссовера персонажей в будущем.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *