Заключения двух самых любимых современных серий Shonen, Bleach и Jujutsu Kaisen , вызвали бурные дискуссии среди фанатов. Хотя оба шоу наполнены захватывающими боями и душевными моментами, финал Bleach демонстрирует заметные сильные стороны в повествовании и арках персонажей, которые Jujutsu Kaisen не достигает в полной мере.
В этой статье рассматриваются 10 причин, по которым финал «Блича» выделяется по сравнению с «Дзюдзюцу Кайсен» , и подчеркивается, насколько глубоко эти элементы связаны со зрителями.
1) Прощания с павшими персонажами в Bleach оказали более глубокое эмоциональное воздействие, чем в Jujutsu Kaisen.
В Bleach такие персонажи, как Масаки Куросаки и дедушка Урю Исиды, прощаются искренне через яркие воспоминания, которые углубляются в их связи и жертвы. Это добавляет эмоциональный вес, позволяя людям размышлять о своих потерях, примером чего является прощание Рукии с Кайеном Шибой, что обогащает их повествования.
Напротив, в Jujutsu Kaisen судьба Нобары оставалась неопределенной до ее последующего появления в главе 267, что уменьшило эмоциональную отдачу. Более того, неожиданные смерти, такие как смерть Годзё, оставляют минимальное время для размышлений, выбирая удивление вместо эмоционального резонанса. Действие часто затмевает эти прощания, как показано на примере жертвы Тёсо, делая прощания поспешными и неорганизованными.
Поражение Сукуны показалось внезапным, не получив постепенного наращивания, которого требовало его путешествие. Несмотря на его грозное присутствие, решение было поспешным и не предвещало ничего. Быстрое поражение Рёмена Сукуны от Юдзи, Мегуми и Нобары разбавило ставки, заставив фанатов желать большего.
Напротив, гибель Яхве вовлекла нескольких ключевых игроков — Ичиго, Урю и Айзена — значительно повысив ставки и достигнув кульминации в более коллективных усилиях. Несмотря на поспешный характер заключения Яхве, оно обеспечило более четкое завершение повествования и соответствующее наращивание, что привело к более сплоченному разрешению.
В эмоциональном плане поражение Сукуны было лишено весомости, в то время как гибель Яхве имела значение из-за сложных связей и развития характеров, связанных с ней.
3) Возвращение Бьякуи Кучики с грани смерти ощущается хорошо структурированным, в отличие от, казалось бы, случайного возрождения Кугисаки Нобары.
После встречи с Ас Нодт Бьякуя Кучики сталкивается с уязвимостью, впервые испытывая страх. Его выздоровление в Королевском дворце символизирует как его обновление, так и силу, в конечном итоге достигая кульминации в его героическом возвращении для спасения Рукии, отражая темы чести и возрождения в Сообществе душ.
С другой стороны, возвращение Кугисаки Нобары в Jujutsu Kaisen лишено глубины, ощущается резким и не имеет адекватной эмоциональной или тематической значимости. Ее возрождение не резонирует с всеобъемлющими темами серии роста и искупления, вызывая сомнения относительно повествовательных ставок и делая ее возвращение менее впечатляющим, чем возвращение Бьякуи.
4) Второстепенные персонажи в Bleach получили более полные заключения, чем персонажи в Jujutsu Kaisen.
В Bleach многочисленные второстепенные персонажи, такие как Ренджи Абарай и Рукия Кучики, испытали значимый рост; доблестные сражения Ренджи в Тысячелетней Кровавой Войне подчеркнули центральные темы жертвы и искупления. Между тем, персонажи, такие как Саджин Комамура, нашли разрешение через свою преданность и жертвы, а трансформация Гриммджоу еще больше подчеркнула эти мотивы.
Внезапная кончина Годзё Сатору показалась ему медвежьей услугой по отношению к развитию его персонажа, а возвращению Нобары не хватало эмоциональной нагрузки, заложенной в ее предыдущих повествованиях.
5) Битва между Ичиго и Яхве была более захватывающей, чем столкновение между Юджи и Сукуной.
Битва Ичиго против Яхве несет в себе монументальные эмоциональные ставки, в которых судьбы Сообщества Душ и нескольких миров висят на волоске. Эпический масштаб и тщательно поставленное действие усиливают его значимость.
Напротив, хотя битва между Юджи и Сукуной подчеркивает развитие и новые навыки Юджи, ей не хватает той же серьезности. Темп кажется неровным, а заключение поднимает несколько вопросов без ответов, придавая столкновению торопливую атмосферу. Хотя оба противостояния впечатляют, столкновение Ичиго с Яхве обеспечивает более убедительное и удовлетворяющее повествовательное разрешение.
6) Шикай и банкай были изучены более подробно, чем концепция Проклятой Энергии.
Проклятая энергия, происходящая из негативных эмоций, усиливает магов дзюдзюцу и управляет их специализированными техниками; однако, ей не хватает четко определенной структуры и глубоких знаний. Хотя она обеспечивает ряд атакующих и оборонительных возможностей, она не связана сложным образом с развитием персонажа.
Напротив, Шикай и Банкай в Bleach представляют собой хорошо организованную систему власти с отдельными фазами, тесно связанную с индивидуальностью и развитием персонажей. Освоение этих форм имеет решающее значение для их личных путешествий, что наглядно иллюстрирует путь Ренджи Абарая. Сюжет Bleach всеобъемлющ и предлагает глубокое понимание Сообщества Душ и Занпакто, создавая более богатый повествовательный опыт по сравнению с исследованием Cursed Energy.
7) Ичиго продемонстрировал устойчивый рост силы, в отличие от Юджи и Мегуми.
Развитие силы Ичиго Куросаки в Bleach одновременно постепенное и последовательное, развиваемое посредством тренировок с Рукией и Урахарой, наряду с ключевыми трансформациями, такими как пустификация и банкай. Его конечная форма объединяет способности синигами, пустого и квинси, что означает кульминацию его путешествия.
В резком контрасте с этим Юдзи Итадори и Мегуми Фусигуро из Jujutsu Kaisen испытывают существенное усиление силы позже в своей саге. Юдзи приобретает Обратную Проклятую Технику в Главе 248 после интенсивных испытаний. Кроме того, он изучает такие навыки, как Рассечение и Манипуляция Кровью к концу серии. Мегуми, с другой стороны, еще не отточил свои техники, заставляя многих фанатов ожидать, что он освоит свое Расширение Домена к арке Shinjuku Showdown, но это ожидание не оправдалось.
8) Концовка «Блича» представляет собой целую арку, тогда как финал «Дзюдзюцу Кайсен» кажется поспешным, как просто завершение продолжающейся арки.
Главные персонажи, включая Ичиго, Бьякую и Кенпачи, претерпели глубокие изменения, а кульминационная битва Ичиго против Яхве затронула темы жертвенности и наследия. Грандиозные битвы и высокие ставки стали завершением для давних поклонников.
Напротив, заключение Jujutsu Kaisen показалось поспешным, завершив свою финальную арку всего за пять глав. Ключевые антагонисты, такие как Кенджаку, были недостаточно развиты, оставив многие сюжетные линии неразрешенными, а читатели почувствовали себя неудовлетворенными. Кульминационной борьбе между Юджи и Сукуной не хватило эмоциональной глубины и разрешения, достигнутых в Bleach .
9) Происхождение Яхве было хорошо изучено по сравнению с Сукуной, чья предыстория остается неясной.
Яхве, представленный в арке «Тысячелетняя кровавая война» в Bleach , изображен как сын Короля Душ и источник квинси. Его мотивация свергнуть Короля Душ, рассматриваемого как тирана, придает глубину его характеру, делая его многогранным антагонистом. Его способность поглощать способности других квинси через «Всемогущего» иллюстрирует его видение нового мирового порядка.
Напротив, у Сукуны из «Дзюдзюцу Кайсен » темная история, его называют грозным колдуном из периода Хэйан. Хотя его и признают «Королем проклятий», причины, стоящие за этим титулом, остаются в значительной степени неизученными, оставляя большую часть его прошлого как «Опозоренного» в неизвестности.
10) Bleach строго придерживается своего центрального повествования, в то время как Jujutsu Kaisen еще не имеет четко определенного завершения.
Bleach , созданный Тайто Кубо, следует последовательному повествованию, вращающемуся вокруг путешествия Ичиго Куросаки как Жнеца Душ, с хорошо сформулированными арками, такими как Общество Душ, представляющее важных персонажей и конфликты. Кульминация наступает, когда Ичиго сталкивается с Сосукэ Айзеном, продвигая историю вперед.
Развитие персонажей просвечивает, и такие фигуры, как Рукия Кучики и Маюри Куроцучи, достигают значительного роста, обогащая общую историю. Темы жизни, смерти и моральной сложности искусно исследуются, добавляя слои в повествование.
В сравнении с этим, Jujutsu Kaisen , созданный Геге Акутами, представляет собой более разрозненную сюжетную линию, особенно очевидную в арке Culling Game. Его сложная механика и неразрешенные тайны могут оставить аудиторию в недоумении.
Арки персонажей часто кажутся неполными, многие вступления не имеют удовлетворяющих разрешений, что приводит к резкому впечатлению от просмотра. Несмотря на то, что в нем затрагиваются темы проклятий и экзистенциального ужаса, в нем возникают проблемы с передачей связного повествования, которого добился Bleach .
Заключительные мысли
Благодаря своим впечатляющим прощаниям, последовательной эволюции власти, более ясным романтическим заключениям и более проработанным антагонистам, Bleach создал финал, который связал все концы с концами, оставив при этом открытые пути для будущего развития.
Добавить комментарий