5 лучших секретных изменений в обновлении Minecraft 1.20

5 лучших секретных изменений в обновлении Minecraft 1.20

Обновление Minecraft 1.20 выйдет 7 июня 2023 года и принесет множество новых функций, таких как Camel, Sniffer, Cherry Grove Biome, Trail Ruins, Archaeology и многое другое. Это также изменит некоторые аспекты блоков, предметов и мобов, которые уже существуют в игре. Конечно, основное внимание уделяется новым функциям, но почти половину своего времени разработчики тратят на исправление всплывших ошибок и внесение изменений в существующие функции.

Как и в любом другом обновлении, обновление 1.20 Trails and Tales также содержит целый список изменений различных существующих функций. В этой статье будут рассмотрены некоторые мелкие изменения, которые игроки могли пропустить на этапе разработки.

fortnite-рекламный-баннер

5 небольших изменений в обновлении Minecraft 1.20, о которых должны знать игроки

1) Звук мобов из нотных блоков

Обновление Minecraft 1.20 изменяет блоки нот, позволяя ему воспроизводить окружающие звуки мобов в соответствии с головой моба, помещенной на него (изображение через Mojang)
Обновление Minecraft 1.20 изменяет блоки нот, позволяя ему воспроизводить окружающие звуки мобов в соответствии с головой моба, помещенной на него (изображение через Mojang)

Хотя блок заметок присутствует в игре уже довольно давно, в обновлении 1.20 он получит совершенно новую функцию. Раньше блок не издавал звуков, когда на него клали голову моба. С грядущим обновлением, всякий раз, когда это будет сделано, будет воспроизводиться окружающий звук этого конкретного моба всякий раз, когда он активируется.

Это блестящая функция, которую можно использовать в многопользовательских мирах и на серверах, чтобы разыграть игроков и повеселиться.

2) Редактируемые знаки

Знаки и подвесные знаки теперь можно редактировать в обновлении Minecraft 1.20 (Изображение от Mojang)
Знаки и подвесные знаки теперь можно редактировать в обновлении Minecraft 1.20 (Изображение от Mojang)

Знаки — еще один блок, который присутствует в игре уже несколько лет. Однако было несколько ограничений на то, как игроки могли его использовать. Например, любой письменный материал на знаке нельзя было редактировать после того, как он был размещен в мире. Однако с обновлением 1.20 их можно редактировать, просто щелкнув по ним правой кнопкой мыши.

Кроме того, в вывески и новые висячие вывески внесено несколько других изменений .

3) Цвета кроватей, ковров и шерсти можно изменить.

Новые цвета могут быть применены к кроватям, коврам и шерстяным блокам, которые уже были окрашены с помощью красителей в обновлении Minecraft 1.20 (изображение через Mojang).
Новые цвета могут быть применены к кроватям, коврам и шерстяным блокам, которые уже были окрашены с помощью красителей в обновлении Minecraft 1.20 (изображение через Mojang).

В настоящее время, если кровать, ковер или блок шерсти уже окрашены с помощью красителя, их цвет нельзя изменить с помощью другого варианта. К счастью, это изменится в обновлении 1.20. Игроки смогут изменить цвет своих кроватей, ковров и шерстяных блоков, даже если они уже окрашены.

Это очень удобно, поскольку игрокам не нужно создавать новые блоки только для того, чтобы покрасить их в другой цвет.

4) Блок вибрационного резонанса аметиста с датчиком черепа.

Блок аметиста сохраняет сигнал вибрации, посылаемый датчиком черепа в обновлении Minecraft 1.20 (Изображение через Mojang)
Блок аметиста сохраняет сигнал вибрации, посылаемый датчиком черепа в обновлении Minecraft 1.20 (Изображение через Mojang)

С обновлением 1.20 Mojang добавит несколько новых изменений красного камня, особенно сосредоточенных на беспроводных функциях красного камня, которые возможны с датчиками скрытности . Хотя они могут активировать друг друга своими вибрациями, интенсивность вибрации уменьшается, если цепочка из них активируется одна за другой.

Следовательно, для дальнейшего улучшения резонанса Mojang добавила в блок Amethyst новую функцию под названием Vibration Resonance . Когда этот блок помещается рядом с датчиком черепа, он воспринимает вибрацию, вызванную черепом, и резонирует с ней как с отдельной вещью из своего местоположения.

5) Эффекты медленного падения и ускорения прыжка будут применяться к ездовым мобам.

Эффекты статуса медленного падения и ускорения прыжка теперь применяются к мобам, на которых можно ездить, в обновлении Minecraft 1.20 (изображение через Mojang).
Эффекты статуса медленного падения и ускорения прыжка теперь применяются к мобам, на которых можно ездить, в обновлении Minecraft 1.20 (изображение через Mojang).

Недавно во время разработки обновления 1.20 была исправлена ​​старая ошибка. Исправлен тот факт, что эффекты статуса медленного падения и ускорения прыжка не применялись к мобам, на которых можно ездить. После того, как эта ошибка была исправлена, она привела к странной новой функции, которая позволяла игрокам парить со своими ездовыми мобами после того, как оба эффекта состояния были применены с помощью медленно падающих и прыгающих зелий всплеска.

Следовательно, геймеры смогут скользить вниз верхом на своих лошадях, свиньях и даже верблюдах. Поскольку новый верблюжий моб будет мчаться вперед, а не прыгать, игроки могут преодолевать приличное расстояние после прыжка с возвышенности.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *